int
main()
{
unsigned
__int16
x=1
unsigned
__int16
y=2
int
xx,yy
scanf("%d%d",&xx,&yy)
x=xx,y=yy
printf("%d\n",x+y)
}
现在电脑大多都是32位的了,一楼那种只是32位无符号整数相加
#include<stdio.h>bool flag=true
typedef struct point
{
int x
int y
bool flag
void draw(int xx,int yy)
{
if(flag)
{
x=xx
y=yy
flag=false
}
else
{
printf("drawSegment %d %d %d %d\n",x,y,x+xx,y+yy)
x+=xx
y+=yy
}
}
}point
int main()
{
point p
p.flag=true
int n=5
int xxx=0
int yyy=0
while(n--)
{
scanf("%d %d",&xxx,&yyy)
p.draw(xxx,yyy)
}
return 0
}
1、首先我们找到头文件与main函数之间。
2、写上,我们的第一个关键字【struct】。
3、然后我们对该结构体进行命名。
4、在里面,我们便可以编写他的成员。
5、可以编写数组也可以是普通变量。
6、书写完毕后,我们一定要用分号结束。