1、新建一个C项目,点击文件,新建,项目,选择C++Win32控制台应用。
2、在项目向导中设置,会默认生产一个项目框架。
4、要在C语言中实现颜色的变化,需要引入windows.h头文件,即#include <windows.h>方可调用color函数,system("color 02")类似的,但不能先写一个循环,循环color 后面的颜色。但可以直接把color 02当作字符串来对待,对后两个字符串进行循环变化。
5、这里的测试代码如下所示:char a[9]="color 02" int i for(i=0i<=5i++) { a[6]=(char)((int('0'))+i+2) //颜色交替出现/背景颜色 a[7]=(char)((int('0'))+i) //字体颜色 system(a) system("cls") printf("\n\n\n\n\n\n\n\n\t\t\4 \4 \4Welcome\4 \4 \4") printf("\n\n\n\n\n") Sleep(1000) //延时1秒 system("cls") } system("cls")。
6、而上面使用到的system("cls")是清屏函数,直接可以到cmd中输入cls即可实现清屏的功能。下面就是测试的效果了。
空窗口:#include <windows.h>
/* 所有的窗口输出到这里去 */
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT Message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch(Message) {
/* 停止后,告诉主线程停止 */
case WM_DESTROY: {
PostQuitMessage(0)
break
}
/* 所有其他消息(很多人)都使用默认程序处理 */
default:
return DefWindowProc(hwnd, Message, wParam, lParam)
}
return 0
}
/* Win32 GUI程序的主要功能:执行从这里开始 */
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
WNDCLASSEX wc/* 窗口的属性结构 */
HWND hwnd/* "句柄" 一个窗口的标识符 */
MSG Msg/* 所有消息的临时位置 */
/* 修改结构和设置的东西 */
memset(&wc,0,sizeof(wc))
wc.cbSize
= sizeof(WNDCLASSEX)
wc.lpfnWndProc
= WndProc/* 将发送消息的地方 */
wc.hInstance
= hInstance
wc.hCursor
= LoadCursor(NULL, IDC_ARROW)
/* 白色,COLOR_WINDOW是系统定义的颜色值,其数值是5 */
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1)
wc.lpszClassName = "WindowClass"
wc.hIcon
= LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION)/* 载入一个标准图标 */
wc.hIconSm
= LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION)/* 使用名称“A”来作为该项目图标 */
if(!RegisterClassEx(&wc)) {
MessageBox(NULL, "Window Registration Failed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK)
return 0
}
hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"WindowClass","Caption",WS_VISIBLE|WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, /* x */
CW_USEDEFAULT, /* y */
640, /* 宽度 */
480, /* 高度 */
NULL,NULL,hInstance,NULL)
if(hwnd == NULL) {
MessageBox(NULL, "Window Creation Failed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK)
return 0
}
/*
所有的输入处理和发送到窗口过程。
注意,这个块代码流,直到它接收到的东西,
所以回路不会产生不合理的高CPU使用率。
*/
while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) >0) /* 如果没有收到任何错误…*/
{
TranslateMessage(&Msg)/* 如果存在翻译关键码字符*/
DispatchMessage(&Msg)/* 发送它到WndProc */
}
return Msg.wParam
}
那需要学VC。确切的说是要学MFC。
MFC编图形化程序也是很麻烦的,难学,繁琐。
其实你可以再学Java或者C#。
Java本身也不适合做图形化应用程序,但是比MFC要简单得多。
C#则是当前做图形化程序最简单高效的了,不需要编程单靠鼠标拖拽就能做出图形界面。特别是C#的WPF图形框架更是把图形化编程简化到了极限。
所以强烈建议学C#。
C#语言综合Java和C++的优点。Java和C++都源自C语言。所以学C#之前最好先学一下C++,C、C++、C#可以说是一脉相承,向下兼容的。
总之,学图形化编程比较好的顺序是:
C(结构化语言,入门)->C++(面向对象语言,铺垫) ->C# (享受快速图形化开发吧)
忘解释那几个名词了,补上:
集成开发环境:就是IDE,一类开发工具。
你的代码本来可以直接在记事本里写完,然后命令行下调用编译器编译就能执行了。
集成开发环境将代码编辑、代码编译执行、代码调试功能集成在一起(甚至集成更多功能),使开发人员的开发变得更加高效。比如Visual C++ 6.0就是一个集成开发环境,还有Eclipse、CodeBlocks、Visual Studio等都是。