C语言编写程序时箭头怎么输入????????

Python0196

C语言编写程序时箭头怎么输入????????,第1张

C语言中使用的箭头符号为->。该操作符并非是一个符号,而是由减号(-)和大于号(>)共同组成的。

所以在打->时,需要先打-,位于键盘右上角,0和=之间,直接点击即可。然后再输入>号,在键盘右下角,右shift左边,逗号和斜线/之间,与句号在同一个按键上,输入时需要按shift同时按该键。

->作用为,取结构指针变量指向的元素值。

如结构体为

struct test

{

    int a

}

定义有指针

struct test *p

要取p指向区域中的元素a值,可以写成:

p->a

->在C语言中,叫做指向结构体成员运算符,用处是使用一个指向结构体或对象的指针访问其内成员。

一个指针当用来指向一个结构体、对象时,称之为结构体指针或对象指针。结构体指针或对象指针中的值是所指向的结构体或对象的首地址。通过结构体指针或对象指针即可访问该结构体或对象。

指向结构体成员运算符需要用到结构体关键字struct和C++类关键字class。结构体指针和对象指针定义的形式如下:

1、struct 结构体类型名 *指针名;

2、struct 结构体类型名 *指针名 = &一个结构体的名字。

扩展资料:

C语言中访问结构体成员时 点 . 和 箭头 ->的区别

点(.)是用于结构体变量访问成员,箭头(->)是用于结构体指针访问成员。

相同点:两个都是二元操作符,其右操作符是成员的名称。

不同点:点操作符左边的操作数是一个“结果为结构”的表达式; 箭头操作符左边的操作数是一个指向结构的指针。

参考资料来源:百度百科——“->”

#include <stdio.h>

int main(){

int i

for(i=16i<=31++i){

printf("%c \n",i) 

}

return 0

}

各种符号