北大青鸟java培训:Java标识符命名规则?

Python025

北大青鸟java培训:Java标识符命名规则?,第1张

经常在网上看到一些代码对标识符的命名都不大规范,这次特地整理一下java中各类标识符的命名规则,电脑培训http://www.kmbdqn.cn/希望对大家有所帮助。

一、标识符命名规则1、标识符用作给变量、方法和类命名。

2、以字母、下划线“_”和“$”符开头,后面可跟字母、下划线“_”和“$”符或数字。

3、大小写敏感。

4、应该使用有意义的名称,达到见名知意的目的,并且长度无限制。

5、尽量不要使用中文。

6、不可以是true和false。

true和false虽然不是关键字,但是有特殊用途。

7、避免与java关键字与java类库的类名重名,java关键字一共有51个,如下:二、对于不同标识符使用不同的命名规则1、包名:全部小写,用”.”隔开,每一个点表示一级目录,至少要有一级目录。

(1)单级包:小写。

如:com(2)多级包:小写,用”.”隔开。

如:com.baidu.www2、类或接口:所有单词首字母大写

(大驼峰法)(1)一个单词:首字母大写。

如:Student、People(2)多个单词:每个单词首字母大写。

如:HelloWorld、ServerSocket3、方法或变量:第一个单词首字母小写,从第二个单词开始首字母大写。

(小驼峰法)(1)一个单词:首字母小写。

如:name、age(2)多个单词:第二个单词首字母大写。

如:stuName、showTime4、常量:全部大写,单词键以下划线”_”隔开(1)一个单词:全大写。

如:PI、COUNT(2)多个单词:全大写,并以”_”隔开。

如:RESULT_OK、WINDOW_HIERARCHY_TAG总之,遵循这个命名规范,不止有利于别人能够更快速的读懂我们的代码,了解代码中的成员,还能够让我们在实际开发中减少很多不必要的麻烦。

手敲的,给个辛苦分吧。。。

package test

import java.util.ArrayList

import java.util.List

public class Test {

public static void main(String[] args) {

//testing for data base column-key to java field

String[] dbKeys = {"id", "user_age", "user_addr_"}

Test t = new Test()

t.convertToJava(dbKeys)

System.out.println("-----------------------------------")

//testing for Java field to data base column-key

String javaFieldNames[] = {"id","userAge","userHomeAddr"}

t.getDBKey(javaFieldNames)

}

/*

 * Java field to data base column-key

 */

private void getDBKey(String... javaFieldNames){

if(javaFieldNames != null && javaFieldNames.length > 0){

for(String name : javaFieldNames){

StringBuffer buffer = new StringBuffer()

char[] array = name.toCharArray()

List<Integer> insertIndexes = new ArrayList<>()

for(int i=0i<array.lengthi++){

Character c = array[i]

if(i != 0 && Character.isUpperCase(c)){

insertIndexes.add(i)

}

}

if(insertIndexes.size() > 0){

int flag = 0

for(int j=0j<insertIndexes.size()j++){

String word = toLowercase4FirstLetter(name.substring(flag, insertIndexes.get(j)))

buffer.append(word).append("_")

flag = insertIndexes.get(j)

}

String last = toLowercase4FirstLetter(name.substring(flag))

buffer.append(last)

System.out.println(buffer.toString())

} else {

System.out.println(name)

}

}

}

}

private String toLowercase4FirstLetter(String word){

if(word != null && word.length() > 0){

String firstLetter = word.substring(0,1)

String others = word.substring(1)

return firstLetter.toLowerCase() + others

}else{

return ""

}

}

/*

 * data base column-key to java field

 */

public void convertToJava(String... dbKeys) {

if(dbKeys != null && dbKeys.length > 0){

for(String key : dbKeys){

String[] words = key.split("_")

String result = toUppercase4FirstLetter(words)

System.out.println(result)

}

}

}

private String toUppercase4FirstLetter(String... words){

StringBuffer buffer = new StringBuffer()

if(words != null && words.length > 0){

for(int i=0i<words.lengthi++){

String word = words[i]

String firstLetter = word.substring(0, 1)

String others = word.substring(1)

String upperLetter = null

if(i != 0){

upperLetter = firstLetter.toUpperCase()

} else {

upperLetter = firstLetter

}

buffer.append(upperLetter).append(others)

}

return buffer.toString()

}

return ""

}

}

Package 的命名

Package 的名字应该都是由一个小写单词组成。

Class 的命名

Class 的名字必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成

Class 变量的命名

变量的名字必须用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。

Static Final 变量的命名

Static Final 变量的名字应该都大写,并且指出完整含义。

参数的命名

参数的名字必须和变量的命名规范一致。

数组的命名

数组应该总是用下面的方式来命名:

byte[] buffer

而不是:

 byte buffer[]

方法的参数

使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:

SetCounter(int size){

this.size = size

}

变量名

普通变量命名应该采用首字母小写,其他字母首字母大写的方式。

final static变量的名字应该都大写,并且指出完整含义。如果一个常量名称由多个单词组成,则应该用下划线来分割这些单词如。

NUM_DAYS_IN_WEEK MAX_VALU

如果需要对变量名进行缩写时,一定要注意整个代码中缩写规则的一致性

context=ctx message=msg

通过在结尾处放置一个量词,就可创建更加统一的变量

First(一组变量中的第一个) Last(一组变量中的最后一个) Next(一组变量中的下一个变量) Prev(一组变量中的上一个) Cur(一组变量中的当前变量)

无论什么时候,均提倡应用常量取代数字、固定字符串。也就是说,程序中除0,1以外,尽量不应该出现其他数字。

索引变量:i、j、k等只作为小型循环的循环索引变量。

逻辑变量:避免用flag来命名状态变量,用is来命名逻辑变量。

if(isClosed){ dosomeworksreturn}

数组

总是使用以下方式定义数组:

int[] arr = new int[10]

禁止使用C语言的是形式:

禁止 int arr[] = new int[10]

集合

数组或者容器推荐命名方式为名词+s的方式,例如:

 List persons = getPerson()for(Person person : persons){ dosomeworks}

泛型

应该尽量简明扼要(最好是一个字母),以利于与普通的class或interface区分

Container中的Element应该用E表示Map里的key用K表示,value用VType用T表示异常用X表示

如果需要接收多个Type类型的参数,应该用邻接T的大写字母——例如S——来依次表示,当然也可以用T1, T2这样的方式

public class HashSet extends AbstractSet {…} public class HashMapextends AbstractMap {…} public class ThreadLocal {…} public interface Functor { T val() throws X}

推荐的命名

1.当要区别接口和实现类的时候,可以在类的后面加上“Impl”。

interface Container class ContainerImpl

2.Exception类最好能用“Exception”做为类命名的结尾

DataNotFoundException InvalidArgumentException

3.抽象类最好能用“Abstract”做为类命名的开头

AbstractBeanDefinition AbstractBeanFactory

4. Test类最好能用“Test”做为类命名的结尾

ContainerTest

5.简称与缩写(不推荐使用)

cp代表colorPoint buf代表buffer off代表offset len代表length

除非是在循环中,否则一般不推荐使用单个字母作为变量名,不过也有例外,即约定俗成的单个字母

b代表byte c代表char d代表double e代表Exception f代表float i, j, k代表整数 l代表long o代表Object s代表String v代表某些类型的特定值

代码风格

花括号

花括号统一采用以下格式:

if(bool experssion){ dosomework}

除非花括号中为空,不然任何情况下不能省略花括号,并且花括号必须换行,例如:

if(i==0){ return} while(true) {}

以下写法禁止出现:

禁止 if(i != 0) return禁止 if(i !=0) {return}

括号

括号的前,后一个字符不需要空格,例如:

 Person p = new Person(“Jack”, 17)

空格

逗号之后紧跟一个空格。

Person p = new Person(“Jack”, 16, “China”)

二元操作符前后跟空格。

int i = a + b – c * d

3. 一元操作符不需要空格,for语句分号后有空格。

for(int i = 0I <10i++){ dosomework}

4. 括号前后不需要空格

类的定义结构按照顺序为:

1) 常量

2) 成员变量

3) 构造函数

4) 成员函数

5) get和set方法

各个部分之间留出一个空行。

例如:

规范类模板:

class Person{ private final static int MAX_AGE = 100private String firstname = “Jack”public Person(){} public Person(String firstname){ this.firstname = firstname} public void doExercise(){ dosomeworksrun()} private void run(){ dosomeworks} public getFirstname(){ return firstname} public setFirstname(String firstname){ this.firstname = firstname} }

2.构造函数

1) 参数为空的构造函数出现在最上方

2) 有调用关系的构造函数相邻

3) 参数尽量由少到多从上至下排序

3.使用成员变量

在类的方法内引用成员变量了命名冲突以外,不使用this。非特殊情况在类的方法内都不使用get和set方法存取成员变量。

4.方法

有调用关系的方法尽量放在相邻的位置,public和private方法可以交叉放置。

5.get和set方法,所有需要公开的成员变量都要符合良好的javabean规范,提供get和set方法,尽量使用IDE工具自动生成。

Javadoc注释

在每个程序的最开始部分,一般都用Javadoc注释对程序的总体描述以及版权信息,之后在主程序中可以为每个类、接口、方法、字段添加 Javadoc注释,每个注释的开头部分先用一句话概括该类、接口、方法、字段所完成的功能,这句话应单独占据一行以突出其概括作用,在这句话后面可以跟随更加详细的描述段落。在描述性段落之后还可以跟随一些以Javadoc注释标签开头的特殊段落,例如上面例子中的@auther和@version,这些段落将在生成文档中以特定方式显示