<head>
<title>NumberGame</title>
<style type="text/css">
<!--
body { padding:0margin:0font-size:12pxcolor:#000000background:#ffffffline-height:180%}
div,ul,li,img { padding:0margin:0border:0}
h1,h2,h3,h4,h5,h6 { font-size:12pxcolor:#555text-decoration:nonepadding:0margin:0}
a { font-size:12pxcolor:#000000text-decoration:none}
a:hover { font-size:12pxcolor:#000000text-decoration:underline}
.clear { clear:both}
.tab1 {margin-left:200pxheight:50pxwidth:450pxbackground-color:#00FFFFtext-align:center}
#txt {margin-left:330pxmargin-top:100pxheight:50pxline-height:50pxwidth:150pxbackground-color:#00FFCCfont-size:24pxtext-align:center}
input{margin:0pxpadding:0px}
-->
</style>
<script type="text/javascript">
var j=10
var number =[0,0,0,0,0,0,0,0,0]
var numberv =[0,0,0,0,0,0,0,0,0]
function startgame(){
j=10
window.status="number game"
document.getElementById("txt0").value = ""
document.getElementById("txt1").value = ""
document.getElementById("txt2").value = ""
document.getElementById("txt3").value = ""
document.getElementById("txt4").value = ""
document.getElementById("txt5").value = ""
document.getElementById("txt6").value = ""
document.getElementById("txt7").value = ""
document.getElementById("txt8").value = ""
for(i=0i<9i++){
document.getElementById("txt"+i).style.backgroundColor = '#ffffff'
}
document.getElementById("number0").innerHTML=Math.floor(Math.random()*10)
document.getElementById("number1").innerHTML=Math.floor(Math.random()*10)
document.getElementById("number2").innerHTML=Math.floor(Math.random()*10)
document.getElementById("number3").innerHTML=Math.floor(Math.random()*10)
document.getElementById("number4").innerHTML=Math.floor(Math.random()*10)
document.getElementById("number5").innerHTML=Math.floor(Math.random()*10)
document.getElementById("number6").innerHTML=Math.floor(Math.random()*10)
document.getElementById("number7").innerHTML=Math.floor(Math.random()*10)
document.getElementById("number8").innerHTML=Math.floor(Math.random()*10)
number[0]= document.getElementById("number0").innerHTML
number[1]= document.getElementById("number1").innerHTML
number[2]= document.getElementById("number2").innerHTML
number[3]= document.getElementById("number3").innerHTML
number[4]= document.getElementById("number4").innerHTML
number[5]= document.getElementById("number5").innerHTML
number[6]= document.getElementById("number6").innerHTML
number[7]= document.getElementById("number7").innerHTML
number[8]= document.getElementById("number8").innerHTML
document.getElementById("start").disabled=true
count()
}
function count(){
if(j>0){
j--
document.getElementById('txt').innerHTML ='倒计时: '+j
b = setTimeout("count()",1000)
}
else {
document.getElementById("number0").innerHTML = " "
document.getElementById("number1").innerHTML = " "
document.getElementById("number2").innerHTML = " "
document.getElementById("number3").innerHTML = " "
document.getElementById("number4").innerHTML = " "
document.getElementById("number5").innerHTML = " "
document.getElementById("number6").innerHTML = " "
document.getElementById("number7").innerHTML = " "
document.getElementById("number8").innerHTML = " "
document.getElementById("txt0").disabled=false
document.getElementById("txt1").disabled=false
document.getElementById("txt2").disabled=false
document.getElementById("txt3").disabled=false
document.getElementById("txt4").disabled=false
document.getElementById("txt5").disabled=false
document.getElementById("txt6").disabled=false
document.getElementById("txt7").disabled=false
document.getElementById("txt8").disabled=false
document.getElementById("submit").disabled=false
}
}
function submit()
{
document.getElementById("number0").innerHTML = number[0]
document.getElementById("number1").innerHTML = number[1]
document.getElementById("number2").innerHTML = number[2]
document.getElementById("number3").innerHTML = number[3]
document.getElementById("number4").innerHTML = number[4]
document.getElementById("number5").innerHTML = number[5]
document.getElementById("number6").innerHTML = number[6]
document.getElementById("number7").innerHTML = number[7]
document.getElementById("number8").innerHTML = number[8]
numberv[0] = document.getElementById("txt0").value
numberv[1] = document.getElementById("txt1").value
numberv[2] = document.getElementById("txt2").value
numberv[3] = document.getElementById("txt3").value
numberv[4] = document.getElementById("txt4").value
numberv[5] = document.getElementById("txt5").value
numberv[6] = document.getElementById("txt6").value
numberv[7] = document.getElementById("txt7").value
numberv[8] = document.getElementById("txt8").value
for(i=0i<9i++){
if(number[i]!=numberv[i]){
document.getElementById("txt"+i).style.backgroundColor = '#FF0000'
}
}
document.getElementById("start").disabled=false
document.getElementById("submit").disabled=true
}
</script>
</head>
<body>
<div id="txt"></div>
<div id="abc">
<table width="200" border="1" class="tab1">
<tr>
<td><span id="number0"></td>
<td><span id="number1"></td>
<td><span id="number2"></td>
<td><span id="number3"></td>
<td><span id="number4"></td>
<td><span id="number5"></td>
<td><span id="number6"></td>
<td><span id="number7"></td>
<td><span id="number8"></td>
</tr>
</table>
</div>
<div id="div2">
<table width="200" border="1" class="tab1">
<tr>
<td><input type="text" id="txt0" size="2" disabled/></td>
<td><input type="text" id="txt1" size="2" disabled/></td>
<td><input type="text" id="txt2" size="2" disabled/></td>
<td><input type="text" id="txt3" size="2" disabled/></td>
<td><input type="text" id="txt4" size="2" disabled/></td>
<td><input type="text" id="txt5" size="2" disabled/></td>
<td><input type="text" id="txt6" size="2" disabled/></td>
<td><input type="text" id="txt7" size="2" disabled/></td>
<td><input type="text" id="txt8" size="2" disabled/></td>
</tr>
</table>
<center><input id="start" type=button value="开始游戏" onClick="startgame()"></center>
<center><input id="submit" type=button value="提交 " onClick="submit()"></center>
</div>
</body>
</html>
这是js的猜数字,我这里木C语言的猜数字。呵呵。希望能有点用。
<body>
<div style=" width:50pxheight:50pxbackground-color:#F00border-radius:25px">
<span style="height:50pxline-height:50pxdisplay:blockcolor:#FFFtext-align:center">4</span>
</div>
</body>
首先我们需要分析一下整个牌的构造,以普通数字牌1为例,共可分为5个部分,分别是1、外框2、颜色3、上下角标数字4、里面的白色椭圆5、中间的大数字
对应不同的部分,我们将其分解为5部分的html代码并为其添加class,1、卡牌背景2、卡牌颜色(由于布局相同只有颜色不同,故将颜色抽出成为单独的类)3、上下角标数字4、白色椭圆背景5、大数字
以下均采用代码和效果图对比的方式展示效果
布好局之后,为其添加样式。首先新建css样式表,并将其关联至html文件
首先写背景的样式,按牌的比例写出宽高,留白使用padding来写,css3的新特性我们使用了如图的圆角和阴影,为牌制造立体的感觉
然后来写牌的背景颜色,Uno牌一共有黑红黄绿蓝5种颜色,因此我们只需要事先定义好这五种颜色,之后将其对应的类名添加进来就可以了。
另外,因为上下角标的数字需要使用绝对定位,因此它们的父级元素就需要定义为相对定位
下面来写上下角标的数字,由于这里使用的是em行内元素标签,因此设置宽高的时候要记得display:inline-block。
绝对定位到需要的位置,然后将右下角的数字使用css3的旋转函数180度旋转,就可以制造出倒过来的数字了
中间的白色椭圆要怎么画呢,我们知道border-radius的值与宽高相等可以画出圆形,那么当它的值为宽的一半比高的一半时,则可以画出椭圆形,这时我们再将它旋转到合适的角度,就可以得到想要的椭圆
最后就是中间的数字,由于它是椭圆形的子元素,因此椭圆形旋转的时候,它也跟着一起旋转,要想让它摆在一个比较正的位置,还应将它旋转回来。并为它挑选一个合适的字体
至此,我们的普通数字牌已经写好了