Bootstrap现在基本是欧美这里最流行的框架,基于LESS,最近升级2.0以后完全模块化,也不需要太多配置,很好用。这个框架对大部分元素的视觉细节都已经做得很完整,基本上你只需要写html,加几个class,就可以做出像模像样的页面了,做起prototype来嗷嗷快。不过这也是个缺点,因为用的人多了样式都长一个样... 当然,模块化的框架你要修改起来也是很方便的,基本上修改变量就可以了。
另一个比较流行的是基于SASS的Compass,这个框架包含了Blueprint作为其中的一个模块。需要注意的是这个框架和Ruby on Rails是高度整合的,用起来需要大量的命令行操作,比Bootstrap麻烦,但是在Rails开发人员里面用得比较多。
1、bootstrap: http://www.bootcss.com/ 响应式布局jquery weui https://jqweui.cn/components#form
jquery weui开发经验总结
2、css3 动画
http://www.haorooms.com/uploads/example/Animatecss/
更多框架
http://nec.netease.com/framework
3、icon字体
http://fontawesome.io/
http://www.iconfont.cn/
4、css的 SASS 和Less框架
vonic 框架
https://wangdahoo.github.io/vonic/docs/#/
CSS(Cascading Style Sheet)被译为级联样式表,做为一名前端从业人员来说,这个专业名词并不陌生,在行业中通常称之为“风格样式表(Style Sheet)”,它主要是用来进行网页风格设计的。通过设立样式表,可以统一地控制HTML(XHTML)中各标签的显示属性。可以使人更能有效的控制Web页面(或Web应用程序)外观,可以精确指定Web元素位置,外观以及创建特殊效果的能力。CSS拥有对网页对象和模型样式编辑能力,并能够进行初步交互设计,是目前基于文本展示最优秀的表现设计语言。CSS能够根据 不同使用者的理解能力,简化或者优化写法,针对各类人群有较强的易读性。
就CSS本身而言,对于大多数Web前端从业人员来说就不是问题。学过CSS的人都知道,它不是一种编程语言。你可以用它开发网页样式,但是没法用它编程。换句话说,CSS基本上是设计师的工具,不是程序员的工具。在程序员的眼里,CSS是很头痛的事情,它并不像其它程序语言,比如说PHP、Javascript等等,有自己的变量、常量、条件语句以及一些编程语法,只是一行行单纯的属性描述,写起来相当的费事,而且代码难易组织和维护。
很自然的,有人就开始在想,能不能给CSS像其他程序语言一样,加入一些编程元素,让CSS能像其他程序语言一样可以做一些预定的处理。这样一来,就有了“CSS预处器(CSS Preprocessor)”。
一、什么是CSS预处器
CSS预处理器定义了一种新的语言,其基本思想是,用一种专门的编程语言,为CSS增加了一些编程的特性,将CSS作为目标生成文件,然后开发者就只要使用这种语言进行编码工作。通俗的说,CSS预处理器用一种专门的编程语言,进行Web页面样式设计,然后再编译成正常的CSS文件,以供项目使用。CSS预处理器为CSS增加一些编程的特性,无需考虑浏览器的兼容性问题,例如你可以在CSS中使用变量、简单的逻辑程序、函数等等在编程语言中的一些基本特性,可以让你的CSS更加简洁、适应性更强、可读性更佳,更易于代码的维护等诸多好处。
CSS预处理器技术已经非常的成熟,而且也涌现出了很多种不同的CSS预处理器语言,比如说:Sass(SCSS)、LESS、Stylus、Turbine、Swithch CSS、CSS Cacheer、DT CSS等。如此之多的CSS预处理器,那么“我应该选择哪种CSS预处理器?”也相应成了最近网上的一大热门话题,在Linkedin、Twitter、CSS-Trick、知呼以及各大技术论坛上,很多人为此争论不休。相比过计我们对是否应该使用CSS预处理器的话题而言,这已经是很大的进步了。
到目前为止,在众多优秀的CSS预处理器语言中就属Sass、LESS和Stylus最优秀,讨论的也多,对比的也多。本文将分别从他们产生的背景、安装、使用语法、异同等几个对比之处向你介绍这三款CSS预处理器语言。相信前端开发工程师会做出自己的选择——我要选择哪款CSS预处理器。
二、Sass、LESS和Stylus背景介绍
为了能更好的了解这三款流行的CSS预处理器,我们先从其背景入手,简单的了解一下各自的背景信息。
1.Sass背景介绍
Sass是对CSS(层叠样式表)的语法的一种扩充,诞生于2007年,最早也是最成熟的一款CSS预处理器语言,它可以使用变量、常量、嵌套、混入、函数等功能,可以更有效有弹性的写出CSS。Sass最后还是会编译出合法的CSS让浏览器使用,也就是说它本身的语法并不太容易让浏览器识别,因为它不是标准的CSS格式,在它的语法内部可以使用动态变量等,所以它更像一种极简单的动态语言。
其实现在的Sass已经有了两套语法规则:一个依旧是用缩进作为分隔符来区分代码块的;另一套规则和CSS一样采用了大括号({})作为分隔符。后一种语法规则又名SCSS,在Sass3之后的版本都支持这种语法规则。
2.LESS的背景介绍
2009年开源的一个项目,受Sass的影响较大,但又使用CSS的语法,让大部分开发者和设计师更容易上手。LESS提供了多种方式能平滑的将写好的代码转化成标准的CSS代码,在很多流行的框架和工具中已经能经常看到LESS的身影了(例如Twitter的Bootstrap框架就使用了LESS)。
根据维基百科上的介绍,其实LESS是Alexis Sellier受Sass的影响创建的一个开源项目。当时SASS采用了缩进作为分隔符来区分代码块,而不是CSS中广为使用的大括号({})。为了让CSS现有的用户使用起来更佳方便,Alexis开发了LESS并提供了类似CSS的书写功能。
3.Stylus背景介绍
Stylus,2010年产生,来自于Node.js社区,主要用来给Node项目进行CSS预处理支持,在此社区之内有一定支持者,在广泛的意义上人气还完全不如Sass和LESS。
Stylus被称为是一种革命性的新语言,提供一个高效、动态、和使用表达方式来生成CSS,以供浏览器使用。Stylus同时支持缩进和CSS常规样式书写规则。
注:Stylus上下载Ruby安装文件(随意选择一个版本),此处选择的是最新版本Ruby1.9.3-p385:
Ruby安装文件下载好后,可以按应用软件安装步骤进行安装Ruby。在安装过程中,个人建议将其安装在C盘下,在安装过程中选择第二个选项,如下图所示:
Ruby安装完成后,在开始菜单中找到新安装的Ruby,并启动Ruby的Command控制面板,如下图所示:
在启动的Ruby命令控制面板中输入下面的命令:
gem install sass
输入上面命令,回车后就会自动安装Sass:
这样Sass就安装成功了,也就可以使用了。
2.LESS的安装
LESS的安装和Sass安装有所不同,他不需要依赖于Ruby环境,就能直接安装使用。不过LESS安装分为两种:客户端和服务器端安装。
a)客户端安装:
我们可以直接在客户端使用“.less”(LESS源文件),只需要在官网载一个Javascript脚本文件主“less.js”,然后在我们需要引入LESS源文件的HTML的<head>中加入如下代码:
<link rel="stylesheet/less" type="text/css" href="文件路径/styles.less"><script src="文件路径/less.js" type="text/javascript"></script>
需要注意的是:在引入“.less”文件中,“link”的“rel”属性要设置为“stylesheet/less”。还有更重要的一点需要注意的是:LESS源文件一定要在“less.js”引入之前引入,这样才能保证LESS源文件正确编译解析。
b)服务器端安装
LESS在服务器端的使用主要是借助于LESS的编译器,将LESS源文件编译生成最终的CSS文件,目前常用的方式是利用node的包管理器(npm)安装LESS,安装成功后就可以在Node环境中对LESS文件进行编译。如此一来,LESS在服务器的安装和Sass的安装有点相似,不同之处是他们需依赖的环境不一样,LESS需要的是Node JS环境,而Sass需要的是Ruby环境,为了让大家能更清晰的知道如何在服务器端安装LESS,此处简单的过一下安装过程(本文演示的是在Window7下的安装方法)。
首先到Node Js的官网下载一个适合Windows系统的安装文件,此处下载的是“node-v0.8.20-x86.msi”:
安装文件下载后,按正常应用程序方法一样安装。安装完成后在开始菜单中启用Node js的Command控制面板:
在启动的Node Js的Command控制面板直接输入下面的命令:
$ npm install less
这样就安装完LESS的编译命令,可以在本地正常编译LESS源文件。如果您想下载最新稳定版本的LESS,还可以尝试在Node JS的Command控制面板输入:
$ npm install less@latest
3.Stylus的安装
Stylus的安装和LESS在服务器端的安装很相似,同样依赖于Node JS的环境,也就是说也要先安装Node Js(如果安装Node JS请参考前面的介绍)。唯一不同的是在Node JS的Command控制面板输入的命令不一样:
$ npm install stylus
然后,就会自动下载安装最新的stylus库:
这样就算是安装完Stylus了,也可以正常使用Stylus。
四、Sass、LESS和Stylus转译成CSS
Sass、LESS和Stylus源文件(除了LESS源文件在客户端下运行之外)都不能直接被浏览器直接识别,这样一来,要正常的使用这些源文件,就需要将其源文件转译成浏览器可以识别的CSS样式文件,这也是使用CSS预处理器很关键的一步,如果这一步不知道如何操作,那么意味着写出来的代码不可用。接下来按同样的方式,分别来看看三者之间是如何将其源文件转译成所需要的CSS样式文件。
1.Sass源文件转译成CSS文件
Sass文件就是普通的文本文件,不过其文件后缀名有两种,一种为“.sass”;另一种为“.scss”。我们一般用“.scss”就好,至于这两种文件扩展名的区别在于“.sass”是Sass语言文件的扩展后缀名,而“.scss”是SCSS语言文件的扩展后缀名,至于Sass和SCSS的详细区别这里不做介绍。你可以简单的理解为他们都是CSS预处理器语言,而且两者功能特性都一样,只是书写规则不同而以。
要转译Sass文件的前提是有文件可转,因此先在项目中创建一个Sass文件,此例中将其命名为“style.scss”,并且将其放在对应的项目样式中,如D盘的“www/workspace/Sass/css”目录下。
启动Ruby的Command控制面板,找到需要转译的Sass文件,如此例此文件放置在D盘的“www/workspace/Sass/css”目录下:
如果仅针对于单文件的转译,需要将“style.scss”转译成“style.css”,只需要在对应的目录下输入下面的命令:
$ sass style.scss style.css
这样原本在D盘的“www/workspace/Sass/css”目录下只有“style.scss”这个文件,现在增加了一个“style.css”文件,而这个CSS文件我们就可以用来调用,他也就是“style.scss”转译出来的样式文件。
当然,我们不可能每保存一次这个Sass文件就来执行一回这个转译命令。那么有没有更好的办法实现呢?回答是肯定的,可以通过下面的监听命令实现,这样一来只要Sass文件做了修改,就会自动更新对应的CSS样式文件。
单文件的监听,只需要在刚才的命令控制面板中输入:
$ sass --watch style.scss:style.css
按下回车键(Enter),就会看到下面的提示信息:
看到上图所示的提示信息就表示监听成功,这样一来,你只要修改了“style.scss”文件,“style.css”文件就会随着更新变化。
对于一个项目而言,不太可能只有一个CSS样式文件,如果有多个Sass文件需要监听时,就很有必要的组织一下。默认情况之下,我喜欢把所有的Sass文件放在“/css/sass”目录中,而生成的CSS文件则直接放在“/css”目录下。现在我们修改一下项目文件目录结构,在“/css”目录中再创建一个“sass”目录,并找刚才创建的“style.scss”文件移至“/css/sass”目录下。此时监听“css/sass”下的所有Sass文件时,可以在命令面板中输入如下格式的命令:
$ sass --watch sassFileDirectory:cssFileDirectory
在本例中,冒号前面的“sassFileDirectory”是指“/css/sass”下的“sass”目录,冒号后面的“cssFileDirectory”是指“css”目录,对应的命令就是:
$ sass --watch css/sass:css
回车后,同样可以得到提示信息:
除了使用Ruby的Command控制面板转译Sass之外还可以考虑第三方工具,比如说有名的Compass.app和fire.app。
2.LESS文件的转译成CSS文件
LESS文件的转译和Sass文件转译可以说是大同小异,不同之处是LESS在安装的Node JS环境下通过其自己的命令来进行转译。
$ lessc style.less
上面的命令会将编译的CSS传递给stdout,你可以将它保存到一个文件中:
$ lessc style.less >style.css
除了上面的命令转译LESS源文件之外,现在还有很多第三方开发的工具,比较常见的有:SimpleLess、Less.app、LESS编译辅助脚本-LESS2CSS、WinLess和CodeKit.app等,我个人现在常用的是WinLess工具,简单易用,不过在IOS系统下LESS.app和CodeKit.app很好用。
3.Stylus源文件转译成CSS文件
Stylus具有可执行性,因此Stylus能将自身转换成CSS。Stylus可以读取自“stdin”输出到“stdout”,因此Stylus可以像下面转译源文件:
$ stylus –compress <some.styl>some.css
Stylus也像Sass一样,同时接受单个文件和整个目录的转译。例如,一个目录名为“css”将在同一个目录编译并输出“.css”文件。
$ stylus css
下面的命令将输出到“./public/stylesheets”:
$ stylus css –out public/stylesheets
还可以同时转译多个文件:
$ stylus one.styl two.styl
如果你的浏览器安装了Firebug,那么可以使用FireStylus扩展。
$ stylus –firebug <path>
五、Sass、LESS和Stylus的语法
每一种语言都有自己一定的语法规则,CSS预处理器语言也不例外,在真正使用CSS预处器语言之前还有一个不可缺少的知识点,就是对语法的理解。值得庆幸的是,这三款CSS预处理器语言的语法和CSS语法都差不多。
1.Sass语法
Sass3.0版本开始使用的是标准的CSS语法,和SCSS可以说是一样的。这样Sass代码转换成CSS代码变得更容易。默认Sass使用“.scss”扩展名。Sass语法规则可以像CSS那样书写:
/*style.sass新版语法规则*/h1{ color:#936
background-color:#333}
正如你所看到的,在Sass样式中,这样的代码是在简单不过的了。
重要的一点是,Sass也同时支持老的语法,老的语法和常规的CSS语法略有不同,他需要严格的语法,任何的缩进和字符的错误都会造成样式的编译错误。Sass可以省略大括号({})和分号(;),完全依靠严格的缩进和格式化代码,而且文件使用“.sass”扩展名,他的语法类似于:
/*style.sass*/h1
color:#936
background-color: #333
2.LESS语法
LESS是CSS的一种扩展形式,它并没有阉割CSS的功能,而是在现有的CSS语法上,添加了很多额外的功能。就语法规则而言,LESS和Sass一样,都是使用CSS的标准语法,只是LESS的源文件的扩展名是“.less”,其基本语法类似于:
/*style.less*/h1 { color: #963
background-color: #333}
3.Stylus语法
Stylus的语法花样多一些,它的文件扩展名是“.styl”,Stylus也接受标准的CSS语法,但是他也像Sass老的语法规则,使用缩进控制,同时Stylus也接受不带大括号({})和分号的语法,如下所示:
/*style.styl*//*类似于CSS标准语法*/h1 { color: #963
background-color:#333}/*省略大括号({})*/h1
color: #963 background-color: #333/*省略大括号({})和分号()*/h1
color:#963
background-color:#333
在Stylus样式中,你也可以在同一个样式文件中使用不同的语法规则,下面这样的写法也不会报错:
/*style.styl*/h1 {
color #963}
h2
font-size:1.2em
六、Sass、LESS和Stylus特性
这三款CSS预处理器语言具有一些相同的特性,例如:变量、混入、嵌套、函数等。在这一节中,我们依次来对比一下这三款CSS预处理器语言各种特性的异同之处,以及使用方法。
1.变量(Variables)
如果你是一个开发人员,变量应该是你最好朋友之一。在CSS预处理器语言中你也可以声明变量,并在整个样式表中使用。CSS预处理器语言支持任何变量(例如:颜色、数值、文本)。然后你可以在任意地方引用变量。
a)Sass的变量
Sass声明变量必须是“$”开头,后面紧跟变量名和变量值,而且变量名和变量值需要使用冒号(:)分隔开。就像CSS属性设置一样:
/*声明变量*/$mainColor: #963$siteWidth: 1024px$borderStyle: dotted/*调用变量*/ | /*转译出来的CSS*/------------------------------------------+------------------------------
body { | body {
color: $mainColor | color: #963
border:1px $borderStyle $mainColor | border:1px dotted #963
max-width: $siteWidth | max-width: 1024px
} | }
b)LESS的变量
LESS样式中声明变量和调用变量和Sass一样,唯一的区别就是变量名前面使用的是“@”字符:
/*声明变量*/@mainColor: #963@siteWidth: 1024px@borderStyle: dotted/*调用变量*/ | /*转译出来的CSS*/----------------------------------------+-------------------------------
body { | body {
color: @mainColor | color:#963
border:1px @borderStyle @mainColor | border:1px dotted #963
max-width: @siteWidth | max-width:1024px
} | }
c)Stylus的变量
Stylus样式中声明变量没有任何限定,你可以使用“$”符号开始。结尾的分号()可有可无,但变量名和变量值之间的等号(=)是需要的。有一点需要注意的是,如果我们使用“@”符号开头来声明(0.22.4)变量,Stylus会进行编译,但其对应的值并不会赋值给变量。换句话说,在Stylus中不要使用“@”符号开头声明变量。Stylus中调用变量的方法和LESS、Sass是完全相同的。
/*声明变量*/mainColor = #963siteWidth = 1024px$borderStyle = dotted/*调用变量*/ | /*转译出来的CSS*/----------------------------------------+--------------------------------
body | body {
color mainColor | color: #963
border 1px $borderStyle mainColor | border:1px dotted #963
max-width siteWidth | max-width:1024px
| }
Stylus还有一个独特功能,不需要分配值给变量就可以定义引用属性:
/*水平垂直居中*/ | /*转译出来的CSS*/------------------------------------+------------------------------------#logo | #logo {
position absolute | position:absolute
top 50% | top:50%
left 50% | left:50%
width w = 150px | width:150px
height h = 80px | height:80px
margin-left -(w / 2)