检索或设置对象的可视区域。可视区域外的部分是透明的。
此属性定义了绝对(absolute)定位对象可视区域的尺寸。必须将 position 属性的值设为 absolute ,此属性方可使用。
clip属性基础语法:
clip : auto rect ( number number number number )
取值:
auto : 默认值。对象无剪切
rect ( number number number number ) : 依据上-右-下-左的顺序提供自对象左上角为(0,0)坐标计算的四个偏移数值,其中任一数值都可用 auto 替换,即此边不剪切
注意事项:
一、clip属性必须和定位属性postion一起使用才能生效。
二、clip裁切的计算坐标都是以左上角即(0,0)点开始计算,这点不像padding和margin,它们两个的右边距和下边距是从最右边和最下边开始计算的。
兼容性:现代浏览器都支持
示例
html:
<div id="imgClip">img src="1.jpg" width="159"height="99" /><br></div>
css:
#imgClip {position:relativewidth:159pxheight:99pxbackground:#FFF985margin:0auto}
#imgClip img { position:absoluteclip:rect(21px 68px 51px 38px)}
2021年2月19日学习笔记
【椭圆】
【半椭圆】
沿纵轴对称,如果传4个值,分别从左上角开始以顺时针应用到各个拐角,如果提供3个值,意味着第4个值与第2个值相同
4个角还可以有不同的水平和垂直半径,在斜杠前指定1~4个值,在斜杠后指定1~4个值
当border-radius: 10px / 5px 20px时,相当于
border-radius: 10px 10px 10px 10px / 5px 20px 5px 20px
【四分之一椭圆】
其中一个角的水平和垂直半径值都需要是100%,而其他三个角都不能设为圆角
【扩展练习】
【平行四边形】
【平行四边形--伪元素】
【八角形】
【菱形】
需要图片的宽度与容器的对角线相等,而max-width: 100%是边长相等
scale()变形样式,是以它的中心点进行缩放的,除非额外指定了transform-origin
通过width属性来放大图片时,只会以它的左上角为原点进行缩放,需要负外边距调整
【裁切路径方案clip-path菱形】
【相关知识点】
clip-path属性 可以防止部分元素通过定义的剪切区域来显示(目前兼容性较差,IE和Edge不支持)
生成器https://www.html.cn/tool/css-clip-path/
一、基本图形
inset()矩形(上右下左的边距round上右下左圆角)
inset()可以传入5个参数,分别对应top,right,bottom,left的裁剪位置,round radius(可选,圆角)
circle圆形
circle()可以传人2个可选参数:
1. 圆的半径,默认元素宽高中短的那个为直径,支持百分比
2. 圆心位置,默认为元素中心点
半径公式
如果半径使用百分比:圆的半径 = (sqrt(width^2+height^2)/sqrt(2)) * 百分比
ellipse椭圆
ellipse()可以传人3个可选参数;
1. 椭圆的X轴半径,默认是宽度的一半,支持百分比
2. 椭圆的Y轴半径,默认是高度的一半,支持百分比
3. 椭圆中心位置,默认是元素的中心点
二、多边形polygon--正三角形
x: 0, y:100% 从元素的左上角开始,并从那里开始移动
x: 50%, y: 0
x: 100%, y: 100% 元素右边,元素底部
从左下角x: 0, y:100%开始,水平移动到50%,然后垂直向上到达顶部的坐标点(第二个点),接着水平移动到100%的位置,最后垂直向下回到底部,到达第三个坐标点
正方形
从左上角开始,垂直向下100%第二个点,平移100%第三个点,垂直向上0第四个点
正五边形 59/(59+95)=38.31%,31/(81*2)=19.14%
162/2 = 81
59是上面三角形的高度
95是下面三角形的高度
31是下面四边形的高度
正六边形 50/(100+50 2)=25%,150/(100+50 2)=75%
50 是左边三角形的高度
100 是边长
正七边形
22/(100+62 2)=10.09%
202/(100+62 2)=90.18%
43/(43+97+78)=19.72%
(43+97)/(43+97+78)=64.22%
62/(100+62 2)=27.68%
(100+62)/(100+62 2)=72.32%
正八边形
71/(100+71 2)=29.34%
(71+100)/(100+71 2)=70.66%
五角星
红叉叉
标签
也可用于动画中
如果觉得百分比不好计算,可以换算成px
下面就是第一个点的计算方法
35.00%*800=280px
29.75%*400=119px
只要两个 clip-path,其中包含的点个数相同,在animation的帧内部就可以线性切换了
如果不同是没有效果的
小技巧,如果点不够,可以将两个坐标点进行重合即可
推荐网址:
http://species-in-pieces.com/
30个动物全部使用CSS3写的。超牛
在现代浏览器中使用CSS3的transform样式即可轻松搞定,但是对于国内IE浏览器(特别是7,8)还占有较大份额的情况下,兼容性还是必须要考虑的,所以也特意记录下IE旋转滤镜的使用。在IE下的旋转滤镜有两种:
第一种:
CSS样式
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(rotation:1)
其中rotation属性只有四个值:0,1,2,3 分别表示的旋转度数是:0度,90度,180度,270度。查看参考文档,请点击这里,但是想要旋转其他任意度数上面的方法就不适合了,这就需要下面的方法。
第二种
CSS样式
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix(enabled=bEnabled ,SizingMethod=sMethod ,FilterType=sType ,Dx=fDx ,Dy=fDy ,M11=fM11 ,M12=fM12 ,M21=fM21 ,M22=fM22)
enabled:定义滤镜是否被禁止使用,取值范围为布尔值,当取值为true的时候滤镜可用;取值为false时,禁止使用滤镜。
SizingMethod:定义元素使用图片时是否改变属性。当取值为clip to original时,元素不改变尺寸;当取值为auto expand时,元素改变尺寸。
FilterType:定义元素旋转的方法。当取值为bilinear时,使用平滑、静态的显示效果;nearest neighhbor一般用于动态滤镜中。
Dx:定义水平方向上的向量增加量。使用浮点数定义增量的大小,默认值为1.0。
Dy:定义垂直方向上的向量增加量。使用浮点数定义增量的大小,默认值为1.0。
M11:定义元素右侧边线水平方向上的显示位置。使用浮点数定义增量的大小,默认值为1.0。当取值大于1.0时,右边线向右移动,同时拉伸元素的宽度;当取值小于1.0时,右边线向左移动,同时减小元素的宽度。
M12:定义元素底侧边线水平方向上的显示位置。使用浮点数定义增量的大小,默认值为0时。当取值大于0时,底部连线向右移动,同时拉伸元素的宽度;当取值小于0时,底部边线向左移动,同时拉伸元素的宽度。
M21:定义元素右侧边线竖直方向上的显示位置。使用浮点数定义增量的大小,默认值为0。当取值大于0时,底部边线向下移动,同时拉伸元素的高度;当取值小于0时,底部边线向上移动,同时拉伸元素的高度。
M22:定义元素底侧边线竖直方向上的显示位置。使用浮点数定义增量的大小,默认值为1.0。当取值大于1.0时,底部边线向下移,同时拉伸元素的高度;当取值小于1.0时,右边线向上移动,同时减小元素的高度。
以上是此滤镜全部的参数,但是平时用的最多的参数只有5个,所以可以简化为:
CSS样式
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix(SizingMethod=sMethod ,M11=fM11 ,M12=fM12 ,M21=fM21 ,M22=fM22)
SizingMethod一般选择“auto expand”,它和“clip to original”值的区别如下图(图中旋转角度都为45度):
下面来说下如何计算旋转值,也就是如何计算M11,M12,M21,M22的值。
其实也很简单,用计算器算即可,如果你要做旋转动画,那么需要JS去计算,M11=cos(角度值),M12=-sin(角度
值),M21=sin(角度值),M22=cos(角度值)。例如:你想要旋转10度,那么sin(10)约=0.174,cos(10)
约=0.985,所以四个值相应为:M11=0.985,M12=-0.174,M21=0.174,M22=0.985
在这里也想提下,IE Matrix滤镜还可以实现放大和缩小的效果,类似于zoom样式,只要将M11,M12,M21,M22的值乘以相应的倍数即可。
Ps:在IE6和IE7中如果将滤镜写在<style>标签或者样式表中,会出现以下两个问题,
此滤镜之后的样式都会失效;
旋转滤镜一个页面中只允许有一个。
这两点的解决方案是:将滤镜样式直接内嵌在元素标签上。
如果有更好的解决方法可以留言。想了解更多Matrix滤镜,请猛戳这里和这里
这样配合CSS3样式transform即可兼容所有浏览器实现旋转效果。