可以用选择器来实现梯形,代码如下。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf8">
<title>555</title>
<style type="text/css">
dl dd { width:30pxheight:30pxbackground:#000}
dl dd:nth-child(1) { width:30px}
dl dd:nth-child(2) { width:60px}
dl dd:nth-child(3) { width:90px}
dl dd:nth-child(4) { width:120px}
dl dd:nth-child(5) { width:150px}
dl dd:nth-child(6) { width:180px}
dl dd:nth-child(7) { width:210px}
dl dd:nth-child(8) { width:240px}
</style>
<script type="text/JavaScript">
</script>
</head>
<body>
<dl>
<dd></dd>
<dd></dd>
<dd></dd>
<dd></dd>
<dd></dd>
<dd></dd>
<dd></dd>
<dd></dd>
</dl>
</body>
</html>
这就是一个梯形<div style="width:200pxheight:0border-bottom: 100px solid pinkborder-top:0border-right: 100px solid transparentborder-left: 100px solid transparent"></div>
上下左右4条边,最关键的一点:每两条边的相交处是斜线的相交的。
如果不渲染成斜线,那么写浏览器内核解析css的程序员要纠结了:上边该压着左边线还是右边线,谁压谁都不合理啊,最简单的是弄成斜线等分,还不必去写判断谁该压着谁的程序代码。
于是,就给用边框创造梯形、三角形留下了空间,其他三条边颜色设置为透明或none,剩下的就是梯形或三角了,至于直角梯形,第6个div是,观察第4个div的 none 起了什么作用,再看div6,相信你就明白了。上图的代码:
<div id="div1">1</div><div id="div2">2</div>
<div id="div3">3</div>
<div id="div4">4</div>
<div id="div5">5</div>
<div id="div6">6</div>
<style>
div{
float: leftmargin: 10px
border-top: 30px red solid
border-bottom: 30px blue solid
border-left: 30px yellow solid
border-right: 30px green solid
}
#div1{width: 0height: 0}
#div2{width: 30pxheight: 0}
#div3{width: 30pxheight: 30px}
#div4{
width: 30px
border-top: none
}
#div5{
border-top: transparent 30px solid
border-bottom: 30px blue solid
border-left: transparent 30px solid
border-right: transparent 30px solid
}
#div6{
width: 50px height: 0
border-top: none
border-bottom: 40px blue solid
border-left: transparent 30px solid
border-right: none
}
</style>