css3rotate旋转和加载gif图片两种方式在性能上有什么差异

html-css028

css3rotate旋转和加载gif图片两种方式在性能上有什么差异,第1张

①:用css3rotate旋转的话,可以随时修改动画的背景色和旋转速度等,而gif只能重新修改图片再导出,但是有个缺点就是只有safari可以很好地支持,chrome下支持不是很好;

②:在比较复杂的动画,css3rotate需要通过控制多张图片,此时的代码量会很大,而是用gif图的话则不需要过多的代码;

③:在兼容性方面:css3只有高级版本的浏览器才兼容,而gif几乎所有浏览器都能够兼容。

/* css3 让一个图片不断翻转示例代码 */

#gavinPlay{

/* background:color url x y repeat 图片来自百度图片,按需要更换 */

background:red url("https://ss1.baidu.com/6ONXsjip0QIZ8tyhnq/it/u=2406548182,3889596045&fm=80") center no-repeat

/* background-size:auto auto || cover 代表以宽或高填满元素背景 */

background-size:cover

/* 随便设置宽高值,测试 */

width:200px

height:200px

/* 设置默认样式,开启3d硬件加速 */

-webkit-transform:translate3d(0,0,0)

-moz-transform:translate3d(0,0,0)

transform:translate3d(0,0,0)

/* 设置动画,animation:动画名称 动画播放时长单位秒或微秒 动画播放的速度曲线linear为匀速 动画播放次数infinite为循环播放 */

-webkit-animation:play 3s linear infinite

-moz-animation:play 3s linear infinite

animation:play 3s linear infinite

}

@-webkit-keyframes play{

0%  {

/*

水平翻转

*/

-webkit-transform:rotateY(0deg)

/*

垂直翻转

-webkit-transform:rotateX(0deg)

顺时针旋转

-webkit-transform:rotate(0deg)

逆时针旋转

-webkit-transform:rotate(0deg)

*/

}

100% {

/* 水平翻转 */

-webkit-transform:rotateY(360deg)

/* 垂直翻转

-webkit-transform:rotateX(360deg)

顺时针旋转

-webkit-transform:rotate(360deg)

逆时针旋转

-webkit-transform:rotate(-360deg)

*/

}

}

@-moz-keyframes play{

0%  {

-moz-transform:rotateY(0deg)

/*

-moz-transform:rotateX(0deg)

-moz-transform:rotate(0deg)

-moz-transform:rotate(0deg)

*/

}

100% {

-moz-transform:rotateY(360deg)

/*

-moz-transform:rotateX(360deg)

-moz-transform:rotate(360deg)

-moz-transform:rotate(-360deg)

*/

}

}

@keyframes play{

0%  {

transform:rotateY(0deg)

/*

transform:rotateX(0deg)

transform:rotate(0deg)

transform:rotate(0deg)

*/

}

100% {

transform:rotateY(360deg)

/*

transform:rotateX(360deg)

transform:rotate(360deg)

transform:rotate(-360deg)

*/

}

} <!-- html 布局代码 -->

<div id="gavinPlay"></div>