css3 实现动画效果,怎样使他无限循环动下去?

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css3 实现动画效果,怎样使他无限循环动下去?,第1张

一、实现CSS3无限循环动画代码示例。

代码如下:

CSS:

@-webkit-keyframes gogogo {

0%{

-webkit-transform: rotate(0deg)

border:5px solid red

}

50%{

-webkit-transform: rotate(180deg)

background:black

border:5px solid yellow

}

100%{

-webkit-transform: rotate(360deg)

background:white

border:5px solid red

}

}

.loading{

border:5px solid black

border-radius:40px

width: 28px

height: 188px

-webkit-animation:gogogo 2s infinite linear

margin:100px

}

扩展资料

实现动画无限循环所需要的CSS属性说明:

1、infinite

在animation后面加上infinite就可以无限循环,另外还可以做反向循环使用animation-direction

2、animation-name

规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。

3、animation-duration

规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。

4、animation-timing-function

规定动画的速度曲线。

5、animation-delay

规定在动画开始之前的延迟。

6、animation-iteration-count

规定动画应该播放的次数。

7、animation-direction

规定是否应该轮流反向播放动画。

可以x和y分开写动画,速度不一样,就形成曲率了

@keyframes anix {

0% {top: 0}

100% {top: 200px}

}

@keyframes aniy {

0% {left: 0}

100% {left: 100px}

}

css3中的动画有这个属性:animation-timing-function,他又几个不同的参数:

linear:动画从头到尾的速度是相同的。

ease:默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。

ease-in:动画以低速开始。

ease-out:动画以低速结束。

ease-in-out:动画以低速开始和结束。

cubic-bezier(n,n,n,n):在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。

你说的这个问题应该就是他的最后一个参数(cubic-bezier(n,n,n,n)---贝塞尔曲线),不过这个计算起来相对复杂很多。你可以参考一下http://blog.sina.com.cn/s/blog_68784e160101a7h5.html