<a class="tooltips" href="#tooltips">这就是Tooltips<span>这些附加的说明文字在鼠标经过的时候显示。
</span></a>
<style type="text/css">
/*Tooltips*/
.tooltips{
position:relative/*这个是关键*/
z-index:2
}
.tooltips:hover{
z-index:3
background:none/*没有这个在IE中不可用*/
}
.tooltips span{
display: none
}
.tooltips:hover span{ /*span 标签仅在 :hover 状态时显示*/
display:block
position:absolute
top:21px
left:9px
width:15em
border:1px solid black
background-color:#ccFFFF
padding: 3px
color:black
}
</style>
简单解释一下: CSS更像是把多个“矩形”(div)裁剪后,然后拼接成一个图案,然后给图案上色。 Canvas由点开始,延长无数个点,得到线,延长线之后得到一个面(三角形,圆形,矩形等等的图案面),然后给线或者面描边,上色。 CSS目前更像是小朋友的手工课,Canvas更像是用一支笔画图,不过画出来的图更加像能够控制大小的矢量图片。在面对曲线和更复杂图形的时候,Canvas比CSS更有办法。另外Canvas确定坐标位置的时候更加贴近常用到的数学思维方法。用图片的方式来实现固然可以画出杯子并能有液体逐渐填充的效果,但想达到你想要的自由度,建议使用js+css结合使用,个人推荐raphael.js,用svg/vml绘图的方式能充分满足你所需要的自由度