//新建一个数组,将传入的数组复制过来,用于运算,而不要直接操作传入的数组
var temp_array = new Array()
for (var index in arr) {
temp_array.push(arr[index])
}
//剔除一些数字
//取出的数值项,保存在此数组
var return_array = new Array()
for (var i = 0 i
//判断如果数组还有可以取出的元素,以防下标越界
if (temp_array.length>0) {
//在数组中产生一个随机索引
var arrIndex = Math.floor(Math.random()*temp_array.length)
//将此随机索引的对应的数组元素值复制出来
return_array[i] = temp_array[arrIndex]
//然后删掉此索引的数组元素,这时候temp_array变为新的数组
temp_array.splice(arrIndex, 1)
} else {
//数组中数据项取完后,退出循环,比如数组本来只有10项,但要求取出20项.
break
}
}
return return_array
}
var my_array = new Array()
for (i = min i < max i++) //max,min指定范围
{
my_array[i] = i
}
my_array = getArrayItems(my_array,1000) //得到数组
function rand(u,d){
++d
return parseInt(Math.random()*(u-d)+d)
}
在javascript中输入函数Math.floor(Math.random()*10+1)。
在原来的函数上再加1就变成了Math.random()*10+1。此时就可以返回1到10的随机数了,但是我们返回的很多是小数,不符合要求。
下面就用到了Math.floor()这个函数了,这个函数执行向下舍入,也就是说10.99经过Math.floor都是10,Math.ceil(是向上舍入)即使是10.00001,返回也是11,现在我们就求出来结果了。
随机数是专门的随机试验的结果。在统计学的不同技术中需要使用随机数,比如在从统计总体中抽取有代表性的样本的时候,或者在将实验动物分配到不同的试验组的过程中,或者在进行蒙特卡罗模拟法计算的时候等等。
产生随机数有多种不同的方法。这些方法被称为随机数发生器。随机数最重要的特性是:它所产生的后面的那个数与前面的那个数毫无关系。