<div id="output"></div>
<script>
function sb(h,s,n){
return h<1?{n,s}:sb(h/2,s+h+h/2,n+1)
}
button.onclick=function(){
var gd=parseInt(input.value)
var res=sb(gd,0,0)
output.innerHTML="小球的回弹次数是"+res.n+"<br />小球走过的路程是"+res.s
}
</script>
在写js中,我们经常遇见 js 随机函数,总结一下最近写验证码的时候 用到过的js 随机函数
Math.random()结果为0-1间的随机数(包括0,不包括1)
Math.floor( n )参数为Number 类型 ,函数结果 为num 的整数部分
Math.round( n ) ; 参数为Number 类型。函数结果 为num 四舍五入部分
Math.ceil( n )参数为Number类型。 函数结果为大于等于n的整数
Math.ceil(Math.random()*10) : 主要获取1到10的随机整数,取0的几率极小。
Math.round(Math.random()) : 可均衡获取0到1的随机整数
Math.round(Math.random()*10) 可基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10的几率少一半
Math.floor(Math.random()*10) 可均衡获取0到9的随机整数
例子:
1. 实现一个 随机 汉字
randomChi(){ // 随机生成汉字
return `\\u${Math.round(Math.random() * 20901 + 19968 ).toString(16)}`
}
2. 实现一个n - m 的整数 ( 参照于 http://www.jb51.net/article/56019.htm )
生成 n-m , 包含n 但不包含 m的整数
第一步算出 m -n的值,假设等于 w
第二步 Math.random( ) * w
第三步 Math.random() * w +n
第四步 parseInt( Math.random() * w +n, 10)
生成一个 n-m ,包含 m 但不包含 n的整数
第一步算出 m-n的值,假设等于w
第二步Math.random()*w
第三步Math.random()*w+n
第四步Math.floor(Math.random()*w+n) + 1
生成一个不包含 n -m 但都不包含 n 和 m
第一步算出 m-n-2的值,假设等于w
第二步Math.random()*w
第三步Math.random()*w+n +1
第四步Math.round(Math.random()*w+n+1) 或者 Math.ceil(Math.random()*w+n+1)
生成n-m,包含n和m的随机数:
第一步算出 m-n的值,假设等于w
第二步Math.random()*w
第三步Math.random()*w+n
第四步Math.round(Math.random()*w+n) 或者 Math.ceil(Math.random()*w+n)
实例: 生成800-1500的随机整数,包含800但不包含1500
1500-800 = 700
Math.random()*700
var num = Math.random()*700 + 800
num = parseInt(num, 10)
更多实例 请查看 https://github.com/Mrangmaomao