解决冲突的方法有:
1. 使用特殊的CSS“!important”属性来指定自定义的样式的优先级;
2. 将自定义的样式表文件和Steam界面的样式表文件分离,分别处理;
3. 在自定义的样式表文件中加入更多特定选择器,以便确保样式表文件不会混乱;
4. 尽量以更具体的选择器来定义样式,以便防止样式表文件出现混乱;
5. 保持Steam界面的样式表文件的最新版本,以保证样式的准确性。
最简单的说法明了的说法,就是起源是一次性付费,而csgo买了之后还有很多选择性消费:皮肤,音乐盒,通行证以及一些小东西。去年更是有把皮肤刀成交价达到了十多万人民币。而且csgo刚出的时候其实是14.99刀,之后出了皮肤之后才经常降价。
从v社角度来说,起源毕竟这么多年了,就算降价折扣也很难再火起来,不如卖一份是一份,但csgo不同,如果入了皮肤坑,花的钱能买多少个原价14.99刀的csgo呢?