transform 属性向元素应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜。
为了更好地理解 transform 属性,请查看这个演示。
默认值:none
继承性:no
版本:CSS3
JavaScript 语法:object.style.transform="rotate(7deg)"
语法
transform: none|transform-functions
值 描述
none定义不进行转换。
matrix(n,n,n,n,n,n)定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n)定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。
translate(x,y)定义 2D 转换。
translate3d(x,y,z)定义 3D 转换。
translateX(x)定义转换,只是用 X 轴的值。
translateY(y)定义转换,只是用 Y 轴的值。
translateZ(z)定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。
scale(x,y)定义 2D 缩放转换。
scale3d(x,y,z)定义 3D 缩放转换。
scaleX(x)通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。
scaleY(y)通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。
scaleZ(z)通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。
rotate(angle)定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
rotate3d(x,y,z,angle)定义 3D 旋转。
rotateX(angle)定义沿着 X 轴的 3D 旋转。
rotateY(angle)定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。
rotateZ(angle)定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。
skew(x-angle,y-angle)定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。
skewX(angle)定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。
skewY(angle)定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。
perspective(n)为 3D 转换元素定义透视视图。
感觉自己总是混淆css各种动画效果,所以再这里总结一下
1. transition ,所在元素块样式变动时启动,可用于样式变动时 产生过渡动画效果
| transition-property | 规定设置过渡效果的 CSS 属性的名称。 |
| transition-duration | 规定完成过渡效果需要多少秒或毫秒。 |
| transition-timing-function | 规定速度效果的速度曲线。 |
| transition-delay | 定义过渡效果何时开始。 |
2. tranform :用于平移,旋转,缩放,透视
语法
animation-name 规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。
animation-duration规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。
animation-timing-function规定动画的速度曲线。
animation-delay规定在动画开始之前的延迟。
animation-iteration-count规定动画应该播放的次数。
animation-direction规定是否应该轮流反向播放动画。
animationname 必需。定义动画的名称。
keyframes-selector 必需。动画时长的百分比。值:0-100%,from(与 0% 相同),to(与 100% 相同)
css-styles 必需。一个或多个合法的 CSS 样式属性。
4.@media :可以根据屏幕大小响应式改变样式
接下来利用transition和transfrom实现一个简单的翻牌效果,先看效果