当然,若是需要的话你也可以将width和height设置成固定比例,这样虽然图片可以缩放,但是图片不会扭曲变形。
css3中的变形Chrome和safai需前缀加-webkit-,Foxfire需加前缀-moz-
1,旋转 rotate()
div{
width: 300px
height: 300px
transform:rotate(20deg)
}
2,扭曲 skew()
div {
width: 300px
height: 300px
transform:skew(45deg,-10deg)
}
3,缩放 scale()
scale(X,Y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放)
也可以只缩放 x轴,或只缩放y轴。
div {
width: 200px
height: 200px
background: orange
}
.wrapper div:hover {
opacity: .5
transform: scale(0.8)
}
4,位移 translate()
translate()函数可以将元素向指定的方向移动,类似于position中的relative。
或以简单的理解为,使用translate()函数,可以把元素从原来的位置移动,
而不影响在X、Y轴上的任何Web组件。
5,原点 transform-origin
CSS变形进行的旋转、位移、缩放,扭曲等操作都是以元素自己中心位置进行变形。
但很多时候,我们可以通过transform-origin来对元素进行原点位置改变,使元素
原点不在元素的中心位置,以达到需要的原点位置。
div {
transform: skew(45deg)
transform-origin:top
}
6,过渡
div {
width: 200px
height: 200px
background: red
margin: 20px auto
-webkit-transition-property: all
transition-property: all //指定过渡或动态模拟的css属性 (all是指所有)
-webkit-transition-duration:5s
transition-duration:5s //指定完成过渡的时间
-webkit-transition-timing-function: linear
transition-timing-function: linear//指定过渡的函数 linear/ease/ease-in/ease-out/ease-in-out/cubicbezier(n,n,n,n) n为0-1
-webkit-transition-delay: .18s
transition-delay:.18s //指定开始出现的延迟时间
}
div:hover {
width: 400px
height:400px
}
7,Keyframes被称为关键帧,css3中以“@keyframes”开头,后面紧跟着是动画名称加上一对花括号“{...}”
@keyframes changecolor{
0%{
background: red
}
20%{
background:blue
}
40%{
background:orange
}
60%{
background:green
}
80%{
background:yellow
}
100%{
background: red
}
}
div {
width: 300px
height: 200px
}
div:hover {
animation: changecolor 5s ease-out .2s
}
等价于
div:hover{
animation-name:changecolor
animation-duration:5s
animation-timing-function:ease-out
animation-delay:1
animation-iteration-count:infinite//动画播放次数 整数。
animation-play-state:paused//主要用来控制元素动画的播放状态。
animation-direction:alternate//动画方向,normal每次循环向前,alternate偶次向前,奇数相反。
animation-fill-mode: both//设置动画时间外属性none、forwards、backwords和both
}
如果你也用电脑,那么就用左下角直角两条线之一当做Y轴 或X轴
当图片角度折下去时,看上去不太可能倾向我们身体这测 所以是后倾的
|————X轴 这条线上,放置物体看待的角度是从 左侧方看向又测物体的
在他不是个负数前 物体的倾侧方向基本是没有变化的,除了180度
Y轴的话,正数 拿左侧 |__ 垂直线来作,他倾向视觉角度 由右侧望向左侧
当同时 x 30 度 Y30度时 先找到X轴翻转的位置,再以Y轴定位二次翻转