JS怎么保存图片到本地

JavaScript019

JS怎么保存图片到本地,第1张

js没有操作本地文件的权限,可以借助.net,php等后端语言才行的,将图片提交之后,返回个下载地址,window.open就自动下载了。

但是图片可以是svg的话

function saveAs(Url,filename){

var blob=new Blob([''], {type:'application/octet-stream'})

var url = webkitURL.createObjectURL(blob)

var a = document.createElementNS(xhtml,'a')

a.href = Url

a.download = filename

var e = document.createEvent('MouseEvents')

e.initMouseEvent('click', true, false, window, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null)

a.dispatchEvent(e)

webkitURL.revokeObjectURL(url)

2. saveAs(data,"new.svg")

1、新建一个HTML文件,保存为test.html,用于编写代码实现拖放功能 。

2、在test.html添加一个div标签,并且给它一个id,用于下面编写样式。

3、通过div的id , 给div定义CSS样式,例如,把div定义为一个带边框的长方形。下面将实现将图片拖放在这个长方形中。

4、在div的下面定义一张被拖放图片,并设置该图片的属性为允许被拖放。

5、在被拖放的图片上加上一个ondragstart事件,即图片被拖动时触发这个事件。再给事件一个函数,用于拖动图片时,把图片保存在一个变量中。

6、运行代码,在浏览器中查看结果:至此,完成了使用JS实现拖放图片到div中的功能。

已经明白你的问题所在了。 可以参考下面的代码

// js代码

data:{

    myData: [{

        img: require('../img/001.png'), // require 是一个方法 不能放在 引号下面,否则获取不到url地址

        name: 'xxxx',

        bigsmall:'xxxxxx',

        descript: 'xxxxxx',

    }]

} <!-- html代码 -->

<img :src="item.img" class="thumb">

你可以试一下, 有问题追评,希望可以帮到你