但是图片可以是svg的话
function saveAs(Url,filename){
var blob=new Blob([''], {type:'application/octet-stream'})
var url = webkitURL.createObjectURL(blob)
var a = document.createElementNS(xhtml,'a')
a.href = Url
a.download = filename
var e = document.createEvent('MouseEvents')
e.initMouseEvent('click', true, false, window, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null)
a.dispatchEvent(e)
webkitURL.revokeObjectURL(url)
2. saveAs(data,"new.svg")
1、新建一个HTML文件,保存为test.html,用于编写代码实现拖放功能 。
2、在test.html添加一个div标签,并且给它一个id,用于下面编写样式。
3、通过div的id , 给div定义CSS样式,例如,把div定义为一个带边框的长方形。下面将实现将图片拖放在这个长方形中。
4、在div的下面定义一张被拖放图片,并设置该图片的属性为允许被拖放。
5、在被拖放的图片上加上一个ondragstart事件,即图片被拖动时触发这个事件。再给事件一个函数,用于拖动图片时,把图片保存在一个变量中。
6、运行代码,在浏览器中查看结果:至此,完成了使用JS实现拖放图片到div中的功能。
已经明白你的问题所在了。 可以参考下面的代码
// js代码data:{
myData: [{
img: require('../img/001.png'), // require 是一个方法 不能放在 引号下面,否则获取不到url地址
name: 'xxxx',
bigsmall:'xxxxxx',
descript: 'xxxxxx',
}]
} <!-- html代码 -->
<img :src="item.img" class="thumb">
你可以试一下, 有问题追评,希望可以帮到你