css滑动div不流畅怎么回事

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css滑动div不流畅怎么回事,第1张

css滑动div不流畅是因为使用了scroll属性。根据查询相关信息,div或模块使用了overflow:scroll属性,在iOS系统的手机上浏览时,则会出现明显的卡顿现象,但是在android系统的手机上则不会出现该问题。以下代码可解决这种卡顿的问题:-webkit-overflow-scrolling:touch。,是因为这行代码启用了硬件加速特性,所以滑动很流畅。这个方法的确可以解决以后系统的滑动卡顿问题。

在前端浏览器的页面加滚动条时,想要设置高度百分之百,之后垂直滚动条不出来,而设置px却好使。

这块没有截图。。。。。(因为我是解决了问题之后总结)

HTML中块级元素设置height:100%的实现

当你设置一个页面元素的高度(height)为100%时,期望这样元素能撑满整个浏览器窗口的高度,但大多数情况下,无效,这样的做法没有任何效果。

为什么height:100%不起作用无效呢?

按照常理,当我们用CSS的height属性定义一个元素的高度时,这个元素应该按照设定在浏览器的纵向空间里扩展相应的空间距离。例如,如果一个div元素的CSS是height:100px,那它应该在页面的竖向空间里占满100px的高度。而跟w3c的规范,百分比的高度在设定时需要根据这个元素的父元素容器的高度。所以,如果你把一个div的高度设定为height:50%,而它的父元素的高度是100px,那么,这个div的高度应该是50px。

当设计一个页面时,你在里面放置了一个div元素,你希望它占满整个窗口高度,最自然的做法,你会给这个div添加height:100%的css属性。然而,如果你要是设置宽度为width:100%,那这个元素的宽度会立刻扩展到窗口的整个横向宽度。高度也会这样吗?

为了理解为什么不会,你要理解浏览器是如何计算高度和宽度的。Web浏览器在计算有效宽度时会考虑浏览器窗口的打开宽度。如果你不给宽度设定任何缺省值,那浏览器会自动将页面内容平铺填满整个横向宽度。

但是高度的据计算方式完全不一样。事实上浏览器根本就不计算内容的高度,除非内容超出了视窗范围(导致滚动条出现)。或者你给整个页面设置一个绝对高度,否则,浏览器就会简单的让内容往下堆砌,页面的高度就无需考虑。因为页面并没有缺省的高度值,所以当你让一个元素的高度设定为百分比,无法获取到父级的高度,自然也无法计算自己的高度。换句话说父元素的高度只是一个缺省值: heightauto.当你要求浏览器根据这样一个缺省值来计算百分比高度时,只能得到undefined的结果。也就是一个null值,浏览器不会对这个值有任何的反应。

父元素没有设定固定高度,于是子元素的高度height:100%也不会起作用。

那么,如果想让一个元素的百分比高度: height:100%起作用,你需要给这个元素的所有父级元素的

高度都设定一个值。

换句话说,需要给     body和html元素的高度都设置为height:100%下面的div的高度

的百分比才会生效

不光是css3,gif动画也是,不信你打开一个gif 滚动的时候看它还动不动。

iOS最先响应屏幕反应。响应顺序依次为Touch——Media——Service——Core架构,当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。

所以说,当系统接收到Touch事件之后会优先响应,此时会暂停屏幕上包括js、css的渲染。这个时候不光是css动画不动了,哪怕页面没有加载完如果你手指头还停留在屏幕上那么页面也不会继续加载,直到你的手松开。

解决办法有两个,各有瑕疵:

不要使用 scroll 事件(此事件会被暂停),而是采用 touchmove(此事件会在用户触屏滚动的时候不断触发)。瑕疵是,在结束触屏后惯性滚动的时间里,touchmove 无法被触发了(scroll 当然也不行);

基于上一种方法,在所有的 touchmove 事件中,强行 preventDefault 阻止掉事件,然后根据 event.pageY 来手工设置所滑动元素的 scrollTop 值。当然,这样一来就没有了惯性滚动。

你也可以在 touchend 之后,手工模拟惯性滚动,计算速度以及速度衰减,可以参考各种各样的滚动插件。