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AutoCAD
AutoCAD(Auto Computer Aided Design),用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。AutoCAD软件功能强大、使用方便、价格合理,在国内外广泛应用于机械、建筑、家居、纺织等诸多行业,拥有广大的用户群。
设计领域的高级利器,功能专业强大,品牌号召力大,技术支持及售后服务完善。
3ds Max
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的三维动画渲染和制作软件。这是一款支援跨应用程式的3D建模、动画和彩现软体,可加快设计反覆运算,帮助建筑师和设计师们更快地实现更多视觉化设计。
基于PC系统的一款软件,要求的系统配置比较高,有条件的话建议添置一些制作三维动画的设备。
VRay
VRay是一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。
一款在 3ds max 上的高级光能传递渲染插件,是目前业界最受欢迎的渲染引擎。
Photoshop
Adobe Photoshop,简称“PS”,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者喜爱的图像处理软件,使用其众多的编修与绘图工具,可以更有效的地进行图片编辑工作。Adobe Photoshop CS6号称是Adobe公司历史上最大规模的一次产品升级。
功能强大、受用范围广,用户能够轻松完成复杂选择,同时占用的资源也比同类软件大很多。
SKetchUp
Google Sketchup是一款3D设计软件,是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。Sketchup的主要卖点就是使用简便,人人都可以快速上手。
可快速轻松绘制三维模型,软件设有帮助指示和结束点,与Google Earth良好集成,可自定义工作空间。
CorelDRAW
CorelDRAW Graphics Suite是一款图形图像软件,提供了设计者一整套的绘图工具,提供了一整套的图形精确定位和变形控制方案。广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。
深受各领域人士喜爱的图形图像软件,图形精确定位和变形控制,拥有专业的图形设计。
Adobe Illustrator
Adobe Illustrator(AI)作为全球最著名的矢量图形软件,为线稿提供较高的精度和控制,为创建复杂的艺术作品,技术图解提供了广泛的强大绘图和着色工具,广泛应用于印刷出版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
操作简单且功能强大,使用逼真的画笔上色,宽度可变的描边,占据了全球矢量编辑软件中大部分份额。
Freehand
Freehand,简称FH,是一个功能强大的平面矢量图形设计软件,无论要做广告创意、作书籍海报、机械制图、还是要绘制建筑蓝图, Freehand都是一件强大、实用而又灵活的利器,将您的设计能力发挥到极限。
一个功能强大的平面矢量图形设计软件,拥有强大的功能和体贴的用户界面。
Lightscape
Lightscape是是一款资质很老的渲染器,是目前世界上唯一同时拥有光影跟踪、光能传递和全息渲染三大技术的渲染软件,其效果精确、真实、美观。Lightscape能使设计师游刃有余,并且短时间就能做出想要的效果。
非常优秀的光照渲染软件,所产生的独特表现效果完全区别于其他渲染软件。
After Effects
After Effects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,属于层类型后期软件,适用于从事设计和视频特技的机构。可以高效且精确地创建无数种震撼的动态图形和视觉效果,有高效的渲染效果。
利用与其他Adobe软件的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成, 以及数百种预设的效果和动画。
Flash
Flash是交互式矢量图和Web动画的标准。Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。
最经典的FLASH动画制作工具,交互创作的业界标准,增强代码编辑器,支持 ASDoc。
Fireworks
Adobe Fireworks是Adobe推出的一款网页作图软件,不仅具备编辑矢量图形与位图图像的灵活性,还提供了一个预先构建资源的公用库,并可与 Adobe Photoshop、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver和 Adobe Flash软件省时集成。
简化了建站过程,支持流行的PHP内容管理系统如Drupal、Joomla!、WordPress,拥有良好的CSS支持。
推荐这几款产品原型工具:
1.Pop (Prototyping on Paper)
学习曲线:低
适用于iOS和Android平台。借助POP,开发者或设计师只需在纸上简单地描绘出创意或想法,拍下几张草图照片,并将照片按顺序放置,利用链接点描摹出各张图片之间的逻辑关系,就可轻松创建一个动态模型,点击播放即可演示整个模型。
优点:与Balsamiq等同类应用相比,POP的优势在于简单易用,学习曲线短,生成快速且能被分享。
缺点:只支持低保真原型。对于被展示的客户或者团队成员,只知道产品的大概方向;交互效果复杂时不能很好地表达设计。
适用人群:追求手绘风格及快速原型的产品经理和设计师(对于短期内使用免费原型工具的人群来说,这也不失为一个好选择)。
2.Mockplus
学习曲线:低
Mockplus是一款简洁高效的免费产品原型工具。它为用户提供丰富的组件和图标资源,通过拖曳即可实现界面设计。支持一键导入项目页面和模板,快速搭建基础页面。软件还支持自定义组件库,数据填充,Sketch导入,拖曳设置交互等特色功能实现快速设计。近期,该工具还推出了团队协作功能,团队成员之间可以查看、编辑、评论项目,帮助用户更好地完成协作设计。
优点:学习曲线短,快速上手,交互简单(只需拖曳),功能多样,组件资源丰富,支持8种预览方式和多种文件导出类型,支持团队协作。
缺点:不支持手势交互。
适用人群:各阶段的产品经理及UI/UX设计师,追求中低保真,交互效果,快速原型,新手或专业人群皆适宜。
3.Axure
学习曲线:高
Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速产品原型工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。
优点:变化多端的操作,自带组件库并支持强大的第三方组件库,提供强大的交互支持,完整的教程及支持文档,支持原型预览。
缺点:学习曲线较高,性价比不高,专业需求度高。
适用人群:适用于追求强交互效果及细节产品经理及设计师,需要具有一定经验或较强专业性。
4.Wireframe sketcher
学习曲线:较低
WireframeSketcher是一款强操作灵活、功能强大的线框图工具。可帮助设计人员,开发人员和产品经理快速创建用于桌面,Web和移动应用程序的线框和原型。值得一提的是Wireframe Sketcher还是一款带有手绘风格的创作工具,这在一定程度上可以帮助用户专注于设计。除此之外,这款产品原型工具还提供大量的UI控件,支持通过链接创建交互原型,灵活的Wiki形式,线框图注释,生成PDF文档等。
优点:操作灵活,绘制页面速度很快,功能强大,支持手绘风格,提供大量模板,可以进行原型导出。
缺点:仅支持低保真,交互效果较少。
适用人群:简单表达设计或追求手绘风格的产品经理及设计师。
5.Proto.io
学习曲线:中
Proto.io是一个专门用于移动应用的产品原型工具——可以构建和部署全交互式的移动应用的原型,并且可以模拟出相似的成品。基于Web的在线环境,它可以让你制作流行的 iPhone,iPad,Android 手机以及任何带有屏幕界面的产品原型。并且它可以运行在大多数的浏览器中,并提供了3个重要的接口:dashboard、编辑器以及播放器。
优点:丰富的UI元素,且可以自定义;支持多屏互动和组件交互,可以从Dropbox上传设计图。
缺点:不支持实时预览,交互动效较多时动画不够流畅,性价比不高。
适用人群:擅长于使用Web浏览器的产品经理或设计师。
6.Balsamiq Mockups
学习曲线:较高
Balsamiq Mockups是一款软件工程中快速产品原型工具,可以作为与用户交互的一个界面草图,一旦客户认可也可以作为美工开发HTML的原型使用,特别是在web原型图设计领域有不错的影响力。使用Balsamiq Mockups画出的原型图都是手绘风格的图像,看上去非常美观、清爽。此外,这款工具支持几乎所有的HTML控件原型图,比如按钮(基本按钮、单选按钮等)、文本框、下拉菜单、树形菜单、进度条、多选项卡、颜色控件、表格、Windows窗体等。除此以外,还支持iPhone手机元素原型图。
优点:虽然不是免费原型工具,但性价比也算不错;工具内置大量模块,能够快速应用于原型设计,支持手绘风格。
缺点:原型没有配色,没有设计风格,不能进行交互展示。
适用人群:需要生成简单原型(草图)的产品经理或设计师。
7.Fluid UI
学习曲线:中
Fluid UI是一款用于移动开发的Web原型工具,可以帮助设计师高效地完成产品原型设计。用户可以选择低保真的线框图来加快开发,也可以选择高保真的组件来模仿真实的操作系统。Fluid UI 内置超过2000款的线框图和手机UI控件,并且还会经常进行更新,如果这些图片尚不能满足需求,还可以上传自己的图片。
优点:操作简单,无设备限制,屏幕流功能,资源库非常丰富,同时支持高低保真。
缺点:有时候看起来不够直观,性价比不是很高。
适用人群:适合习惯使用多平台的产品经理及设计师。
8.Justinmind
学习曲线:中高
JustinMind是一款来自西班牙的原型制作工具,主要致力于高保真原型。它提供的功能有绘图工具,拖放位置,大小,格式和导出/导入的小部件。你还可以自定义小组件,创建自定义组件库,并进行分类。此外,该产品原型工具还提供丰富的动画支持及强大的交互效果(支持手势交互),官网有丰富的组件及模板资源,用户可以根据需要下载使用。
优点:支持高保真,支持动画效果,便捷的自定义样式,支持原型共享,支持手势交互。
缺点:学习成本较高,程序启动较慢。
适用人群:追求高保真原型的产品经理及设计师。
新手站长用这个程序搭建一个站也是很容易的事,但是看着别的网站那么精美的页面,又看看自己使用的默认模板,总有些怅然若失的感觉。其实对于一个新手站长来讲,你也可以通过自己的努力去仿制这个网页作为自己的模板。 理论上对于任何一个网页,dedecms是都可以仿制的,只是复杂程度不同,这里讲的复杂程度其实只是些重复的工作。新手站长只要细心去做,发现并不会太困难,当然一定的知识储备还是需要的。事实上,太多的新手站长是被自己给吓倒了,一说到仿制网页模板,马上就会摇头说我不懂php,不懂css我怎么去仿呀。其实仿站对这个几乎没有要求的,只要我们能看懂html,并且知道dedecms程序是怎么对标签调用的,就可以开始制作了。在制作的过程中,你可能会遇到这样或者那样的问题,这个时候你可是要用好“百度”的,要记住他永远是你最好的老师。 前面讲到dedecms对标签的调用,网上的教程有很多,我们也可以查看帮助文件。也许一下子看到那么多的标签,好多新手站长的头都大了。其实,在我们仿制模板的过程中,真正能用的就那么几个而已,比如:{dede:arclist}获取指定文章列表标签、{dede:channel}获取栏目列表页等。我们只要把常用的几个搞明白了,就可以动手了。每个标签里还会出现一些属性,如这一句调用:{dede:arclist row=’6’},其中的”row”就是标签的一个属性,就是调用多少篇文章的意思,而后面的”6”就是这个属性的值,就是本次调用6篇文章。属性基本上是见名而知义的。 千万不要等到把所有的标签都搞得滚瓜烂熟再动手去仿制,这种上手的方法不是说不好,而是太慢了。最快的学习过程就是动手去做,做的过程中你会遇到各种问题,而通过努力不断的解决掉问题的过程,就是你最好、最实效的学习过程。你第一次仿制模板时可能要用5天,当你第二次的时候也许只要3天,这样连续找几个不太复杂的站进行仿制练习,你会感慨“原来仿站不过如此而已”。 仿制模板最快速上手的方法是对比着仿。对比着仿就是对比着dedecms的默认模板来仿,比如我们要仿制的网站首页的之间显示的是这个网站的标题,而默认模板里在这对标签之间是{dede:global.cfg_webname/},我们只要把这个标签内容复制过去,把原来的内容覆盖掉就可以了,甚至不用知道这个标签是什么意思。只要是功能相同的地方我们都可以采用这种只动鼠标就可以解决的方法。 仿制模板最应该关注的是两个问题:其一是素材路径的问题,我们下载的网页路径都是正常的,但当我们把网页放入我们网站目录时可能会产生调用异常,因为路径的改变可能导致无法读取到一些样式和素材。这个时候我们就要对路径进行修改,建议使用以网站根目录为起始路径的绝对路径,即形如”/templets/default/style/dedecms.css”这样的路径;其二是编码问题,一定要做到仿制好的模板的编码和你所安装的dedecms的编码一致,要不然,生成的网页是一片乱码。解决这个问题使用编码转换软件或者一些工具网站提供编码转换工具就可以了。 仿制网页模板不像我们相像中那么难,只要花点时间学习一下,很容易上手的,关键是思想上不能被吓倒。仿制网页模板不是太大的技术活,很多时候更像是体力活。一般情况投入10天的时间,就会让你以后的模板无忧的。