CSS3中的变形处理

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CSS3中的变形处理,第1张

在CSS3中,可以利用 transform 功能来实现文字或图像的旋转、缩放、倾斜和移动着4种类型的变形处理。

在CSS3中,通过 transform 属性来使用 transform 功能。

使用 rotate 方法,在参数中加入角度值,角度值后面跟表示角度单位的 deg 文字即可,旋转方向为顺时针旋转。

运行效果:

使用 scale 方法来实现文字或图像的缩放处理,在参数中指定缩放倍率。

上面的示例使 div 元素缩小了50%。

另外,可以分别指定元素水平方向的放大倍率与垂直方向的放大倍率。

上面的示例使 div 元素水平方向缩小了50%,垂直方向放大了一倍。

效果如图:

使用 skew 方法来实现文字或图像的倾斜处理,在参数中分别指定水平方向上的倾斜角度与垂直方向上的倾斜角度。

上面的示例使 div 元素水平方向上倾斜了30度,垂直方向上倾斜了30度。

效果如图:

另外, skew 方法中的两个参数可以修改成只使用一个参数,省略另一个参数,这种情况下视为只在水平方向上进行倾斜,垂直方向上不倾斜。

使用 translate 方法来将文字或图像进行移动,在参数中分别指定水平方向上的移动距离与垂直方向上的移动距离。

上面的示例把 div 元素水平方向上向右移动了 50px ,垂直方向上向上移动了 50px 。

另外, translate 方法中的两个参数可以修改成只使用一个参数,省略另一个参数,这种情况下视为只在水平方向上进行移动,垂直方向上不移动。

示例1:

效果如图:

示例2:

效果如图:

这两个示例都是对同一个页面中同一个元素进行多重变形的示例, 而且各种变形方曲中所使用的参数也都相同,差别只是使用三种变形方法的先后顺序不一样。但,元素在两个页面上所处位置并不相同。说明 transform 参数的顺序不同,结果可能会不一样。

在使用 transform 方融进行文字或图像的变形时,是以元素的中心点为基准点进行的。使用 transform-origin 属性,可以改变变形的基准点。

接下来,我们使用 transform-origin 属性把变形的基准点修改为第二个元素的左下角处。

运行效果:

transform-origin 属性的两个参数分别代表:基准点在元素水平方向上的位置,基准点在元素垂直方向上的位置,其中"基准点在元素水平方向上的位置"中可以指定的值为 left 、 center 、 right , "基准点在元素垂直方向上的位置"中可以指定的值为 top 、 center 、 bottom 。

transform

none | <transform-function>

rotate默认是以z轴进行旋转的,也可以以y轴或者x轴进行选择,即rotateY()和rotateX()

默认第一个参数是沿x轴往右偏移,第二个参数是沿y轴往下偏移。

transform属性可以有多个方法

设置坐标轴的轴心,原点的位置

默认值为50%

以上所述rotate选择方法,默认是以z轴为中心进行旋转的。

none | length

length是人眼到画面的距离【具体是到哪里还不清楚】,距离越小越明显。

相对于translate多了一个z轴

z轴不会实际影响大小

flat | preserve-3d

默认是扁平化的

具体步骤如下:

一、立方体结构中,使用一个wrapper div来包裹立方体。在里面使用6个div来制作立方体的6个面。

二、立方体的每一个面都有它自己的元素。我们稍后会使用CSS来将立方体的6个面放置到正确的位置上。

三、在立方体的CSS样式中,首先要关注的是立方体的wrapper div。为了制作3D效果,我们需要为它提供一个 CSS perspective。

四、CSS perspective属性是一个比较复杂的CSS3属性。最好的理解它的方法是看完文档后,自己动手修改一下DEMO中的perspective属性来看看它的变化。

下面需要给包含立方体6个面的立方体的容器.cube提供样式:

1、.cube {

position: relative

width: 200px

transform-style: preserve-3d

2、给立方体容器200像素的宽度,并设置为相对定位,这样在它里面的立方体的6个面可以设置为绝对定位。

3、preserve-3d属性确保所有6个面都处于3D立体状态。

4、在为6个面设置它们的位置之前,先给它们一些通用的样式:

.cube div {

position: absolute

width: 200px

height: 200px

}

5、在进过上面对立方体6个面的一系列设置之后,现在我们可以为6个面制作变形效果,以使它们组装为一个立方体。

6、rotateY的值可以旋转立方体的各个面,使上面的文字处于正确的位置上。

7、而 translateZ 的值使元素在指定容器中向前或向后移动。translateY的值看起来有些混乱,但是请记住,它的作用是通过透明的面板来使指定的面升高或降低来制作3D效果。

8、每一个面都有自己的translations值来使它们处于适当的位置上。你可以自己修改一下这些值来看看效果。