CSS程式码如何使图片自适应显示宽度
图片尺寸过大将会影响页面布局。最理想的解决方案自然是自动生成缩图,涉及的后台工作较为复杂,用CSS进行控制是一个可以接受的捷径。 如果用width 属性强行设定显示尺寸似乎太不智慧。幸好 Firefox/Opera/IE 7 都提供了 max-width 属性支援。假定希望图片显示宽度不超过500画素,CSS可能如下: 以下是引用片段:以下是引用片段:
fit-image {
border : 0
max-width : 500px
} IE6 不支援 max-width 属性,但是利用 IE 独有的 expression 属性可以迂回的解决这个问题。 以下是引用片段:以下是引用片段:
fit-image {
border : 0
max-width : 500px
width: expression (
function(img){
img.onload=function(){
this.style.width = (this.width >500)?"500px":this.width+"px"}return ’120px’ 载入时显示宽度为120px}(this))} 利用<img>的onload 事件使图片载入完成后计算其尺寸大小,如果超过500画素就显示为500画素,否则显示其预设宽度。 expression 不是符合WEB标准的做法,不到万不得以不建议使用。但是不能不承认IE的很多扩充套件是不错的,IE不应该被轻视!
css怎么让图片自适应
看什么情况了
一是通过将该图片设定为某个div的背景图片,然后该div的长宽不使用绝对的px,使用相对的em或者rem。
二是将图片设定display:block,设定图片的长宽为rem或者em。
还是要看是什么情况下来去自适应图片的,
如何使用CSS强制图片自适应大小
<!DOCTYPE PUBLIC "-W3CDTD XHTML 1.0 TransitionalEN" " :w3./TR/x1/DTD/x1-transitional.dtd">
<xmlns=" :w3./1999/x">
<head>
<meta -equiv="Content-Type" content="text/charset=gb2312" />
<title>无标题文件</title>
<style type=text/css>
img {width:expression(this.width>600?"580px":this.width+"px")}
</style>
</head>
<body>
图片宽度大于600画素都强制显示为580画素宽<br><br>
<div>
<img src= :makewing./lanren/wallpaper/wallpaper-0013.jpg />
</div>
</body>
</>
如何是页面上的图片自适应页面宽度?
<img width=100% src=a1.jpg>
如何用纯CSS将图片填满div,自适应容器大小
将图片的宽和高的属性设定为100%即可
例如图片的类名为pic
.pic{width: 100%height: 100%}
如何让input宽度自适应?
很多时候文字框输入的内容是不固定的,有时候输入的内容多一些需要宽一些有时候输入的内容少一些需要窄一些,所以需要设定input的宽度自适应。
工具原料:编辑器、jQuery
1、解决宽度自适应的思路是使用jQuery来监听输入事件,进而进行动态的改变input的宽度,实现input宽度自适应的效果。
2、首选获取文字的宽度,利用pre 元素可定义预格式化的文字,被包围在 pre 元素中的文字通常会保留空格和换行符而文字也会呈现为等宽字型,简单的程式码示例如下:
var textWidth = function(text){ var sensor = $('<pre>'+ text +'</pre>').css({display: 'none'})$('body').append(sensor)var width = sensor.width() sensor.remove()return width }
3、根据以上获取到的文字的宽度来给input系结事件动态改变宽度,简单的程式码示例如下:
$("input").unbind('keydown').bind('keydown', function(){$(this).width(textWidth($(this).val())) })
input高度固定,自动增宽<br>
<input type=text class="page_speeder_863029014">
<br>
<br>
textarea宽度固定,自动增高<br>
<textarea type=text class="page_speeder_1875386613"></textarea>
你好,如果只考虑高级浏览器,这个需求很好做,一句简单的css代码就可以搞定了:html,body {width: 100%height: 100%}body {background-image: url(images/bg.png)background-size: cover}其中background-size的取值:cover:保证背景不变形填满窗口,超出部分被裁剪contain:保证整张背景图片在body内部,不足区域留白二者都能保证背景随窗口大小变化而自适应。另,如果是要考虑到低级浏览器,这个稍微麻烦点,不过可以给你提供解决方案设置一个背景img标签,fixed定位,填满整个窗口window.onresize的时候,动态计算img标签的尺寸,同时改变定位位置希望能解决你的问题,如有疑问欢迎追问,望采纳~HTML中怎么让背景图片跟着浏览器窗口变大变小?你可以先用表格,按%显示表格,表格里再背景就OK了,<table width=316 height=76 border=0 cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td background="1.jpg"></td>
ASP如何设置背景图片平铺浏览器窗口首先要看你的背景图片是不是够大 如果不够大,要设置背景平铺,就会有 背景重复和不重复的问题。
background:url(背景.gif) no-repeat这个是背景图片不重复。
background:url(背景.gif)这个是重复,并且是上下左右的重复。
background:url(背景.gif) repeat-x这个是背景横向重复。
background:url(背景.gif) repeat-y这个是背景纵向重复。
背景图片怎样随浏览器的大小而改变大小用背景图像重复这种方法很简单,也很常用,在dreamweaver软件里,具体步骤是:菜单“修改”->“页面属性”(快捷键:ctrl+J)->“外观”->按自己的实际要求来选择背景图像和重复参数。
代码是:
body {
background-image: url(1.jpg)(具体路径不确定,可随时更改;)
background-repeat: repeat
}
可以的,把图片作为背景,把它的宽度和高度设置成浏览器的尺寸,就OK了!但如果你用的图片宽度和高度不是浏览器的窗口大小,那图片就可能会变形,但效果是可以做出来的!要想用这种方法,你最好把要用的背景图片做成和浏览器大小尺寸一样!
vb 窗体最大化时怎么使背景图片跟着改变大小一个简便的方法。
代码如下。
=========
Private Sub Form_Load()
AutoRedraw = True
Picture = Icon
End Sub
Private Sub Form_Resize()
Cls
PaintPicture Picture, 0, 0, Width, Height
End Sub
如何让背景图片跟着文字动不知道你说的是div里面的背景吗?如果是可以这样操作:第一:你的图片应该足够大,第二:把DIV的高度设置成自适应 列如CSS的写法应该这样写:height:auto !importantmin-height:300px
这里的300px就是当你的文字不是太多时的高度,如果内容高度超过300这样div高度增加,这时候背景图片就会出来了,背景图片不需要特殊操作,跟平时用的一样即可。
uc浏览器背景图片咋删
你好;uc浏览器的背景图片是无法删除的,
它的软件漏洞很大,根本没有这个功能,
浏览网页经常乱码,卡死,还有捆绑软件,
还会泄漏个人隐私,很多网友因此不在使用uc浏览器了,谢谢望采纳。
我换qq资料背景图片怎么空间背景图也跟着变?你选保存图片的时候误按了“同时在空间背景使用”,注意一下吧。
ASP背景图片怎样正好等于浏览器大小可以通过CSS解决
但是不推荐这样使用
最好还是做个小图片循环拼接
这样的效果比适应分辨率做出来的要好
div设置背景图片,窗口宽度变小后背景图片会缩小变成两个三个,css应该怎么改?css3的background-size和media query可以实现,但是IE8以下的内核浏览器不支持,但这是正确方法。
js也可以实现,侦测窗口变化,改变div的class属性,如div_a变为div_b,两个的背景属性不一样。这个兼容性好,但比较麻烦。
怎么改变MFC视类窗口的背景图片绘制界面使用
CDCm_dcBuffer1, m_dcBuffer2临时缓冲
CBitmapm_bmTitle, m_bmBuffer图像
初始化绘制界面资源
CClientDC dcScreen( this )
m_bmTitle.LoadBitmap(IDB_TITLE)
m_dcBuffer1.CreateCompatibleDC(&dcScreen)
m_dcBuffer2.CreateCompatibleDC(&dcScreen)
m_bmBuffer.CreateCompatibleBitmap( &dcScreen, WND_WIDTH, WND_HEIGHT )
初始化绘制界面资源完成