html5 css3样式图标怎么做

html-css023

html5 css3样式图标怎么做,第1张

html5 css3样式图标制作方法:

1、html代码:

<div id="boxes">

<div id="boxShortcode">border-radius: 40px (shortcode)</div>

<div id="box1">border-top-right-radius: 40px (same on both axis)</div>

<div id="box2">border-top-right-radius: 20px 40px (x <y) </div>

<div id="box3">border-top-right-radius: 40px 20px (x >y) </div>

</div>

2、css样式代码:

#boxes div { margin-bottom: 20pxheight: 50pxpadding-left: 20px }

#boxShortcode {

background: cyan

border-radius: 40px

}

#box1 {

background: red

border-top-right-radius: 40px

}

#box2  {

background: yellow

border-top-right-radius: 20px 40px

}

#box3 {

background: lime

border-top-right-radius: 40px 20px

}

3、运行结果:

什么是icon?让我们先来看一个例子:

我们以为例子,图中看到的用圆圈起来的部分都是icon

这个时候你就想问了,这不就是几张图片么?

不,它不是图片,而是文字

什么??这怎么可能是文字,文字怎么会是这样的?...

正如你所看到的,现在市面上大多数网页使用的图标都是类似这样的形式,也有不少icon图标库可供我们使用

它的实现方式有:

首先我们需要了解:

如何让页面展示一个图标呢?我们可以把图标当成文字来操作,步骤如下:

下面是具体用法范例,大家可以一试:

或者

CSS Sprites在国内很多人叫css精灵(雪碧图),是一种网页图片应用处理方式。它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去,这样一来,当访问该页面时,载入的图片就不会像以前那样一幅一幅地慢慢显示出来了。对于当前网络流行的速度而言,不高于200KB的单张图片的所需载入时间基本是差不多的,所以无需顾忌这个问题。

加速的关键,不是降低质量,而是减少个数。传统切图讲究精细,图片规格越小越好,重量越小越好,其实规格大小无所谓,计算机统一都按byte计算。客户端每显示一张图片都会向服务器发送请求。所以,图片越多请求次数越多,造成延迟的可能性也就越大。

例子:

引用该类 .. 然后在元素中逐一定义背景坐标 .. 以下为关键属性 ..

必须要限定容器大小符合背景图元素位置 .. 另外 .. XY轴是相对于整张图片的左上角来算的 .. 所以取值一定要算清楚。