添加节点append;移除节点removeChild;移动节点:var sdds=document.getElementById;创建节点createTextNode();查找节点:document.getElementsByTagName。
其他方法:
创建新节点
createDocumentFragment() //创建一个DOM片段
createElement() //创建一个具体的元素
createTextNode() //创建一个文本节点
添加、移除、替换、插入
appendChild() //添加
removeChild() //移除
replaceChild() //替换
insertBefore() //插入
查找
getElementsByTagName() //通过标签名
称
getElementsByName() //通过元素的Name属性的值
getElementById() //通过元素Id,唯一性
实现一个函数clone,可以对JavaScript中的5种主要的数据类型(包括Number、String、Object、Array、Boolean)进行值复制。
题目:
给定一个 n × n的二维矩阵表示一个图像。
将图像顺时针旋转 90 度。
说明:
你必须在[原地]旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要使用另一个矩阵来旋转图像。
刚开始我大概看了下,就是把矩阵中第n列反序后作为n行,那这就很简单了,我是这么写的:
最后返回的矩阵排序是正确的,不过最后去校验的时候发现是在原来的矩阵里调整,那也简单,我把久的矩阵的值改成和新矩阵相同就可以了:
我这种解法只是发现了这个规律,如果不让用新矩阵作为桥梁,不知还会有那些解法