HTML5相较于HTML4,CSS3相较于CSS2.1,都做出了一定程度的修改。
这些修改包括一些标签的增加/删减,标签定义的改变,属于一种修订和改进。
比如,HTML5为了更符合(内容与表现的分离),增加了header这样的专用标签。在HTML4中,如果要定义“头部”区块,你只能用<div
class/id="header"></div>,而在HTML5中,你可以直接用<header></header>,这样对搜索引擎更加友好。
比如,CSS3增加了对矩形圆角的支持border-radius,增加了动画/变形等一系列新属性,使HTML+CSS能完成更多的工作。
什么是html5呢?
html5最先由WHATWG(Web 超文本应用技术工作组)命名的一种超文本标记语言,随后和W3C的xhtml2.0(标准)相结合,产生现在最新一代的超文本标记语言。可以简单点理解成:HTML 5 ≈ HTML4.0+CSS3+JS+API。
hmtl5和html的区别在哪里?
在文档类型声明上
html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "<html xmlns="
html5
<!DOCTYPE html>2.在结构语义上
html4.0:没有体现结构语义化的标签,我们通常都是这样来命名的
<div id="header"></div>html5:在语义上却有很大的优势。提供了一些新的html5标签,比如:
<header> 、<nav>、<article>、<aside>、<footer>..3.强大的HTML5的新功能
(1)强大的绘图功能
可能有些动画,或者图片,在html5可以通过强大的绘画功能,加上JS可以实现。而在html4.0却不行。
在HTML5中,有两个东西,是可以进行绘图的,我们一起来看看是哪两个神奇的玩意。
1.Canvas标签
Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形,Canvas 是逐像素进行渲染的。
在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。
2.SVG
SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言,SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。
与其他图像格式相比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的优势在于:
(1)SVG 图像可通过文本编辑器来创建和修改
(2)SVG 图像可被搜索、索引、脚本化或压缩
(3)SVG 是可伸缩的
(4)SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
(5)SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大
那么都两者都可以用于绘图,我们一起来看看他们之间有何区别:
Canvas
1.依赖分辨率
2.不支持事件处理器
3.弱的文本渲染能力
4.能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
5.最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘
SVG
1.不依赖分辨率
2.支持事件处理器
3.最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)
4.复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)
5.不适合游戏应用
(2)新增视频标签
可能在html4.0的时候,我们想要插入一段视频,还需要引用一长段的代码。但是在html5的情况下。我们只需要用于一个video标签即可。
<videosrc="视频地址"></video>提供这样的标签有什么样的好处呢?
第一:节省程序员写代码的时间。
第二:我觉得最主要还是在SEO的优化上。
不管是我们自己来对网页模块命名,还是有这样的标签。因为做网站最终的目的只有一个,那就是盈利。想盈利的话,就只有通过SEO优化的技术,把你网站排名做上来,这样你的网站才有价值,且正是这一点,html5符合了这一点。为什么这么说呢?因为他定义的这些标签,更加有利于优化,蜘蛛能识别你。
CSS3 对于 CSS2.1 有很多的修改和补充。
css3是CSS2技术的升级版本,CSS3语言开发是朝着模块化发展的。以前的规范作为一个模块实在太过庞大且比较复杂,所以,把它分解为一些小的模块。更多新的模块也被加入进来,这些模块包括:盒子模块,列表模块,超链接模块,语言模块,背景和边框,文字特效,多栏布局等.
HTML5是做什么的?
极其简单的概括:用于实现我们能够看到的所有网站,但是不涉及到数据层面(也就是负责将一张设计好的网页图片[设计师的工作],用代码实现出来,在一个地方放置个块,给一个块设置颜色,调整字体大小,让图片动起来等)。
HTML5的由来不熟悉HTML5的人,可能会很熟悉一个2005年以前常用的词语——网页设计与制作。
随着行业的发展,网站的制作越来越受到了人们的重视,社会化分工越来越明细。在2005年,“WEB前端开发工程师”这个词语开始出现在各个一线城市。2008年,HTML5横空出世,2009年HTML5这个全新的词语在北京的一些顶尖级公司出现,2012年,逐渐的普及开来,2014年迅速发展。
HTML5的基本组成HTML5 = HTML + CSS + JavaScript
HTML指的是结构
CSS指样式
JS即JavaScript,指的是行为
关于结构、样式、行为的理解:
结构 - 在整个网页中有标题,有列表,有图片等。
样式 - 标题文字的字体大小、颜色、字体;图片的大小;某个块的背景色或背景图等。
行为 - 在网页上四处飘动的广告;图片滚动;浏览淘宝时鼠标移动到商品时,放大商品的效果等。
无技术基础,看懂HTML5