跪求大风车旋转要领求大神帮助

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手腕:当你在连你的风车的时候,你的手腕支撑着你的中心,与此同时你的肘关节是顶着你的腹部的.要考虑的事物: 风车是一个技术性和物理性的动作。 没有太多力量的要素,几乎是不需要什么力量的。 至于物理方面,一个通常的问题是你的自然的反应--弯腿。 在任何的环境之下,不要弯腿。无论发生什么事情都要保持你的腿是伸展的。 我想说的仅仅是,你要是弯腿,你将会撞倒而且受伤。 1.首先,妨碍很多人做风车的第一个问题是,他们不会"落". 它正在基本仅仅是上支平衡(借助那只手臂)接着,向后推你的身体, 如此推动后,你的手臂将自然在你身下折起来,这个就叫做 "落"。 这也只是暂时这么叫,你知道就可以了 第一次旋转: 基本上是用你的在你的左边手肘,顶住腹部(和水平支撑差不多)。 你的右手臂仅仅是在你身体的右边前一点点 (你右手放在什么地方不是都不是很重要,只要你觉得舒服就可以 2.稍稍向前倾斜,这个姿势便是要准备第一踢了。 (提示:你的右手将会帮阻你保持身体平衡,但这个姿势也只是瞬间的。) 3.尽量踢高你的右腿,同时使用"落",和自然的,你的左脚就会扫过去,要不是你就活生生的摔下去啦! OK,下面准备收尾.对于一些基础好的人来说,不用怎么练习都能够翻回来,背朝天. 关于第一圈风车我就这么多,因为就大多数人来说,最大的问题是怎么样连接. 好,下面说风车的连接. 总的概括: 1.上身不能离地过高,否则,不可能连接到第二圈. 2:起步时脚要用力扫 3:身体要比腿先转过去. 4:转风车时切记脚一定要张得很开不能闭合 下面,我来详细解释一下最常见的错误 1.上身不能离地过高,否则,不可能连接到第二圈. 在你做风车的时候,要有像把头一个劲的往地下专的感觉,头下去了,腿那边就容易在空中. 2:起步时脚要用力扫 关键的时刻一定要大胆扫过去!!

用几何画板制作运动的风车具体的操作步骤如下:(内容教程源于几何画板中文官网)1.绘制一个圆,圆心为O,在圆上取一点A,构造线段OA并执行“构造”—“中点”命令作出OA中点,如下图所示。2.依序选择OA中点、点A、点O,执行“构造”—“圆上的弧”命令构造圆弧,选中弧执行“构造”—“弧内部”—“扇形内部”命令,给这个弧的内部填充颜色,如下图所示。3.双击点O,把它标记为旋转中心,选择点A和弧内部执行“变换”—“旋转”命令,旋转参数为“固定角90度”,效果如下图所示。4.重复上面的旋转操作三次,最终得到如下图所示的风车。5.选择点A,执行“编辑”—“操作类按钮”—“动画”命令,设置动画方向为顺时针,速度为快速或点“其它自己设定速度。”6.隐藏工作区中的圆与点,设当调整按钮的位置,完成制作风车的操作。以上教程详细讲解了利用几何画板制作运动的风车的方法,按照上面的步骤操作,相信你也可以制作一个运动的风车。

大风车是利用杠杆原理设计的,

单向受力转动机械。

风车的叶片是旋转对称设计,

不是轴对称设计。

有风的情况下,

叶片在对称位置产生的扭转力矩无法互相抵消,

这样部分风能被风车留下了,

风车就可以转动了。

风车和水车原理有点相似,

详细设计图及原理自己去弄更有趣。