剑侍招式,攻击距离75。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值80点,持续25秒。
回风拂柳:
剑侍招式,攻击距离75。
5级剑刃噬心
剑侍招式,攻击距离150,令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续12秒,同时进入颤栗状态,命中率降低10点,持续30秒。
10级分光斩影
剑侍招式,攻击距离75。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值150点,持续35秒。
15级狂雷七星剑
剑侍招式,攻击距离150,招式使用时间间隔8秒,令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续18秒,同时进入颤栗状态,命中率降低18点,持续45秒。
20级:慑魂一式
剑侍招式,攻击距离75。
25级剑荡八荒
剑侍招式,攻击距离75
30级傲断苍穹
剑侍招式,攻击距离75,招式使用时间间隔6秒。令目标进入颤栗状态,命中率降低18点,持续60秒。
35J出云幻星剑
剑侍招式,攻击距离75。
40J残影蚀心剑
剑侍招式,攻击距离75。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值300点,持续45秒。
45级惊鸿幻剑
剑侍招式,攻击距离150,令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续15秒,同时进入羁绊状态,回避率降低30点,持续30秒。
50J
剑气冲九霄
剑侍招式,攻击距离150。
55轩辕斩龙诀
剑侍招式,攻击距离150。
60凋零血雨剑
剑侍招式,攻击距离150,招式使用时间间隔3.1秒。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值360点,持续60秒。
< script language = javascript >function utf8to16(str) {
var out, i, len, c
var char2, char3
out = []
len = str.length
i = 0
while (i < len) {
c = str.charCodeAt(i)
switch (c >> 4) {
case 0:
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
case 6:
case 7:
out[out.length] = str.charAt(i - 1)
break
case 12:
case 13:
char2 = str.charCodeAt(i)
out[out.length] = String.fromCharCode(((c & 0x1F) << 6) | (char2 & 0x3F))
break
case 14:
char2 = str.charCodeAt(i)
char3 = str.charCodeAt(i)
out[out.length] = String.fromCharCode(((c & 0x0F) << 12) | ((char2 & 0x3F) << 6) | ((char3 & 0x3F) << 0))
break
}
}
return out.join('')
}
var base64DecodeChars = new Array(-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 62, -1, -1, -1, 63, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, -1, -1, -1, -1, -1)
function base64decode(str) {
var c1, c2, c3, c4
var i, len, out
len = str.length
i = 0
out = ""
while (i < len) {
do {
c1 = base64DecodeChars[str.charCodeAt(i) & 0xff]
} while (i < len && c1 == -1)
if (c1 == -1) break
do {
c2 = base64DecodeChars[str.charCodeAt(i) & 0xff]
} while (i < len && c2 == -1)
if (c2 == -1) break
out = String.fromCharCode((c1 << 2) | ((c2 & 0x30) >> 4))
do {
c3 = str.charCodeAt(i) & 0xff
if (c3 == 61) return out
c3 = base64DecodeChars[c3]
} while (i < len && c3 == -1)
if (c3 == -1) break
out = String.fromCharCode(((c2 & 0XF) << 4) | ((c3 & 0x3C) >> 2))
do {
c4 = str.charCodeAt(i) & 0xff
if (c4 == 61) return out
c4 = base64DecodeChars[c4]
} while (i < len && c4 == -1)
if (c4 == -1) break
out = String.fromCharCode(((c3 & 0x03) << 6) | c4)
}
return out
}
function long2str(v, w) {
var vl = v.length
var sl = v[vl - 1] & 0xffffffff
for (var i = 0 i < vl i) {
v[i] = String.fromCharCode(v[i] & 0xff, v[i] >>> 8 & 0xff, v[i] >>> 16 & 0xff, v[i] >>> 24 & 0xff)
}
if (w) {
return v.join('').substring(0, sl)
} else {
return v.join('')
}
}
function str2long(s, w) {
var len = s.length
var v = []
for (var i = 0 i < len i = 4) {
v[i >> 2] = s.charCodeAt(i) | s.charCodeAt(i 1) << 8 | s.charCodeAt(i 2) << 16 | s.charCodeAt(i 3) << 24
}
if (w) {
v[v.length] = len
}
return v
}
function xxtea_decrypt(str, key) {
if (str == "") {
return ""
}
var v = str2long(str, false)
var k = str2long(key, false)
var n = v.length - 1
var z = v[n - 1],
y = v[0],
delta = 0x9E3779B9
var mx, e, q = Math.floor(6 52 / (n 1)),
sum = q * delta & 0xffffffff
while (sum != 0) {
e = sum >>> 2 & 3
for (var p = n p > 0 p--) {
z = v[p - 1]
mx = (z >>> 5 ^ y << 2)(y >>> 3 ^ z << 4) ^ (sum ^ y)(k[p & 3 ^ e] ^ z)
y = v[p] = v[p] - mx & 0xffffffff
}
z = v[n]
mx = (z >>> 5 ^ y << 2)(y >>> 3 ^ z << 4) ^ (sum ^ y)(k[p & 3 ^ e] ^ z)
y = v[0] = v[0] - mx & 0xffffffff
sum = sum - delta & 0xffffffff
}
return long2str(v, true)
}
t = "EuFdn3v3QgQnHxb2ADaY8iha7jZR2kcNGqijPESDpJQcgT4FcspGYnEMd s="
t = utf8to16(xxtea_decrypt(base64decode(t), 'sd'))
document.write(t) < /script>
JSP注释:指令元素,行为元素,脚本元素,表达式元素,方法声明。
<%--*****--%>是不输出到客户端的注释符。
<%!--*****--%>是输出到客户端的注释符。
<%@ page contentType=”text/html” %>设置指定页面内容类型。
<%@ include ...%>在翻译阶段引入一个文件。
<%@ taglib ... %>声明一个页面使用的,包含自定义行为的标记库。
特点
(1)脚本语言。JavaScript是一种解释型的脚本语言,C、C++等语言先编译后执行,而JavaScript是在程序的运行过程中逐行进行解释。
(2)基于对象。JavaScript是一种基于对象的脚本语言,它不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。
(3)简单。JavaScript语言中采用的是弱类型的变量类型,对使用的数据类型未做出严格的要求,是基于Java基本语句和控制的脚本语言,其设计简单紧凑。