wow.js使用教程

JavaScript024

wow.js使用教程,第1张

1.引入css动画库

2.引入wow.js并且初始化

1.设置css类

将CSS类.wow添加到HTML元素:在用户滚动显示它之前,它将是不可见的。

2.选择动画类型

在Animate.css中选择一个动画样式,然后将CSS类添加到HTML元素中。

data-wow-duration: 更改动画持续时间

data-wow-delay: 动画开始前的延迟

data-wow-offset: 开始动画的距离(与浏览器底部相关)

data-wow-iteration: 动画重复的次数

boxClass: 用户滚动时显示隐藏框的类名。

animateClass: 触发CSS动画的类名(animate.css库默认为'animated')

offset: 定义浏览器视口底部与隐藏框顶部之间的距离。当用户滚动并到达该距离时,隐藏的框被显示出来。

mobile: 在移动设备上打开/关闭WOW.js。

live: 在页面上不断检查新的WOW元素。

既然清楚了原理,那么,接下来进入正题——我知道了vue怎么安装,那么我怎么使用呢?

在告诉你基础用法之前,我还是要先告诉你一个情况。

可能要令你有点失望。vue主要是侧重于数据端的。他的目的就是渲染数据和在前端调整一下数据逻辑。

他不是像jquery那样让你用来做特技的。就算你要做特技。你也应该通过css3/canvas而不是dom。

所谓的双向绑定,你可以理解就是把view。(你还不清楚mvc的话,请看第一章)

和model绑定到一起。说白了,就是你js中的绑定值变了。你dom中的内容就跟着一块变了。

vue是通过解析{{文字..}}来生成内容的。后面绑定方法,输出内容的时候都会讲到。

列表输出使用 v-for,这些v开头加横杠的叫做命令

这些命令是可以自定义的。但是那都属于高级操作,我们不用它也完全足够支撑做一个大型项目了。

其实你回发现,这里无论是v-for或者是v-什么其他玩意

它都深刻的遵循了es6的语法。这里不就是一个典型的for in 循环吗。不过我们现在都用for of了。

你记住这个用法,它就长这样。

前后端分离开发的关键在于:后台只提供接口。

我们获得的数据多数情况下,仅仅是一个json,而mvvm的关键就再于解析数据在前端完成了。如果你了解jsp或者php你会了解,数据的解析在mvc中,

是由后端完成的,而html只负责显示。

所以,当你了解了数据绑定和渲染以后,你可以第一时间先把数据输出到页面了。

我们前端最厉害的地方不就是处理能看得见的东西吗?