| animation-name | 规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。。 |
| animation-duration | 规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。 |
| animation-timing-function | 规定动画的速度曲线。 |
| animation-delay | 规定在动画开始之前的延迟。 |
| animation-iteration-count | 规定动画应该播放的次数。 |
| animation-direction | 规定是否应该轮流反向播放动画。 |
animation-fill-mode : none | forwards | backwards | both
/*none:不改变默认行为。
forwards :当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义)。
backwards:在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始属性值(在第一个关键帧中定义)。
both:向前和向后填充模式都被应用。 */
transform 属性向元素应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜。
transform-origin: bottom right/* 设置旋转点,默认是中心点 */
参考
一、首先学习的是transition属性(zoom不支持transition,适用于具体数值的属性值变化或者背景图的变换)transition 过渡 作为一个复合属性
1.transition-property 指定可以过渡的属性
默认值是all 定义应用过渡效果的 CSS 属性名称列表,列表以逗号分隔。
2.transition-duration 指过渡完成的时间
默认值为0s
3.transition-timing-function 过渡的动画类型
默认值为ease
ease 规定慢速开始,然后变快,之后慢速结束的过渡效果
ease-in 规定以慢速开始的过渡效果
ease-out 规定以慢速结束的过渡效果
ease-in-out 规定以慢速开始和结束的过渡效果
linear 规定以相同速度开始至结束的过渡效果
cubic bezier(n,n,n,n) 在cubic-bezier函数中定义自己的值
4.transition-delay 延迟执行过渡的时间
默认值为0s
二、transform属性
transform 向元素应用2D或3D转换 只对block级元素生效
1.translate 位移
translateX() 在x轴上发生位移或者变形
translateY() 在y轴上发生位移或者变形
translate(x,y) 在x轴 ,y轴上发生位移或者变形 当只有一个值的时候,只有x轴生效
2.scale 缩放
scaleX() 设置在x轴上发生缩放
scaleY() 设置在y轴上发生缩放
scale(x,y) 设置在x轴,y轴上发生缩放 当只有一个值的时候,x,y轴都发生缩放可以设置负数 使用场景:设置小于12px的字体
3.rotate 旋转 2d旋转 设置元素在2d平面旋转(z轴),正数按顺时针,负数按逆时针
rotateX()设置沿x轴旋转
rotateY () 设置沿y轴旋转
4.skew 倾斜
skewX 绕x轴发生倾斜
skewY 绕y轴发生倾斜
skew(x,y) 绕x,y轴发生的倾斜 x轴和y轴和我们理解的相反,常用于平行四边形图案
三、transform-origin: 设置旋转元素的基点位置
transform-origin是变形原点,也就是该元素围绕着那个点变形或旋转,该属性只有在设置了transform属性的时候起作用;
因为我们元素默认基点就是其中心位置,换句话说我们没有使用transform-origin改变元素基点位置的情况下,transform进行的rotate,translate,scale,skew,matrix等操作都是以元素自己中心位置进行变化的。
但有时候我们需要在不同的位置对元素进行这些操作,那么我们就可以使用transform-origin来对元素进行基点位置改变,使元素基点不在是中心位置,以达到你需要的基点位置。
下面我们主要来看看其使用规则:
transform-origin(X,Y):用来设置元素的运动的基点(参照点)。默认点是元素的中心点。其中X和Y的值可以是百分值,em,px,其中X也可以是字符参数值left,center,right;Y和X一样除了百分值外还可以设置字符值top,center,bottom 。
语法:-moz-transform-origin: [ | | left | center | right ][ | | top | center | bottom ] ?
transform-origin接受两个参数,它们可以是百分比,em,px等具体的值,也可以是left,center,right,或者 top,center,bottom等描述性参数
top left | left top 等价于 0 0;
top | top center | center top 等价于 50% 0
right top | top right 等价于 100% 0
left | left center | center left 等价于 0 50%
center | center center 等价于 50% 50%(默认值)
right | right center | center right 等价于 100% 50%
bottom left | left bottom 等价于 0 100%
bottom | bottom center | center bottom 等价于 50% 100%
bottom right | right bottom 等价于 100% 100%
要在CSS中实现上下门的移动效果,你可以使用CSS的transform属性来设置门的位移效果。以下是一个简单的例子,假设你有一个类名为door的HTML元素,希望实现上下移动效果:
Copy code.door { transform: translateY(-100px) transition: transform 1s
}.door.open { transform: translateY(0)
}
在上面的CSS代码中,我们使用了transform属性的translateY方法来实现垂直移动,并使用了transition属性来设置动画过渡效果。我们还定义了一个类名为open的状态,在这个状态下,门的位置会发生改变,从而实现上下移动的效果。
要在HTML代码中触发这个状态,你可以使用JavaScript来添加或删除open类名:
Copy codedocument.querySelector('.door').classList.add('open')document.querySelector('.door').classList.remove('open')
希望这些信息能帮助你实现所需的上下门移动效果。