1、利用样式实现小程序动画(用法和css用法相识)
wxml 文件
<image class="aniamtion" src="../../images/page4.jfif" style="width:200rpxheight:200rpx position: relative"></image>
wxss文件
.aniamtion {
animation: mymove 5s infinite
/* //infinite属性是表示无限循环的意思,没有这个属性的话动画只执行一次。 */
}
@keyframes mymove {
from {
/* left: 0px*/
/* transform: rotate(7deg) skew(50deg) translate(30rpx,30rpx)*/
transform: rotate3d(100,200,300,0deg)
}
to {
/* left: 200px*/
/* transform: rotate(7deg) skew(5deg) translate(100rpx,100rpx)*/
transform: rotate3d(200,300,400,360deg)
}
}
2、 用小程序的API来实现动画
用wx.createAnimation(object) 来创建一个动画 -->返回一个animation对象
创建一个动画实例 animation。
onReady: function () {
this.animation = wx.createAnimation({
duration:1000,
timingFunction:'linear',
delay:100,
transformOrigin:"left top 0"
})
},
调用实例的方法来描述动画。
Animation.step() 表示一组动画的完成,可以在一组动画中调用任意多个动画方法,一组动画中的所有动画会同时开始,一组动画完成后才会进行下一组动画
rotate(){
this.animation.rotate(150).step() //对动画进行简单的描述
this.setData({
animation:this.animation.export()
})
},
最后通过动画实例的 export 方法导出动画数据传递给组件的 animation 属性。
this.animation.export() 导出动画队列。export 方法每次调用后会清掉之前的动画操作
rotate(){
this.animation.rotate(150).step() //对动画进行简单的描述
this.setData({ // 在setData({}) 导出动画数据数据给组件
animation:this.animation.export()
})
},
完整的wxml
<view class="container">
<view animation="{{animation}}" class="view">
将做动画的块
</view>
</view>
<button type="default" size="mini" bindtap="rotate">
旋转
</button>
完整的wxjs
Page({
data: {
animation:''
},
onReady: function () {
this.animation = wx.createAnimation({
duration:1000,
timingFunction:'linear',
delay:100,
transformOrigin:"left top 0"
})
},
rotate(){
this.animation.rotate(150).step().translate(100).step()
this.setData({
animation:this.animation.export()
})
}
})
3、用选择器来绑定组件来来实现组件的动画(小程序2.9.0 的库可用,版本不够会报this.animate不是一个方法)
<text>pages/index7/index7.wxml</text>
<view id="container" style="height: 100pxwidth: 100pxbackground-color: blue">
container
</view>
<view class="block" style="height: 100pxwidth: 100pxbackground-color: #ccc">
block
</view>
用选择器选择相应的组件进行相应的动画
进行关键帧的处理
onLoad: function () {
this.animate('#container', [
{ opacity: 1.0, rotate: 0, backgroundColor: '#FF0000' },
{ opacity: 0.5, rotate: 45, backgroundColor: '#00FF00' },
{ opacity: 1.0, rotate: 90, backgroundColor: '#FF0000' },
], 5000)
this.animate('.block', [
{ scale: [1, 1], rotate: 0, ease: 'ease-out' },
{ scale: [1.5, 1.5], rotate: 45, ease: 'ease-in'},
{ scale: [2, 2], rotate: 90 },
], 5000)
},
}
4、用第三方的库 animation.css
需要做的有
从https://daneden.github.io/animate.css/下载css动画文件
把 .css 文件 改名成 .wxss文件(可进行相应的需改,毕竟小程序的大小限制摆在那里)
把它引入到你的app.wxss文件中
@import “动画文件的相对目录”
在用的时候把他和你的样式绑定
<view class="swing" style="height: 100pxwidth: 100pxbackground-color: #ccc">
block
</view>
// 给类名为swing 的文件绑定swing 的动画
.swing{
animation: swing 5s infinite
}
rem由来 :font size of the root element,那么rem是个单位,单位大小由它第一代老祖宗的 font-size 的大小决定。现在前端码农们为了能在各个屏幕上看到一个健康的网页在默默的牺牲着自己的健康,因为不仅要知道rem是个单位,更重要的是要知道怎么能在不同分辨率下呈现的页面都很NB。
事故造成原因:
1.px单位在PC上很流行,在手机屏幕上一看,MLGB的,同样的12px却小的跟蚂蚁似的。
2.好不容易在iPhone4上调的正常了,换个菊花牌手机,MBD不堪入目了。
3.知道了rem的用法,但是html的font-size到底是多少才合适啊啊啊,妈蛋~。
好了,那么现在来解决这些问题。
在解决之前,麻烦各位大婶要了解一些你可能不想了解的东东(警告:不了解这些就不能知道真相哟~):
1. 物理像素(physical pixel)
我们看到的每个屏幕都是由一颗颗我们肉眼难以看到的小颗粒(物理像素)组成的。
2.逻辑像素
是计算机坐标系统中的一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(比如说CSS像素)。
3.设备的像素比(device pixel ratio)简称DPR
它的数值体现了物理像素和逻辑像素之间的关系,用公式可以计算出该设备的DPR的大小:
DPR= 物理像素 / 逻辑像素
那么了解了上面这些概念,就可以知道,为什么css在pc上写着font-size=12px但是换到手机上却变小了?因为DPR啊啊啊,大哥~。
没错,我们在电脑屏幕上的DPR是1,但是手机却不同,可能是它可能是2,也可能是3。获取设备DPR的方法还是有的:
1.在JavaScript中,通过window.devicePixelRatio来获取
2.在css中,可以通过-webkit-device-pixel-ratio,-webkit-min-device-pixel-ratio和 -webkit-max-device-pixel-ratio进行媒体查询,对不同DPR的设备,做一些样式适配(这里只针对webkit内核的浏览器和webview)。
本人也在网上看了不少动态设置rem的文章,下面把几个常用的列举出来:
一,用媒体查询来设置html的font-size:
@mediascreen and (min-width:320px) {html{font-size:14px}} @mediascreen and (min-width:360px) {html{font-size:16px}} @mediascreen and (min-width:400px) {html{font-size:18px}} @mediascreen and (min-width:440px) {html{font-size:20px}} @mediascreen and (min-width:480px) {html{font-size:22px}} @mediascreen and (min-width:640px) {html{font-size:28px}}
二、利用js来动态设置
!(function(doc, win){vardocEle = doc.documentElement, evt ="onorientationchange"inwindow?"orientationchange":"resize", fn =function(){varwidth = docEle.clientWidth width &&(docEle.style.fontSize =20* (width /320) +"px") } win.addEventListener(evt, fn,false) doc.addEventListener("DOMContentLoaded", fn,false)}(document,window))
我要说的是最后一种,也是我认为目前比较好的实现方法:
利用js计算当前设备的DPR,动态设置在html标签上,并动态设置html的font-size,利用css的选择器根据DPR来设置不同DPR下的字体大小(这个方法很不错哦~)
!function(win, lib){vartimer, doc = win.document, docElem = doc.documentElement, vpMeta = doc.querySelector('meta[name="viewport"]'), flexMeta = doc.querySelector('meta[name="flexible"]'), dpr =0, scale =0, flexible = lib.flexible || (lib.flexible = {})// 设置了 viewport metaif(vpMeta) {console.warn("将根据已有的meta标签来设置缩放比例")varinitial = vpMeta.getAttribute("content").match(/initial\-scale=([\d\.]+)/)if(initial) { scale =parseFloat(initial[1])// 已设置的 initialScaledpr =parseInt(1/ scale)// 设备像素比 devicePixelRatio} }// 设置了 flexible Metaelseif(flexMeta) {varflexMetaContent = flexMeta.getAttribute("content")if(flexMetaContent) {varinitial = flexMetaContent.match(/initial\-dpr=([\d\.]+)/), maximum = flexMetaContent.match(/maximum\-dpr=([\d\.]+)/)if(initial) { dpr =parseFloat(initial[1]) scale =parseFloat((1/ dpr).toFixed(2)) }if(maximum) { dpr =parseFloat(maximum[1]) scale =parseFloat((1/ dpr).toFixed(2)) } } }// viewport 或 flexible// meta 均未设置if(!dpr &&!scale) {// QST// 这里的 第一句有什么用 ?// 和 Android 有毛关系 ?varu = (win.navigator.appVersion.match(/android/gi), win.navigator.appVersion.match(/iphone/gi)), _dpr = win.devicePixelRatio// 所以这里似乎是将所有 Android 设备都设置为 1 了dpr = u ? ( (_dpr >=3&&(!dpr || dpr >=3)) ?3: (_dpr >=2&&(!dpr || dpr >=2)) ?2:1) :1 scale =1/ dpr } docElem.setAttribute("data-dpr", dpr)// 插入 viewport metaif(!vpMeta) { vpMeta = doc.createElement("meta") vpMeta.setAttribute("name","viewport") vpMeta.setAttribute("content","initial-scale="+ scale +", maximum-scale="+ scale +", minimum-scale="+ scale +", user-scalable=no")if(docElem.firstElementChild) { docElem.firstElementChild.appendChild(vpMeta) }else{vardiv = doc.createElement("div") div.appendChild(vpMeta) doc.write(div.innerHTML) } }functionsetFontSize(){varwinWidth = docElem.getBoundingClientRect().widthif(winWidth / dpr >540) { (winWidth =540* dpr) }// 根节点 fontSize 根据宽度决定varbaseSize = winWidth /10 docElem.style.fontSize = baseSize +"px" flexible.rem = win.rem = baseSize }// 调整窗口时重置win.addEventListener("resize",function(){ clearTimeout(timer) timer = setTimeout(setFontSize,300) },false)// 这一段是我自己加的// orientationchange 时也需要重算下吧win.addEventListener("orientationchange",function(){ clearTimeout(timer) timer = setTimeout(setFontSize,300) },false)// pageshow// keyword: 倒退 缓存相关win.addEventListener("pageshow",function(e){if(e.persisted) { clearTimeout(timer) timer = setTimeout(setFontSize,300) } },false)// 设置基准字体if("complete"=== doc.readyState) { doc.body.style.fontSize =12* dpr +"px" }else{ doc.addEventListener("DOMContentLoaded",function(){ doc.body.style.fontSize =12* dpr +"px" },false) } setFontSize() flexible.dpr = win.dpr = dpr flexible.refreshRem = setFontSize flexible.rem2px =function(d){varc =parseFloat(d) *this.remif("string"==typeofd &&d.match(/rem$/)) { c +="px" }returnc } flexible.px2rem =function(d){varc =parseFloat(d) /this.remif("string"==typeofd &&d.match(/px$/)) { c +="rem" }returnc }}(window,window.lib || (window.lib = {}))
忘了说了,手机淘宝很多页面用的就是这种方法来适配终端的。
很多时候在做tab导航的点击时我们都会要上一个过渡的动画,不然的话会显得生硬,用户没有达到比较佳的用户体验。如下图:
在开发者工具中预览效果
我们可以用两种方法实现这样动画,css3的过渡或者用js去控制。省事的当然是用css3来写啦,我们先来看看css3的具体实现。
css3实现:
先看最基本的.wxml布局:
从图中可以看到,当前tap的line是用专门用一个元素来做的。那么怎么让line跟着tab走动呢?就是红圈部分,用translateX位移来移动,而transitions实现一个过渡效果。
curtab就是当前点击tab的index,点击的tab的index * 250(一个tab的宽度)就能让line跟着走对应的位移了。
来看看.js部分:
这样就能简单实现一个tab跟随动画啦。
(以上方法有个不足,就是tab的宽度是固定的,但是在实际开发中更多时候会遇到宽度不固定的情况。)
js实现:
有些喜欢折腾的同学说想要js来实现呢?当然也是可以的,用js来实现的思路也是一样,用控制line元素的translateX值。那么怎么知道应为位移多少呢?就是动态的去获取该位移的值,然后赋给translateX。
说到动态的去获取元素额left值,可以用到小程序的 wx.createSelectorQuery 这个api在传入元素后返回元素的四个位移值。(这里不细说api的用户,不清楚的同学请自行查看文档哈哈哈)
那是不是可以:
来看看具体的实现:
emmm最后说一下,前端时间看到过一个很骚的操作,同样是用纯css实现这种跟随动画,先看看效果图:
.css