目前,通行的Javascript模块规范共有两种:CommonJS和AMD。
1、commonjs
2009年,美国程序员Ryan Dahl创造了node.js项目,将javascript语言用于服务器端编程,这标志”Javascript模块化编程”正式诞生。
在浏览器环境下,没有模块也不是特别大的问题,毕竟网页程序的复杂性有限;但是在服务器端,一定要有模块,与操作系统和其他应用程序互动,否则根本没法编程。
node.js的模块系统,就是参照CommonJS规范实现的。在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块。
假定有一个数学模块math.js,就可以像下面这样加载。
var math = require('math')
然后,就可以调用模块提供的方法:
var math = require('math')
math.add(2,3)// 5
因为这个系列主要针对浏览器编程,不涉及node.js,所以对CommonJS就不多做介绍了。我们在这里只要知道,require()用于加载模块就行了。
2、AMD
AMD是”Asynchronous Module Definition”的缩写,意思就是”异步模块定义”。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。
模块定义
define(id?, dependencies?, factory)
其中:
id: 模块标识,可以省略。
dependencies: 所依赖的模块,可以省略。
factory: 模块的实现,或者一个JavaScript对象。
模块加载
AMD也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数:
require([module], callback)
第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。如果将前面的代码改写成AMD形式,就是下面这样:
require(['math'], function (math) {
math.add(2, 3)
})
math.add()与math模块加载不是同步的,浏览器不会发生假死。所以很显然,AMD比较适合浏览器环境。
目前,主要有两个Javascript库实现了AMD规范:require.js和curl.js。本系列的第三部分,将通过介绍require.js,进一步讲解AMD的用法,以及如何将模块化编程投入实战。
二、requirejs模块化编程
require.js加载的模块,采用AMD(异步模块定义规范) 规范。也就是说,模块必须按照AMD的规定来写。
require.js的两个重要的特点:
1、实现js文件的异步加载,避免网页失去响应
2、管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护
加载requirejs:
<script src="js/require.js" data-main="js/main"></script>
data-main属性的作用是,指定网页程序的主模块。在上例中,就是js目录下面的main.js,这个文件会第一个被require.js加载。由于require.js默认的文件后缀名是js,所以可以把main.js简写成main。
main.js常见实例:
require.config({
paths: {
moduleA: '',
moduleB:'',
moduleC:''
}
})
require(['moduleA', 'moduleB', 'moduleC'], function (moduleA, moduleB, moduleC){
// some code here
})
1、require.config
require.config用来配置一些参数,它将影响到requirejs库的一些行为。
require.config的参数是一个JS对象,常用的配置有baseUrl,paths等。
这里配置了paths参数,使用模块名“jquery”,其实际文件路径jquery-1.7.2.js(后缀.js可以省略)。
我们知道jQuery从1.7后开始支持AMD规范,即如果jQuery作为一个AMD模块运行时,它的模块名是“jquery”。注意“jquery”是固定的,不能写“jQuery”或其它。
注:如果文件名“jquery-1.7.2.js”改为“jquery.js”就不必配置paths参数了。
如果将jQuery应用在模块化开发时,其实可以不使用全局的,即可以不暴露出来。需要用到jQuery时使用require函数即可。
2、require()函数
require()函数接受两个参数。第一个参数是一个数组,表示所依赖的模块,上例就是['moduleA', 'moduleB',
'moduleC'],即主模块依赖这三个模块;第二个参数是一个回调函数,当前面指定的模块都加载成功后,它将被调用。加载的模块会以参数形式传入该函数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块。
如今backbone、emberjs、spinejs、batmanjs等MVC框架侵袭而来。CommonJS、AMD、NodeJS、RequireJS、SeaJS、curljs等模块化的JavaScript扑面而
来。web前端已经演变成大前端,web前端的发展速度之快。
1)我们来看看什么是模块化?
模块化是一种将系统分离成独立功能部分的方法,可将系统分割成独立的功能部分,严格定义模块接口、模块间具有透明性。javascript中的模块在一些C、PHP、java中比较常见:
c中使用include 包含.h文件php中使用require_once包含.php文件
java使用import导入包
此中都有模块化的思想。
2)模块化的优缺点:
a>优点:
可维护性
1.灵活架构,焦点分离
2.方便模块间组合、分解
3.方便单个模块功能调试、升级
4.多人协作互不干扰
可测试性
1.可分单元测试
b>缺点:
性能损耗
1.系统分层,调用链会很长
2.模块间通信,模块间发送消息会很耗性能
3)最近的项目中也有用到模块化,
使用的是seajs,但是当引用到jquery,jquery easyui/或者jquery
UI组件时,有可能会用到很多jquery插件,那这样要是实现一个很复杂的交互时,模块间的依赖会很多,使用define()方法引入模块会很多,不知
有么有什么好的方法?
4)附:
内聚度
内聚度指模块内部实现,它是信息隐藏和局部化概念的自然扩展,它标志着一个模块内部各成分彼此结合的紧密程度。好处也很明显,当把相关的任务分组后去阅读就容易多了。 设计时应该尽可能的提高模块内聚度,从而获得较高的模块独立性。
耦合度
耦合度则是指模块之间的关联程度的度量。耦合度取决于模块之间接口的复杂性,进入或调用模块的位置等。与内聚度相反,在设计时应尽量追求松散耦合的系统。