定义:
概念:
步骤:
用js更新样式的一般方法
以上方法的异同:
先看三种解析方式
(图片来自饥人谷)
参考文章 : https://developers.google.com/web/fundamentals/performance/rendering/stick-to-compositor-only-properties-and-manage-layer-count
transform 不会使DOM脱离文档流,当通过 translateX 等属性值移动了元素后,它仍然占据原来的位置。好处是, transform 制作的动画会直接进入合成阶段,避开重排重绘,可以通过 Performance 录制面板来查看 transform 动画的效率。
MDN animation
深入浅出CSS动画
MDN animate()
监听 CSS animation 动画的事件:
这些监听事件对 animate() 是无效的。
页面顶部经常会见到水平无限轮播的公告。
由于轮播的内容是动态的,可能很多,也可能很少,如果公告内容的宽度没有超过最大宽度限制,那么就不应该轮播,如果超过了,则发起轮播。
假设我们永远只有一条最新的公告
原理:当一次动画执行结束时,影子内容的头部刚好对准轮播内容的初始位置,那么下次动画开始时,轮播内容将重新回到初始位置,由于影子内容与轮播内容相同,那么就给人造成一种无限轮播的错觉。
逻辑实现:父元素设置了 overflow: hidden ,又想要获取父元素、子元素的真实宽度,那么可以通过 scrollWidth 获取。
兼容性:如果不支持 animate() ,那么我们可以动态创建 <style>+ @keyframes ,插入 <head>, 但也要记得移除。
过渡(transition)
多个属性间使用,隔开
如果所有属性都需要过渡,则使用all关键字
大部分属性都支持过渡效果,注意过渡时必须是从一个有效数值向另外一个有效数值进行过渡(auto不是有效数值,过渡动画效果不会生效)
时间单位:s 和 ms 1s = 1000ms
指定过渡的执行的方式
可选值:
transition-delay: 2s
可以同时设置过渡相关的所有属性,只有一个要求,如果要写延迟,则两个时间中第一个是持续时间,第二个是延迟
动画和过渡类似,都是可以实现一些动态的效果,不同的是过渡需要在某个属性发生变化时才会触发, 动画可以自动触发动态效果。
关键帧语法:
animation-name: 要对当前元素生效的关键帧的名字
animation-name: test
animation-duration: 4s
animation-delay: 2s
可选值:
可选值:
可选值:
可选值:
animation: test 2s 2 1s alternate 和transition 的简写类似 ,执行时间和延时时间顺序注意
变形就是指通过CSS来改变元素的形状或位置.
变形不会影响到页面的布局
transform 用来设置元素的变形效果
transform: translateY(-100px)
平移:平移元素,百分比是相对于自身计算的(px,100%)
z轴平移,调整元素在z轴的位置,正常情况就是调整元素和人眼之间的距离,距离越大,元素离人越近
z轴平移属于立体效果(近大远小),默认情况下网页是不支持透视,如果需要看见效果
, 必须要设置网页的视距
/* 设置当前网页的视距为800px,人眼距离网页的距离 */
perspective: 800px
通过旋转可以使元素沿着x y 或 z旋转指定的角度 开视距效果明显
rotateX()
rotateY()
rotateZ()
单位 角度 deg、 n turn(圈)
**是否显示元素的背面 **
backface-visibility: hidden