这个只用css不能完全实现,的配合js的定时器来完成,下面是代码:
<!DOCTYPE html><html>
<head>
<title>HTML5</title>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0" />
<style type="text/css">
img{width: 200px}
.div1{width: 200pxheight: 200pxborder:1px solid #000margin: 150px auto}
.animate1{
-webkit-animation: move1 2s infinite
}
.animate2{
-webkit-animation: move2 1s infinite
}
@-webkit-keyframes move1{
0%{
-webkit-transform:scale(1)
}
100%{
-webkit-transform:scale(1.5)
}
}
@-webkit-keyframes move2{
0%{
-webkit-transform: rotateZ(0deg) scale(1.5)
-webkit-transform:
}
100%{
-webkit-transform: rotateZ(360deg) scale(1.5)
}
}
</style>
</head>
<body>
<div class="div1 animate2"></div>
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
var oDiv=document.querySelector(".div1")
oDiv.className="div1 animate1"
setTimeout(function(){
oDiv.className="div1 animate2"
},2000)
}
</script>
</body>
</html>
原理是:当animate1执行完后,把这个class去掉,换成animate2。其中animate1的执行时间,刚好是js定时器的时间。
当然这里有个问题,js定时的时间不一定会非常的吻合css的动画时间,你可以根据情况作出适当的时间调整。
transition使用为鼠标指针的滑过状态设置一些动画效果。图标在1秒内匀速旋转360度。
.close:hover::before{
-webkit-transform:rotate(360deg)
transform:rotate(360deg)
-webkit-transition:-webkit-transform 1s linear
transition:transform 1s linear
}
1、首先新建一个html空白文档,取名字叫做css3动画,保存一下。
2、然后写html结构,只需要一个div元素即可,class名字叫做img
3、设置其边框为不同的颜色,边框宽度设置成100px。
4、因为是圆环,所以我们用到了css3的圆角效果,设置圆角为50%,也就是border-radius:50%,看一下效果。
5、接下来就是关键的步骤了,也就是添加动画效果。输入以下代码
6、来看一下最后的效果,还是不错的。