浅谈js写轮播图的思路与心得

JavaScript021

浅谈js写轮播图的思路与心得,第1张

1 、 首先我们需要在开始时将我们锁需要的封装函数链接进来。

列如<script type="text/javascript" src="animate-2.0.1.js"></script>

而且我们必须得得到所有需要用到的对象用 getElementById 、getElementsByTagName,然后把需要一个规范的命名。

2 、第二部我们创建一个定时器先让轮播图中所有图片的 li 动起来

右边点击函数跟定时器所运动的函数一个样,所以我们可以封装一个函数abc();他们是共用的;

3 、 写出左边点击按钮事件的函数,这样就如上abc();差不多只是修改一些东西就行了;

4 、讲小圆点的样式改变封装成一个函数就是下面的chnage();

然后还得监听点击每个小圆点的事件,所以可以用for + onclick 讲每个小圆点点击事件给写出来。

难点:

1 、函数截留,当我们点击函数正在执行时,如果多次点击就会出现图片运动混乱的现象,这是我们需要用if(picDiv.isanimated) {return},

2 、cloneNode()函数picUl.appendChild(picLi[0].cloneNode(true))

实现轮播图思路

布局:

1. 使用 flex 布局使子元素水平排列;

2. 子元素宽度设置100%,flex-shrink 设置为 0(这个属性保证子元素不被压缩)

定时器无缝轮播:

轮播之前需要将首尾各添加一张图片。其目的就是实现无缝轮播。

然后将父元素 left 向左移动一个屏幕宽度的距离。这样才能让第二张(因为首尾各添加了一张图片,所以原先的第一张就变成了第二张)变成可视范围的第一张。

轮播到最后一张图片(这里的最后一张指的是拼接的第一张)时;

①清除掉定时器;

②开启临界处理(重置父元素的left);

③开启下一轮轮播。

这里是实现无缝轮播的关键;其目的是播放最后一张的同时,与第一张偷梁换柱。因为最后一张与第一张图片相同,所以快速地改变其 left 用户并无感知。并且同时开启下一轮定时器,1.5s 之后执行第二张图片播放。而这个 1.5s 之内就好了准备(清除当前定时器,重置父元素 left)。

右边按钮点击无缝轮播:

逻辑同定时器无缝轮播类似,因为方向都是从右向左播放。无缝轮播的核心都是播放到最后一张时偷梁换柱(播放最后一张图片的1.5s 同时,改变父元素 left 成初始值,负数的屏幕宽度)。

左边按钮点击无缝轮播:

左边按钮无缝轮播的核心与以上差不多,唯一的区别就是当播放到第一张图片时,开始偷梁换柱(播放第一张图片的1.5s 同时,改变父元素 left 成最大值,负数的(屏幕宽度*(子元素个数-2)))。

指示灯点击无缝轮播:

点击第一张图片时,同左边按钮点击无缝轮播。点击最后一张图片时,同右边按钮点击无缝轮播。

这个要看具体的代码了,最好把关键的代码发下;

如果可以的,可以给这介效果的HTML代码外面加上一个宽度正好的DIV,然后再给这个DIV加上CSS:maigin:0 auto这样应该就可以了;

但是也看这样写效果还有没有。总之解决方法不惟一,且不看具体情况也不好说怎么弄。

方法:

将所有图片放在一个父容器div里面,通过display属性来设置图片的出现与隐藏;

轮播图分为手动轮播和自动轮播;手动轮播的重点是每次点击图片下方的小圆圈,获得它的索引号,并让与之对应索引号的图片显示,并且此时的小圆圈为高亮显示;自动轮播:利用定时器setInterval(),来每隔一定的时间来播放一次图片。

所有的基础知识:dom操作,定时器,事件运用。