css touch-action 什么属性

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css touch-action 什么属性,第1张

CSS  touch-action 属性:指定某个给定的区域是否允许用户操作,以及如何响应用户操作 (比如浏览器自带的划动、缩放等)。

touch-action 属性可以被指定为:

1、任何一个关键字 auto、none、manipulation,或

2、零或任何一个关键字 pan-x、pan-left、pan-right,加零或任何一个关键字 pan-y、pan-up、pan-down,加可选关键字 pinch-zoom.

1、auto

当触控事件发生在元素上时,由浏览器来决定进行哪些操作,比如对viewport进行平滑、缩放等。

2、none

当触控事件发生在元素上时,不进行任何操作。

3、pan-x

启用单指水平平移手势。可以与 pan-y 、pan-up、pan-down 和/或 pinch-zoom 组合使用。

4、pan-y

启用单指垂直平移手势。可以与 pan-x 、pan-left 、pan-right 和/或 pinch-zoom 组合使用。

5、manipulation

浏览器只允许进行滚动和持续缩放操作。任何其它被auto值支持的行为不被支持。启用平移和缩小缩放手势,但禁用其他非标准手势,例如双击以进行缩放。 禁用双击可缩放功能可减少浏览器在用户点击屏幕时延迟生成点击事件的需要。 这是“pan-x pan-y pinch-zoom”(为了兼容性本身仍然有效)的别名。

6、pan-left, pan-right,pan-up,pan-down

启用以指定方向滚动开始的单指手势。 一旦滚动开始,方向可能仍然相反。 请注意,滚动“向上”(pan-up)意味着用户正在将其手指向下拖动到屏幕表面上,同样 pan-left 表示用户将其手指向右拖动。 多个方向可以组合,除非有更简单的表示(例如,“pan-left pan-right”无效,因为“pan-x”更简单,而“pan-left pan-down”有效)。

7、pinch-zoom

启用多手指平移和缩放页面。 这可以与任何平移值组合。

默认情况下,平移(滚动)和缩放手势由浏览器专门处理。 使用 Pointer_events 的应用程序将在浏览器开始处理触摸手势时收到一个 pointercancel 事件。 通过明确指定浏览器应该处理哪些手势,应用程序可以在 pointermove 和 pointerup 监听器中为其余的手势提供自己的行为。 使用 Touch_events 的应用程序通过调用 preventDefault() 禁用浏览器处理手势,但也应使用触摸操作确保浏览器在调用任何事件侦听器之前,了解应用程序的意图。

当手势开始时,浏览器与触摸的元素及其所有祖先的触摸动作值相交直到一个实现手势(换句话说,第一个包含滚动元素)的触摸动作值。 这意味着在实践中,触摸动作通常仅适用于具有某些自定义行为的单个元素,而无需在该元素的任何后代上明确指定触摸动作。 手势开始之后,触摸动作值的更改将不会对当前手势的行为产生任何影响。

"推荐你个系列的教程吧--《Buid New World》第十一集:使用 CSS 增加过渡和其他效果 平移translate,将元素平行移动,参数中分别指定水平方向上的移动距离与垂直方向上的移动距离。

旋转,rotate允许你通过传一个角度值来旋转一个元素。

如果设置的值为正数表示顺时针旋转,如果设置的值为负数,则表示逆时针旋转。

倾斜,skew可以将一个对象围绕着x和y轴按照一定的角度倾斜,在参数中分别指定水平方向上的倾斜角度与垂直方向上的倾斜角度。

"

思路应该是一个从0%到100%的动画展开的效果,大概需要写0%,50%,100%三个样式。 弹窗的css代码大概是:position: fixedz-index: 2000left: 0top: 0这样弹窗的左上角原点在页面最左上角,如果要调整位置要用CSS变换特效(transform)的平移translate函数达到目的: translate(x, y)(长度值或者百分比):在水平方向、垂直方向平移元素。    translateX(value):水平方向平移。    translateY(value):垂直方向平移。    scale(x, y)、scaleX(value)、scaleY(value):在水平方向、垂直方向或者两个方向上缩放元素。    rotate()、rotateX()、rotateY()、rotateZ():rotate支持3D效果,可在x、y、z轴上旋转元素。    skew()、skewX()、skewY():在水平方向、垂直方向或者两个方向倾斜一定的角度。  另外弹窗展开的动画要用到css3的动画属性:    animation-delay:设置动画开始前的延迟时间。    animation-direction:设置动画循环播放的时候是否方向播放,包含normal和alternate两个值。    animation-duration:设置动画播放持续的时间。    animation-interacion-count:设置动画的播放次数,可以为具体数据或者无限循环关键字infinite。    animation-name:指定动画名称。    animation-play-state:允许动画暂停和重新播放,包含running、paused。    animation-timing-function:指定如何计算中间动画值,