《面向对象的Javascript》(Object-Oriented JavaScript)
《Javascript高级程序设计(第二版)》(Professional JavaScript for Web Developers, 2nd Edition)
关于javascript的其他书籍,找了资料分享一下:
入门级,也适合想掌握一些前端技能的非前端工程师.
<JavaScript Dom编程艺术>
成为一名合格的前端工程师
<JavaScript高级程序设计>(或<JavaScript权威指南>)
<精通JavaScript>
更优秀的代码,更优良的设计
<JavaScript语言精粹>
<JavaScript设计模式>
从语言细节到复杂工程实践,想开发靠谱的各类底层代码,应该看看
<Secrets of the JavaScript Ninja>
<JavaScript Patterns>
<ECMA-262 in Detail>
应该重视跟踪阅读一些大牛们的Blog了
一直在等待:<一本JavaScript语言作者或引擎实现者写的书>
各类专题书籍,读好第二批次书籍之后,有精力就接触下
<高性能网站建设指南>
<高性能网站建设进阶指南>
<高性能JavaScript>
<Ajax实战>
<JQuery实战>
<精通CSS>(或<CSS权威指南>)
<正则表达式必知必会>(或<正则表达式权威指南>)
应该选择:<一本HTML5方面的书>
应该选择:<一本NodeJS方面的书>
最后的叮嘱:
学习要循序渐进,一步一个脚印,如果想学,不是买了书就完了,要认真看!
把握对象的难度是观念的转变。我们通常习惯于思考解决问题的方法,而不是把问题当作解决问题的对象。我在<,你想改变的帮助方式:一个简单的例子:
(一车制备方法)程序设计面向过程
:写一个方法,无效开车(
);面向对象规划:
将汽车作为一个对象,对象中提取的所有汽车中常见的,一类车的设计,一个空类驱动方法(),汽车通过一个特定的对象类的实例化(汽车,汽车,驱动)。第二简单例子:问题:对于矩形周长和面积。以面向过程的编程思想:1,确定矩形周长和面积算法。2编写两种方法(函数)分别计算矩形周长和面积。3,对于周长的方法(函数)和面积的方法(函数)需要两个参数,即矩形的长度和宽度。
编程代码:
类矩形
{
static int面向过程的周长(int长度、宽度)
{
返回2×(长+宽);
静态变量区}(int长度、宽度
>{
返回长*宽
}
public static void);主(string [] args)
{ System.out.println(周长=”+ rectangle.perimeter(5,4));
System.out.println(面积= \\“\\”+ rectangle.area(5,4));面向对象编程:
} }
问题:一个矩形的面积和周长。<面向对象编程思想: 1 >,一个矩形可以看作矩形对象。2,矩形对象有两个状态(长度和宽度)和两个状态(周长和面积)。3,从矩形中提取所有特征,设计矩形。4,通过矩形物体的行为,可以找到特定矩形物体的周长和面积。(你可以自己编程序试试哈!)