怎样用html和css做时钟的转动效果

html-css073

怎样用html和css做时钟的转动效果,第1张

css 有个 animation 可以实现动画,仅仅是动起来,没法实现实时与系统对时(需要js)

60秒跳动60次旋转360度。(可以使用linear 线性运动)

# animation:anim_mm 60s linear infinite

animation:mm 60s steps(60) infinite

@keyframes mm{

to{ transform:rotate(360deg) }

}

CSS调用系统没有的字体的操作方法和步骤如下:

1、首先,将字体以ttf,otf等格式放置在文件夹中。 这些是字体的不同格式,以便与不同的浏览器兼容,然后创建html文件test,见下图。

2、其次,完成上述步骤后,在test页面上打开的页面中添加一个class为anim的div代码,见下图。

3、接着,完成上述步骤后,在打开的页面上,找到anim的宽度和高度样式,见下图。

4、然后,完成上述步骤后,创建一个font-face,将字体设置为test,并将所有字体文件包含在src中,见下图。

5、随后,在anim样式中,完成上述步骤后,通过 font-family:test 来使用这个字体,见下图。

6、最后,完成上述步骤后,在浏览器中打开test文件,发现文本已成为字体了,见下图。

们在移动端一般使用zepto框架,与其说zepto是jquery的轻量级替代版,不如说是html5替代版

我们在js中会用到animate方法执行动画,这个家伙可是真资格的动画,完全是css一点点变化的!

而zepto则不然,使用的是HTML5/CSS3的方案,而CSS相关是不保存元素状态值的,也没办法保存,所以停止动画就成了一大问题

我们今天就一起来讨论下相关停止动画的方案,反正没有什么好的......

CSS3动画原理

在现有浏览器中,一般有两种模式(我只知道两种):

一种是js动画,他是动态改写元素的style实现动画,所以任意时间想停止动画都是没问题的,因为我们可以获得各个阶段的状态值

另一种就是CSS3动画了,至于CSS3动画的原理,我不知道但是可以说一点的就是——见代码

1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

2 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

3 <head>

4 <title></title>

5 <script id="Script1" type="text/javascript" class="library" src="/js/sandbox/other/zepto.min.js"></script>

6 </head>

7 <body>

8 <div id="Div1" style="background-color: Orangewidth: 100pxheight: 100pxposition: absolute

9 left: 0border: 1px solid black">

10 </div>

11 </body>

12 <script src="../zepto.js" type="text/javascript"></script>

13 <script type="text/javascript">

14 var d = $('#d')

15 d.animate({

16 left: '100px'

17 }, 10000)

18

19 setTimeout(function () {

20 d.html('left: ' + d.css('left'))

21 }, 1)

22

23 </script>

24 </html>

http://sandbox.runjs.cn/show/xziwuir2

zepto的animate事实上马上就改变了style的值,所以我们在里面看到了left为100px,虽然他正在运动

而他动画的实现事实上使用的是CSS3的transition动画属性,我们这里来看看zepto的源码:

View Code

最后实际上是执行anim实现我们的动画,大家注意看这里

$(this).css(cssReset)

this.css(cssValues)

他事实上搞了个先设置动画属性,再给style属性给元素,所以会产生动画

到此,zepto实现动画原理我们大概知道了,现在问题就是如何停止他了,所以我们继续往下看

如何停止动画

我们先看看这个东西:

1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

2 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

3 <head>

4 <title></title>

5 <script id="Script2" type="text/javascript" class="library" src="/js/sandbox/other/zepto.min.js"></script>

6 </head>

7 <body>

8 <div id="Div2" style="background-color: Orangewidth: 100pxheight: 100pxposition: absolute

9 left: 0border: 1px solid black">

10 </div>

11 </body>

12 <script src="../zepto.js" type="text/javascript"></script>

13 <script type="text/javascript">

14 var d = $('#d')

15 d.animate({

16 left: '100px'

17 }, 10000)

18

19 setInterval(function () {

20 d.html('left: ' + d.css('left') + ' _ offsetLeft: ' + d[0].offsetLeft)

21 }, 1)

22

23 </script>

24 </html>

http://sandbox.runjs.cn/show/gdqezvdo

其中虽然left一开始就变了,我们惊奇的发现,offset这个家伙居然保存了我们的状态!!!

我和我的小伙伴都惊呆了,因为我之前一直以为什么状态都不能获得,于是我们为他加上mousedown事件,各位运动时候点击试试

我们这里这样干了下:

1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

2 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

3 <head>

4 <title></title>

5 <script id="Script3" type="text/javascript" class="library" src="/js/sandbox/other/zepto.min.js"></script>

6 </head>

7 <body>

8 <div id="Div3" style="background-color: Orangewidth: 100pxheight: 100pxposition: absolute

9 left: 0border: 1px solid black">

10 </div>

11 </body>

12 <script src="../zepto.js" type="text/javascript"></script>

13 <script type="text/javascript">

14 var d = $('#d')

15 d.animate({

16 left: '100px'

17 }, 10000)

18

19 setInterval(function () {

20 d.html('left: ' + d.css('left') + ' _ offsetLeft: ' + d[0].offsetLeft)

21 }, 1)

22

23 d.mousedown(function (e) {

24 console.log(d)

25 d.css('transition', 'left 0s linear')

26 d.css('left', d[0].offsetLeft + 'px')

27 })

28

29 </script>

30 </html>

于是我们发现,动画停止了,亲!他真的停止了!!!

PS:因为项目过程中,我这里要模仿类似iscroll的滚动效果,所以使用的最多的就是top或者translate3d(0, 0, 0)这种东西

结语

本来这里还想深入一点研究下的,但是现在时间有点来不及,事情有点多,暂时到这里了吧,具体的demo争取周末搞出来