1、px:像素(Pixel),相对于设备的长度单位,像素是相对于 显示器 屏幕分辨率而言的。
譬如,WONDOWS的用户所使用的分辨率一般是96像素/英寸。而 MAC 的用户所使用的分辨率一般是72像素/英寸。
2、em:相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。
如当前行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸(rem:相对长度单位。相对于根元素(即html元素)font-size计算值的倍数)
em相对于父元素,rem相对于根元素。
如当前行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。
3、pt:点(Point),绝对长度单位。
4、ex:相对长度单位。相对于字符“x”的高度。此高度通常为字体尺寸的一半。
如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。
5、pc:派卡(Pica),绝对长度单位。相当于我国新四号铅字的尺寸。
6、in:英寸(Inch),绝对长度单位。
7、mm:毫米(Millimeter),绝对长度单位。
8、cm:厘米(Centimeter),绝对长度单位。
常用的布局单位包括像素( px ),百分比( % ), em , rem , vw/vh 。
(1)像素 ( px )是页面布局的基础,一个像素表示终端(电脑、手机、平板等)屏幕所能显示的最小的区域,像素分为两种类型:CSS像素和物理像素:
(2)百分比 ( % ),当浏览器的宽度或者高度发生变化时,通过百分比单位可以使得浏览器中的组件的宽和高随着浏览器的变化而变化,从而实现响应式的效果。一般认为子元素的百分比相对于直接父元素。
(3)em和rem 相对于px更具灵活性,它们都是相对长度单位,它们之间的区别: em相对于父元素,rem相对于根元素。
(4)vw/vh 是与视图窗口有关的单位,vw表示相对于视图窗口的宽度,vh表示相对于视图窗口高度,除了vw和vh外,还有vmin和vmax两个相关的单位。
vw/vh 和百分比很类似,两者的区别:
像素即px,盒模型中的长度单位,除了px还有,em,pt,ex,pc,in,mm,cm。px:像素(Pixel),相对于设备的长度单位,像素是相对于显示器屏幕分辨率而言的。譬如,WONDOWS的用户所使用的分辨率一般是96像素/英寸。而MAC的用户所使用的分辨率一般是72像素/英寸。
em:相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。
ex:相对长度单位。相对于字符“x”的高度。此高度通常为字体尺寸的一半。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。
pt:点(Point),绝对长度单位。
pc:派卡(Pica),绝对长度单位。相当于我国新四号铅字的尺寸。
in:英寸(Inch),绝对长度单位。
mm:毫米(Millimeter),绝对长度单位。
cm:厘米(Centimeter),绝对长度单位。
其中:1in = 2.54cm = 25.4 mm = 72pt = 6pc ;
容器的大小我们经常用px做单位,大家都没什么异议,字体大小(font-size)很多国内的人使用px做单位,其实用px做字体单位唯一的致命缺点就是在IE下无法用浏览器字体缩放的功能。或者以前的按住Ctrl+滚动鼠标的中间的滚轮。
所以多人建议使用html em单位,对于用惯了px的人用em肯定不是很方便,这里提供一些转换公式和对照表供大家参考:
px to em:Example: 12px / 16px = .75em
px to %:Example: 12px / 16px * 100 = 75%
px to pt:Example: 16px * 72 (72 points = 1 inch) / 96 (96 pixels per inch in Windows, 72 in Mac) = 12pt
em to px:Example: .75em * 16px = 12px
em to %:Example: .75em * 100 = 75%
% to px:Example: 75 * 16px / 100 = 12px
% to em:Example: 75 / 100 = .75em
pt to px:Example: 12pt * 96ppi / 72ppi = 16px