看你跟其它用户的交流,大概的意思就是在打开页面的时候,发送一次页面请求,请看代码:
<!DOCTYPE HTML><html>
<head>
<meta charset="UTF-8"/>
<title>DemoJavascript</title>
</head>
<script type="text/javascript" src="
<body>
<div>
This is your code.
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function(){
var url = 'htttp://
// 这是你要发送请求的URL地址
setTimeout(function(){
// post前需要引入jQuery库
$.post(url, {data:data}, function(r){ // data是你发送请求时传递的参数(Json格式)
/**
* function里面的r是你发送请求后,返回的参数
* 比如你发送请求后,返回status=1,info='Hello World!'
* 返回后输出格式:
* if(r.status == 1){
* alert(r.info)
* }else{
* .....
* }
*/
}, 'json')
}, 1000) // 1000是指:打开页面后1秒钟执行function里面的操作
})
</script>
</html>
代码内的链接地址被过滤掉了,你看看下面这张图
完整代码,可直接贴用!
这个需要配合js,打开一个html页面,首先js用ajax请求页面,返回第一个页面信息确定处理完毕(ajax有强制同步功能),ajax再访问第二个页面。(或者根据服务器状况,你可以同时提交几个URL,跑几个相同的页面)参数可以由js产生并传递url,php后台页面根据URL抓页面。然后ajax通过php,在数据库或者是哪里设一个标量,标明检测到哪里。由于前台的html页面执行多少时候都没问题,这样php的内存限制和执行时间限制就解决了。
因为不会浪费大量的资源用一个页面来跑一个瞬间500次的for循环了。(你的500次for循环死了原因可能是获取的数据太多,大过了php限制的内存)
不过印象中curl好像也有强制同步的选项,就是等待一个抓取后再执行下一步。但是这个500次都是用一个页面线程处理,也就是说肯定会远远大于30秒的默认执行时间。
原生js实现Ajax方法:var Ajax={
get: function(url, fn) { var obj = new XMLHttpRequest()
// XMLHttpRequest对象用于在后台与服务器交换数据
obj.open('GET', url, true)obj.onreadystatechange = function() {
if (obj.readyState == 4 &&obj.status == 200 || obj.status == 304) {
// readyState == 4说明请求已完成
fn.call(this, obj.responseText)
//从服务器获得数据
}
}
obj.send()}, post: function (url, data, fn) {
// datat应为'a=a1&b=b1'这种字符串格式,在jq里如果data为对象会自动将对象转成这种字符串格式
var obj = new XMLHttpRequest()obj.open("POST", url, true)obj.setRequestHeader("Content-type", "application/x-www-form-urlencoded")
// 添加http头,发送信息至服务器时内容编码类型
obj.onreadystatechange = function() {
if (obj.readyState == 4 &&(obj.status == 200 || obj.status == 304)) {
// 304未修改
fn.call(this, obj.responseText)
}
}
obj.send(data)
}
}
注释:
1. open(method, url, async) 方法需要三个参数:
method:发送请求所使用的方法(GET或POST);与POST相比,GET更简单也更快,并且在大部分情况下都能用;然而,在以下情况中,请使用POST请求:
url:规定服务器端脚本的 URL(该文件可以是任何类型的文件,比如 .txt 和 .xml,或者服务器脚本文件,比如 .asp 和 .php (在传回响应之前,能够在服务器上执行任务));
async:规定应当对请求进行异步(true)或同步(false)处理;true是在等待服务器响应时执行其他脚本,当响应就绪后对响应进行处理;false是等待服务器响应再执行。
2. send() 方法可将请求送往服务器。
3. onreadystatechange:存有处理服务器响应的函数,每当 readyState 改变时,onreadystatechange 函数就会被执行。
4. readyState:存有服务器响应的状态信息。
5. responseText:获得字符串形式的响应数据。
6. setRequestHeader():POST传数据时,用来添加 HTTP 头,然后send(data),注意data格式;GET发送信息时直接加参数到url上就可以,比如url?a=a1&b=b1。