简单轮播图的实现及原理讲解(js)

JavaScript051

简单轮播图的实现及原理讲解(js),第1张

三个div,最外层id为 parent 的大div内包含了 uls 和 buttons 两个div,div uls 中包含了两个列表 img_ul (图片列表), litCir_ul (小圆点列表),div buttons 里则包含了“左”, “右”两个按钮。

之所用js添加小圆点,是因为小圆点的数量是由图片张数决定的。

默认 li 的 class 为 quiet , 第一张默认为 active 。

首先先理解该轮播图如何滚动,这里是通过控制 img_ul 的 left 值来控制显示某张图片, 为了实现“滚动”的效果,我们需要 逐渐 改变 img_ul 的 left 值,而不能直接使该值变化图片宽度的倍数。这里我们定义一个动画效果函数 Roll() 。

试想下面的情况,当图片从最后一张切换到第一张时,这时就不能通过逐渐改变 img_ul 的 left 值来实现滚动的效果,于是 克隆第一张图片至列表尾部,当滚动完最后一张图片时,继续滚动到克隆的第一张,然后将 img_ul 的 left 值置为0。

需要注意的是小圆点和图片列表的 li 数目是不一样的,当滚动到最后一个克隆项时,此时小圆点实际上在第一个位置。

开始自动滚动:

timer = setInterval(autoRun, gap)

给每个小圆点绑定了onmouseover事件,这个方法有个细节,会根据两次小圆点的距离差调整速率为 rate*times ,使切换效果更自然(也就是说每次切换说花的时间基本一致,无论是第一张到第二张,还是第一张到最后一张)。

触及区域,清除定时器,显示按钮。

离开区域,添加定时器,隐藏按钮。

自动播放就是间隔一定时间不断调用函数“下一张”的过程,所以这里的按钮 right 下一张的实现就是上面的 autoRun 函数。

以上就是轮播图各部分的实现原理,如果你有其他的方法,欢迎一起交流!

2019.3.30更新:

用requestAnimationFrame()实现一个轮播图

首先init()函数用于初始化images数组和image的值,本例中主要是利用setSrc()设置图片的src属性值,这样就达到了图片的切换,图片的轮播是使用定时器来时显的!setInterval('play()',500)的意思是每0.5s调用一次play()函数!

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">

<html>

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/htmlcharset=UTF-8">

<title>Insert title here</title>

</head>

<script type="text/javascript">

var timeID

var image

var current = 0

var images = new Array(5)

function init(){

for (var i=1i<=5i++){

images[i] = new Image(450,550)

images[i].src = "pictures/"+i+".jpg"

}

image = document.images[0]

}

function setSrc(i){

current = i

//设置图片src的属性,实现图片的切换

image.src = images[i].src

}

function pre(){

if (current <= 0){

alert('已经是第一张了')

}else{

current--

setSrc(current)

}

}

function next(){

if (current >= 5){

alert('已经是最后一张了')

}else{

current++

setSrc(current)

}

}

function play(){

if (current >= 5){

current = 0

}

setSrc(++current)

}

</script>

<body onload="init()">

<input type="button" value="第一张" onclick="setSrc(1)">

<input type="button" value="上一张" onclick="pre()">

<input type="button" value="下一张" onclick="next()">

<input type="button" value="最后一张" onclick="setSrc(5)">

<input type="button" value="幻灯播放" onclick="timeID=setInterval('play()',500)">

<input type="button" value="停止播放" onclick="clearInterval(timeID)">

<div style="border:1px solid bluewidth:450pxheight:550px" id="myPic">

<img src="pictures/1.jpg" />

</div>

</body>

</html>

我们在 CSS 阶段就已经接触到轮播图。通过轮播图我们可以达到一些好玩的特效,但使用 CSS 做出来的轮播图只有左右切换,渐变切换和简单的点击切换。局限性较大,观看效果也不佳。但当我们接触 js 之后,你就发现使用js来实现轮播图后,在看CSS实现轮播的效果就是...。我想说啥你知道的。废话不多说,咱们一起看看如何使用js来实现轮播效果。

(本文以阴阳师中“平安世界”模块的轮播图为例)

这个轮播图,我们通过两大模块构成;左右点击模块和姓名点击模块。然后在两者相关联来达到最终的效果。

在使用js实现轮播图的效果前,先使用HTML和CSS完善这一模块的布局。

本轮播图使用8张图片。每次出现两张。我们在使用HTML和CSS布局时可以先把第一组的两张图片放好位置。其他的放在两边隐藏起来。需要使用的时候在出现移动到中间。

左右点击切换模块:

我们通过对左右按钮进行点击监听。在点击后做出反应。左右点击的思路一样。我们先说一下右边按钮点击事件。

当我们点击右边按钮后,我们通过对点击次数进行累计。此处我使用初始化常量然后累加最后通过判断来达到循环效果

对每一张图片进行编码,以此来达到循环切换图片的效果。在切换图片时,我们可以使用排他思想。当点击按钮切换下一张图片的时候,我们可以先遍历所有的图片,把所有的图片移动到两边,然后将要移动的图片移动到中央来达到切换效果

在移动的过程中的动画和定时器设置的延迟可以自己添加一下。

左边按钮的原理和右边一样反操作即可。注意常量要使用一个。否则两个按钮都只能单方向运动,可能还会出现其他问题。

本次现讲一下左右切换的思路。