1.this指向的,永远是对象
2.this指向谁, 不取决与this写在哪,而是取决于函数在哪调用
3.this指向的对象,我们成为函数的上下文context,也叫函数的调用者
1.通过函数名()直接调用:指向window
2.通过对象.函数名()调用:指向这个对象
3.通过数组下标.函数名()调用,指向这个数组
4.通过window内置函数( setInterval setTimeout 等)的回调里调用。指向window
5.函数作为构造函数,new关键字实例化之后调用,指向实例化对象
javaScript 为我们专门提供了一些函数方法来帮我们更优雅的处理函数内部 this 的指向问题,常用的有 bind()、call()、apply() 三种方法
call() 方法调用一个对象。简单理解为调用函数的方式,但是它可以改变函数的 this 指向。
fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
thisArg:在 fun 函数运行时指定的 this 值
arg1,arg2:传递的其他参数
返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数
因此当我们想改变 this 指向,同时想调用这个函数的时候,可以使用 call,比如继承
fun.apply(thisArg, [argsArray])
thisArg:在fun函数运行时指定的 this 值
argsArray:传递的值,必须包含在数组里面
apply 主要跟数组有关系,比如使用 Math.max() 求数组的最大值
bind() 方法不会调用函数。但是能改变函数内部this 指向
fun.bind(thisArg, arg1, arg2, ...)
thisArg:在 fun 函数运行时指定的 this 值
arg1,arg2:传递的其他参数
返回由指定的 this 值和初始化参数改造的原函数拷贝
因此当我们只是想改变 this 指向,并且不想调用这个函数的时候,可以使用 bind
相同点:
都可以改变函数内部的this指向.
区别点:
1.call 和 apply 会调用函数, 并且改变函数内部this指向.
2.call 和 apply 传递的参数不一样, call 传递参数 aru1, aru2..形式 apply 必须数组形式[arg]
3.bind 不会调用函数, 可以改变函数内部this指向.
主要应用场景:
1.call 经常做继承.
2.apply 经常跟数组有关系. 比如借助于数学对象实现数组最大值最小值
3.bind 不调用函数,但是还想改变this指向. 比如改变定时器内部的this指向。
JS 函数被调用时 this 是指向 global(window)的。所以,你定时器里面的 this 和外面的 this 并不一样。解决方法:
function Ren( x ) {var me = this
this.x = x
this.move = function() {
// ...
var timer = setInterval( function() {
if( me.x > ( mousePos.x - 100 ) ) {
clearInterval( timer )
return
}
me.x += 10
}, 60 )
}
}