一般这样的动作都是用任意变形工具调整草的倾斜度来达到效果。
大概的思路:
将草分成不同的图层,按叶子的数量
转换所有叶子为元件
制作动作补间动画
在后面的关键帧使用任意变形工具调整元件的倾斜度,注意变形点要固定
可以通过不同的倾斜度制作更自然的动画效果。
如有Flash或者Animate软件操作及代码方面的问题,可以私信或留言,尽快答复。
PS是平面设计软件,不能设计动态的;若只是单纯的图片,你可以用PS组件中的另外一个程序,Adobe ImageReady 来进行gif的动画设计,比较简单的方式,还是使用Flash等动画设计软件设计,要简单方便些;可以输出为gif动画文件;或者使用Adobe.After.Effects,找个小草的插件,设置关键帧,几步完成特别逼真的小草动画,也可以输出为gif动画文件!用逐帧动画的方法去做。也就是每一帧都要自己动手去画。如:
第一帧:一个种子的画面
第二帧:种子发一点芽。
第三帧:种子发的芽大一点。
……
最后一帧:小草长大。