css 兼容性问题

html-css023

css 兼容性问题,第1张

1.H5网页touch滑动的时候在苹果手机上出现不流畅的问题

-webkit-overflow-scrolling 用来控制元素在移动设备上是否使用滚动回弹效果.

解决办法:给所有网页添加如下样式

说明:

-webkit-overflow-scrolling: touch当手指从触摸屏上移开,会保持一段时间的滚动

-webkit-overflow-scrolling: auto当手指从触摸屏上移开,滚动会立即停止

2. css 苹果手机按钮默认样式如何去掉

input[type="button"], input[type="submit"], input[type="reset"] {-webkit-appearance: none}

textarea { -webkit-appearance: none}

3. 如果还有圆角的问题,

** 4.苹果手机不支持box-shadow属性**

如果先给input写边框,用 border:1px solid #ccc

5、去除Chrome等浏览器文本框默认发光边框

6.去掉高光样式:

当然这样以来,当文本框载入焦点时,所有浏览器下的文本框的边框都不会有颜色上及样式上的变化了,这样的话,当文本框载入焦点时,边框颜色就会变为橙色,给用户一个反馈。

7、去除IE10+浏览器文本框后面的小叉叉,只需下面一句就ok了

input::-ms-clear {display: none}

8.H5页面写出来,在chrome中出现如下错误,只需添加如下css即可解决

*{touch-action: pan-y}

Bug调试

1:doctype没声明,带来的IE浏览器盒模型解析bug

解决: 进行xhtml 正确声明,如strict声明

2:浏览器的初始值不同带来的.

解决:进行css初始化.

3:自身代码不规范带来的bug,

解决:面壁

4:浏览器的bug带来的.

4.1 IE6, 有双倍margin bug

是指:浮动方向上的margin值会加倍.

例如: 某元素 float:leftmargin-left的值是10px, 那么页面上会解析为20px

同时 ,float:right, margin-right也会加倍

解决方案: 设置漂浮元素的_display:inline

4.2: 3像素bug,

解决:规范float的用法

4.3: IE关于a标签的4个伪类的兼容bug

答:对于IE, 如果a:link方式声明了标签的样式

可能会引来 visited伪类的解析异常

解决: 去掉a:link,以 a 来代替

iPhoneX 取消了物理按键,改成底部小黑条,这一改动导致网页出现了比较尴尬的屏幕适配问题。对于网页而言,顶部(刘海部位)的适配问题浏览器已经做了处理,所以我们只需要关注底部与小黑条的适配问题即可(即常见的吸底导航、返回顶部等各种相对底部 fixed 定位的元素)。以下是处理前后效果图:

安全区域指的是一个可视窗口范围,处于安全区域的内容不受圆角(corners)、齐刘海(sensor housing)、小黑条(Home Indicator)影响,如下图蓝色区域:

更详细说明,参考文档: Human Interface Guidelines - iPhoneX

iOS11 新增特性,苹果公司为了适配 iPhoneX 对现有 viewport meta 标签的一个扩展,用于设置网页在可视窗口的布局方式,可设置三个值:

contain: 可视窗口完全包含网页内容(左图)

cover:网页内容完全覆盖可视窗口(右图)

auto:默认值,跟 contain 表现一致

注意:网页默认不添加扩展的表现是 viewport-fit=contain,需要适配 iPhoneX 必须设置 viewport-fit=cover,这是适配的关键步骤。

更详细说明,参考文档: viewport-fit-descriptor

env() 和 constant()

iOS11 新增特性,Webkit 的一个 CSS 函数,用于设定安全区域与边界的距离,有四个预定义的变量:

safe-area-inset-left:安全区域距离左边边界距离

safe-area-inset-right:安全区域距离右边边界距离

safe-area-inset-top:安全区域距离顶部边界距离

safe-area-inset-bottom:安全区域距离底部边界距离

这里我们只需要关注 safe-area-inset-bottom 这个变量,因为它对应的就是小黑条的高度(横竖屏时值不一样)。

注意:当 viewport-fit=contain 时 env() 是不起作用的,必须要配合 viewport-fit=cover 使用。对于不支持env() 的浏览器,浏览器将会忽略它。

在这之前,笔者使用的是 constant(),后来,官方文档加了这么一段注释(坑):

这就意味着,之前使用的 constant() 在 iOS11.2 之后就不能使用的,但我们还是需要做向后兼容,像这样:

注意:env() 跟 constant() 需要同时存在,而且顺序不能换。

更详细说明,参考文档: Designing Websites for iPhone X

了解了以上所说的几个知识点,接下来我们适配的思路就很清晰了。

新增 viweport-fit 属性,使得页面内容完全覆盖整个窗口:

前面也有提到过,只有设置了 viewport-fit=cover,才能使用 env()。

这一步根据实际页面场景选择,如果不设置这个值,可能存在小黑条遮挡页面最底部内容的情况。

类型一:fixed 完全吸底元素(bottom = 0),比如下图这两种情况:

可以通过加内边距 padding 扩展高度:

或者通过计算函数 calc 覆盖原来高度:

注意,这个方案需要吸底条必须是有背景色的,因为扩展的部分背景是跟随外容器的,否则出现镂空情况。

还有一种方案就是,可以通过新增一个新的元素(空的颜色块,主要用于小黑条高度的占位),然后吸底元素可以不改变高度只需要调整位置,像这样:

空的颜色块:

像这种只是位置需要对应向上调整,可以仅通过外边距 margin 来处理:

或者,你也可以通过计算函数 calc 覆盖原来 bottom 值:

写到这里,我们常见的两种类型的 fixed 元素适配方案已经了解了吧。如果我们只希望 iPhoneX 才需要新增适配样式,我们可以配合 @supports 来隔离兼容样式,当然这个处理对页面展示实际不会有任何影响:

注:文章出处: https://aotu.io/notes/2017/11/27/iphonex/ (本人仅参考收藏)