这篇文章我们通过通过nodejs插件完成 函数工厂和对象工厂的例子。
首先看下面这段node.js代码 ,我们引用的my_node_addon插件需要导出
createFunc函数 和 createObject函数, 并且 createObject函数返回的对象包含
add和addCallback 两个加法函数
插件源码main.cpp如下
如何编译插件不在啰嗦,请看前几篇文章,至此我们已经成功通过C++ 为nodejs 插件增加了 函数工厂 和对象工厂。
通常,我们不会去接触vue底层的东西,又或者我们突发奇想需要自己创造一套框架。可回头看看我们使用最多的,其实还是插件。插件,你也可以理解为就是一套方法的集合,当我们需要调用它的时候,引入一下就行了。
举个例子,比如说,swiper和elementui。
一般来说,我们每个项目都会安装一大堆的插件。用于处理各种交互效果和逻辑,但是,网上能搜到了插件不一定能解决我们所有的问题。也就是说,我们剩下30%左右的逻辑部分是需要自己处理的,比如说,转化时间,处理字符串等等。
这些东西网上是没有现成插件的,需要我们自己来写。此时,如果你每一个组件里面都去定义方法就显得太low了。
我们需要自己写一个插件,事半功倍!
一般来说,我们自己的js通常会写成下面的两种形式:
第一种,声明多个方法。这个做法也叫函数声明,这样做的好处是,声明到全局,你只要引用了它,在页面任意地方都可以使用。但是同样的缺点也很明显,容易引起全局污染,浪费浏览器资源。而且当我方法多的时候,调用起来很不方便。
第二种,这是我们最长使用的声明方式,函数表达式。目的就是加载了这个js以后,当我需要使用的时候,直接调用str.xxx(),就可以返回我需要的内容了。并且,方法封装在变量内部,不会引起全局污染,也符合模块化的规则。
ok,ok。我们接下来,就要把我们自己的方法定义到vue上去使用。
我首先把js放到了项目文件夹中,然后在main.js中引入。
调用起来是完全没有问题的。
但是,又好像哪里不太对?是的,这样我们仅仅是引入了一个js,并没有把它形成一个js的插件。
我们来看看一个标准的js插件的调用形式:
为什么他这个可以直接从this上面调用???
个人理解他的方法应该是被定义到全局的vue对象上面了,这里的this应该指的就是vue本身!
如果你看过龙哥前面的教程,你应该知道,当我们引入的插件,是一个对象的时候,应该使用:
use方法,可以把一个符合vue标准的对象加载到vue本体上。
首先给我们的main.js下面增加一行。
然后打开我们自己的js文件,按照下面的方式书写:
最后在页面中调用的时候:
到此我们的插件已经跟vue融为一体!其实插件本身还支持更多参数和写法,请各位同学自行研究吧!