Math是数学函数,但又属于对象数据类型typeof Math=>‘object’
console.dir(Math)查看Math的所有函数方法。
1,Math.abs()获取绝对值
Math.abs(-12) = 12
2,Math.ceil() and Math.floor()向上取整和向下取整
console.log(Math.ceil(12.03))//13
console.log(Math.ceil(12.92))//13
console.log(Math.floor(12.3))//12
console.log(Math.floor(12.9))//12
3,Math.round()四舍五入
注意:正数时,包含5是向上取整,负数时包含5是向下取整。
1、Math.round(-16.3) = -16
2、Math.round(-16.5) = -16
3、Math.round(-16.51) = -17
4,Math.random()取[0,1)的随机小数
案例1:获取[0,10]的随机整数
console.log(parseInt(Math.random()*10))//未包含10
console.log(parseInt(Math.random()*10+1))//包含10
案例2:获取[n,m]之间的随机整数
Math.round(Math.random()*(m-n)+n)
5,Math.max() and Max.min()获取一组数据中的最大值和最小值
console.log(Math.max(10,1,9,100,200,45,78))
console.log(Math.min(10,1,9,100,200,45,78))
6,Math.PI获取圆周率π 的值
console.log(Math.PI)
7,Math.pow() and Math.sqrt()
Math.pow()获取一个值的多少次幂
Math.sqrt()对数值开方
Math.pow(10,2) = 100
Math.sqrt(100) = 10
使用Math.floor(Math.random()*10+1)函数实现。
1、floor():返回小于等于x的最大整数。
2、函数返回一个浮点, 伪随机数在范围[0,1),也就是说,从0(包括0)往上,但是不包括1(排除1)。实现将初始种子选择到随机数生成算法,它不能被用户选择或重置。
实例演示如下:
1、html代码如下,绑定生成函数:
2、函数代码如下:
2、随机演示效果如下:均为1-10之内的整数。
扩展资料:
生成不重复的10个随机数,可以用数组存储已经生成的数,新生成的数据若不在数组中就满足条件。
1、函数代码如下:
2、同理,绑定一个button用于测试:
2、演示:点击按钮直到产生10个数字。一次随机数据生产如下:(10个不重复)
参考资料:
百度百科--math.random()