<!DOCTYPE html>
<html lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>canvas实例--制作时钟</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="500" height="500" >
您的浏览器版本太低啦!可以换了!
</canvas>
<script>
//获取canvas
var canvas = document.getElementById("canvas")
//设置环境
var cxt = canvas.getContext("2d")
//制作时钟的函数
function DrawClock() {
//清除画布
cxt.clearRect(0,0,500,500)
//获取当前时间的时,分,秒
var now = new Date()
var hour = now.getHours()
var min = now.getMinutes()
var sec = now.getSeconds()
//小时必须获取浮点型(小时+分数--->转化为的小时)
hour = hour + min / 60
//将24小时转换为12小时
hour = hour >12 ? hour - 12 : hour
//制作表盘
cxt.beginPath()
cxt.lineWidth = 10
cxt.strokeStyle = "#ABCDEF"
cxt.arc(250, 250, 200, 0, 360, false)
cxt.stroke()
cxt.closePath()
//刻度
//时针
for (var i = 0i <12i++) {
cxt.save()
cxt.lineWidth = 7
cxt.strokeStyle = "red"
//设置0,0点
cxt.translate(250, 250)
//再设置旋转角度
cxt.rotate(i * 30 * Math.PI / 180)
cxt.beginPath()
cxt.moveTo(0, -170)
cxt.lineTo(0, -190)
cxt.closePath()
cxt.stroke()
cxt.restore()
}
//分针
for (var i = 0i <60i++) {
//为避免不同颜色的重叠,
//在时针刻度与分针刻度重叠的位置,不画分针
if (i % 5 == 0) continue
cxt.save()
//设置刻度粗细
cxt.lineWidth = 5
cxt.strokeStyle = "purple"
//设置画布的0,0点
cxt.translate(250, 250)
//设置旋转角度
cxt.rotate(i * 6 * Math.PI / 180)
//画分针刻度
cxt.beginPath()
cxt.moveTo(0, -180)
cxt.lineTo(0, -190)
cxt.closePath()
cxt.stroke()
cxt.restore()
}
//时针
cxt.save()
//设置时针风格
cxt.lineWidth = 7
cxt.strokeStyle = "pink"
//设置异次元空间的0,0点
cxt.translate(250, 250)
//设置旋转角度
cxt.rotate(hour * 30 * Math.PI / 180)
cxt.beginPath()
cxt.moveTo(0, -140)
cxt.lineTo(0, 10)
cxt.closePath()
cxt.stroke()
cxt.restore()
//分针
cxt.save()
//设置分针风格
cxt.lineWidth = 5
cxt.strokeStyle = "orange"
//设置异次元空间的0,0点
cxt.translate(250, 250)
//设置旋转角度
cxt.rotate(min * 6 * Math.PI / 180)
cxt.beginPath()
cxt.moveTo(0, -160)
cxt.lineTo(0, 15)
cxt.closePath()
cxt.stroke()
cxt.restore()
//秒针
cxt.save()
//风格
cxt.strokeStyle = "yellow"
cxt.lineWidth = 3
//重置0,0点
cxt.translate(250, 250)
//设置旋转角度
cxt.rotate(sec*6*Math.PI/180)
//画图
cxt.beginPath()
cxt.moveTo(0, -170)
cxt.lineTo(0, 20)
cxt.stroke()
//画出时针,分针,秒针的交叉点
cxt.beginPath()
cxt.arc(0, 0, 5, 0, 360, false)
cxt.closePath()
//设置填充样式
cxt.fillStyle = "blue"
cxt.fill()
//设置笔触样式--->秒针已设置
cxt.stroke()
//设置秒针前端的小圆点
cxt.beginPath()
cxt.arc(0, -150, 5, 0, 360, false)
cxt.closePath()
//设置填充样式
cxt.fillStyle = "blue"
cxt.fill()
//设置笔触样式
cxt.stroke()
cxt.closePath()
cxt.restore()
}
//调用函数
DrawClock()
//设置时钟转动起来
setInterval(DrawClock, 1000)
</script>
</body>
</html>
可以的,可以实时动态显示当前时间与当前日期,代码结构简洁、清晰、明了,(网络搜集,供参考)知识的汇总:
1.HTML5
2.CSS3
3.JavaScript
重难点汇总:
1.各个指针的旋转角度的获取,首先要明确以下概念:
一周为360度、12小时、60分钟、60秒;
公式:一周的度数/一周的时间;
即得出时针每过一小时要旋转30度;
分针每过一分钟要旋转6度;
秒针每过一秒钟要旋转6度;
下面是代码部分:
HTML:
<div id="box">
<div id="h"></div>
<div id="min"></div>
<div id="s"><div class="cen"></div></div>
<div id="data"></div>
</div>
CSS3:
body{
background-color: #aaa
margin: 0px
padding: 0px
}
#box{
width: 400px
height: 400px
border-radius: 100%
background: url(img/4706.jpg_wh860.jpg)0px 0px no-repeat
background-size: 400px
position: absolute
left: 500px
top: 200px
}
#h{
width: 100px
height: 10px
background-color: red
position: relative
top: 195px
left: 200px
}
#min{
width: 140px
height: 10px
background-color: yellow
position: relative
top: 185px
left: 200px
}
#s{
width: 180px
height: 10px
background-color: blue
position: relative
top: 175px
left: 200px
}
.cen{
width: 10px
height: 10px
background-color: white
border-radius: 100%
}
#data{
position: relative
top: 100px
left: 150px
color: red
font-size: 20px
}
JavaScript:
function tim(){
var d = new Date(),//获取当前系统时间
year = d.getFullYear(),//得到当前年份
mon = d.getMonth(),//得到当前月份
date = d.getDate(), //得到当前日期
hours = d.getHours(), //得到当前小时
minutes = d.getMinutes(), //得到当前分钟
seconds = d.getSeconds()//得到当前秒
var hou = ""
if(hours>12){
hou = "下午"
}
else{
hou = "上午"
}
document.getElementById("data").innerHTML= year+"年"+mon+"月"+date+"日"+"
"+hou
var n = document.getElementById("s")//获取秒针ID
n.style.transform = "rotate("+(seconds*6-90)+"deg)"//通过当前秒数,得到秒针旋转度数
n.style.transformOrigin = "left"//设置秒针旋转的基点
var i = document.getElementById("min")//获取分针ID
i.style.transform = "rotate("+(minutes*6-90)+"deg)"//通过当前分钟数,得到分针旋转度数
i.style.transformOrigin = "left"//设置分针旋转的基点
var h = document.getElementById("h")//获取时针ID
h.style.transform = "rotate("+((hours*30)+(minutes*0.5)-90)+"deg)"//通过当前小时数,得到时针旋转度数
h.style.transformOrigin = "left"//设置时针旋转的基点
}
setInterval("tim()",1000)
一、.获取上下文对象
var cxt = document.getElementById(‘元素名’).getContect(‘2d’)
IE8或更早的浏览器不支持元素。
二、 drawClock() – 实现画时钟
1. clearRect() 清空给定矩形内的指定像素。
context.clearRect(x,y,width,height)
属性 | 值
-----|------------
x,y | 要清除的矩形左上角点的(x,y)坐标
width,height| 要清除的矩形宽度和高度,单位为像素12345
2.new Date() — 得到系统时间
var sec = now.getSeconds() var min = now.getMinutes() var hour = now.getHours() 123
3.画时钟的形状
cxt.beginPath() cxt.lineWidth = 10 cxt.strokeStyle = "blue" cxt.arc(550, 310, 300, 0, 360, false) cxt.closePath() cxt.stroke()123456
beginPath()的作用是canvas的绘制方法,都会以上一次beginPath之后的所有路径为基础进行绘制。
closepath()是关闭路径,而不是结束路径,它会试图从当前路径的终点连一条路径到七、起点,让整个路径闭合起来。
cxt.lineWidth() : 画笔的宽度
cxt.strokeStyle() : 设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式。
属性值:color 指示绘图笔触颜色的 CSS 颜色值。默认值是 #000000。
gradient 用于填充绘图的渐变对象(线性或放射性)
pattern 用于创建 pattern 笔触的 pattern 对象
stroke ()绘制已定义的路径
arc() 方法创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆)。如需通过 arc() 来创建圆,请把起始角设置为 0,结束角设置为 2*Math.PI。
context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise)
参数
描述
x 圆的中心的 x 坐标。
y 圆的中心的 y 坐标。
r 圆的半径。
sAngle 起始角,以弧度计。(弧的圆形的三点钟位置是 0 度)。
eAngle 结束角,以弧度计。
counterclockwise 可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针。
4)drawScale — 自定义函数画刻度
function drawScale(size, width, color, value, startx, starty, endx, endy){for(var i = 0i <sizei++){
drawPointer(width, color, value, i, startx, starty, endx, endy)
} } 12345
5. 画时钟刻度依托点
function drawPointer(width, color, value, angle, startx, starty, endx, endy){cxt.save() //先保存当前画布
cxt.lineWidth = width //设置画笔的宽度
cxt.strokeStyle = color //设置画笔的颜色
cxt.translate(550, 310) //重置异次元空间的原点坐标
cxt.rotate(value * angle * Math.PI / 180) //设置旋转的角度,参数是弧度
cxt.beginPath()
cxt.moveTo(startx, starty)
cxt.lineTo(endx, endy)
cxt.closePath() //先闭合路径,再画线
cxt.stroke() //开始画线
cxt.restore() //将旋转后的线段返回给画布 } 12345678910111213
translate() 方法重新映射画布上的 (0,0) 位置。
-
JS代码如下:
//获取上下文文档对象 var clock = document.getElementById('clock')var cxt = clock.getContext('2d')
//画指针 function drawPointer(width, color, value, angle, startx, starty, endx, endy){
cxt.save() //先保存当前画布
cxt.lineWidth = width //设置画笔的宽度
cxt.strokeStyle = color //设置画笔的颜色
cxt.translate(550, 310) //重置异次元空间的原点坐标
cxt.rotate(value * angle * Math.PI / 180) //设置旋转的角度,参数是弧度
cxt.beginPath()
cxt.moveTo(startx, starty)
cxt.lineTo(endx, endy)
cxt.closePath() //先闭合路径,再画线
cxt.stroke() //开始画线
cxt.restore() //将旋转后的线段返回给画布 }
//画刻度 function drawScale(size, width, color, value, startx, starty, endx, endy){
for(var i = 0i <sizei++){
drawPointer(width, color, value, i, startx, starty, endx, endy)
}
}
//为表盘的中心填充颜色 function drawFill(){
cxt.save()
cxt.beginPath()
cxt.arc(550, 310, 7, 0, 360, false)
cxt.closePath()
cxt.fillStyle = "red"
cxt.fill()
cxt.restore()
}
//画时钟 function drawClock(){
cxt.clearRect(0, 0, 1350, 620) //清空整个画布
var now = new Date() //获取系统时间,取出时,分,秒
var sec = now.getSeconds()
var min = now.getMinutes()
var hour = now.getHours()
min += sec / 60
hour += min / 60
if(hour >12) hour -= 12
cxt.beginPath()
cxt.lineWidth = 10
cxt.strokeStyle = "blue"
cxt.arc(550, 310, 300, 0, 360, false)
cxt.closePath()
cxt.stroke()
drawScale(12, 7, "pink", 30, 0, -280, 0, -260) //画时刻度
drawScale(60, 5, "pink", 6, 0, -280, 0, -270) //画分刻度
drawPointer(7, "purple", hour, 30, 0, 12, 0, -210) //画时针
drawPointer(5, "yellow", min, 6, 0, 15, 0, -240) //画分针
drawPointer(4, "red", sec, 6, 0, 17, 0, -250) //画秒针
//细化秒针,为秒针加箭头
drawPointer(3, "red", sec, 6, -7, -235, 0, -255)
drawPointer(3, "red", sec, 6, 7, -235, 0, -255)
drawFill()
}
drawClock()
setInterval(drawClock, 1000) //setInterval()方法中表示每隔1000ms,就执行drawClock一次 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071