css怎么样制作钟表

html-css034

css怎么样制作钟表,第1张

代码如下:

<!DOCTYPE html>

<html lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

<head>

<meta charset="utf-8" />

<title>canvas实例--制作时钟</title>

</head>

<body>

<canvas id="canvas" width="500" height="500" >

您的浏览器版本太低啦!可以换了!

</canvas>

<script>

//获取canvas

var canvas = document.getElementById("canvas")

//设置环境

var cxt = canvas.getContext("2d")

//制作时钟的函数

function DrawClock() {

//清除画布

cxt.clearRect(0,0,500,500)

//获取当前时间的时,分,秒

var now = new Date()

var hour = now.getHours()

var min = now.getMinutes()

var sec = now.getSeconds()

//小时必须获取浮点型(小时+分数--->转化为的小时)

hour = hour + min / 60

//将24小时转换为12小时

hour = hour >12 ? hour - 12 : hour

//制作表盘

cxt.beginPath()

cxt.lineWidth = 10

cxt.strokeStyle = "#ABCDEF"

cxt.arc(250, 250, 200, 0, 360, false)

cxt.stroke()

cxt.closePath()

//刻度

//时针

for (var i = 0i <12i++) {

cxt.save()

cxt.lineWidth = 7

cxt.strokeStyle = "red"

//设置0,0点

cxt.translate(250, 250)

//再设置旋转角度

cxt.rotate(i * 30 * Math.PI / 180)

cxt.beginPath()

cxt.moveTo(0, -170)

cxt.lineTo(0, -190)

cxt.closePath()

cxt.stroke()

cxt.restore()

}

//分针

for (var i = 0i <60i++) {

//为避免不同颜色的重叠,

//在时针刻度与分针刻度重叠的位置,不画分针

if (i % 5 == 0) continue

cxt.save()

//设置刻度粗细

cxt.lineWidth = 5

cxt.strokeStyle = "purple"

//设置画布的0,0点

cxt.translate(250, 250)

//设置旋转角度

cxt.rotate(i * 6 * Math.PI / 180)

//画分针刻度

cxt.beginPath()

cxt.moveTo(0, -180)

cxt.lineTo(0, -190)

cxt.closePath()

cxt.stroke()

cxt.restore()

}

//时针

cxt.save()

//设置时针风格

cxt.lineWidth = 7

cxt.strokeStyle = "pink"

//设置异次元空间的0,0点

cxt.translate(250, 250)

//设置旋转角度

cxt.rotate(hour * 30 * Math.PI / 180)

cxt.beginPath()

cxt.moveTo(0, -140)

cxt.lineTo(0, 10)

cxt.closePath()

cxt.stroke()

cxt.restore()

//分针

cxt.save()

//设置分针风格

cxt.lineWidth = 5

cxt.strokeStyle = "orange"

//设置异次元空间的0,0点

cxt.translate(250, 250)

//设置旋转角度

cxt.rotate(min * 6 * Math.PI / 180)

cxt.beginPath()

cxt.moveTo(0, -160)

cxt.lineTo(0, 15)

cxt.closePath()

cxt.stroke()

cxt.restore()

//秒针

cxt.save()

//风格

cxt.strokeStyle = "yellow"

cxt.lineWidth = 3

//重置0,0点

cxt.translate(250, 250)

//设置旋转角度

cxt.rotate(sec*6*Math.PI/180)

//画图

cxt.beginPath()

cxt.moveTo(0, -170)

cxt.lineTo(0, 20)

cxt.stroke()

//画出时针,分针,秒针的交叉点

cxt.beginPath()

cxt.arc(0, 0, 5, 0, 360, false)

cxt.closePath()

//设置填充样式

cxt.fillStyle = "blue"

cxt.fill()

//设置笔触样式--->秒针已设置

cxt.stroke()

//设置秒针前端的小圆点

cxt.beginPath()

cxt.arc(0, -150, 5, 0, 360, false)

cxt.closePath()

//设置填充样式

cxt.fillStyle = "blue"

cxt.fill()

//设置笔触样式

cxt.stroke()

cxt.closePath()

cxt.restore()

}

//调用函数

DrawClock()

//设置时钟转动起来

setInterval(DrawClock, 1000)

</script>

</body>

</html>

可以的,可以实时动态显示当前时间与当前日期,代码结构简洁、清晰、明了,(网络搜集,供参考)

知识的汇总:

1.HTML5

2.CSS3

3.JavaScript

重难点汇总:

1.各个指针的旋转角度的获取,首先要明确以下概念:

一周为360度、12小时、60分钟、60秒;

公式:一周的度数/一周的时间;

即得出时针每过一小时要旋转30度;

分针每过一分钟要旋转6度;

秒针每过一秒钟要旋转6度;

下面是代码部分:

HTML:

<div id="box">

<div id="h"></div>

<div id="min"></div>

<div id="s"><div class="cen"></div></div>

<div id="data"></div>

</div>

CSS3:

body{

background-color: #aaa

margin: 0px

padding: 0px

}

#box{

width: 400px

height: 400px

border-radius: 100%

background: url(img/4706.jpg_wh860.jpg)0px 0px no-repeat

background-size: 400px

position: absolute

left: 500px

top: 200px

}

#h{

width: 100px

height: 10px

background-color: red

position: relative

top: 195px

left: 200px

}

#min{

width: 140px

height: 10px

background-color: yellow

position: relative

top: 185px

left: 200px

}

#s{

width: 180px

height: 10px

background-color: blue

position: relative

top: 175px

left: 200px

}

.cen{

width: 10px

height: 10px

background-color: white

border-radius: 100%

}

#data{

position: relative

top: 100px

left: 150px

color: red

font-size: 20px

}

JavaScript:

function tim(){

var d = new Date(),//获取当前系统时间

year = d.getFullYear(),//得到当前年份

mon = d.getMonth(),//得到当前月份

date = d.getDate(), //得到当前日期

hours = d.getHours(), //得到当前小时

minutes = d.getMinutes(), //得到当前分钟

seconds = d.getSeconds()//得到当前秒

var hou = ""

if(hours>12){

hou = "下午"

}

else{

hou = "上午"

}

document.getElementById("data").innerHTML= year+"年"+mon+"月"+date+"日"+"

"+hou

var n = document.getElementById("s")//获取秒针ID

n.style.transform = "rotate("+(seconds*6-90)+"deg)"//通过当前秒数,得到秒针旋转度数

n.style.transformOrigin = "left"//设置秒针旋转的基点

var i = document.getElementById("min")//获取分针ID

i.style.transform = "rotate("+(minutes*6-90)+"deg)"//通过当前分钟数,得到分针旋转度数

i.style.transformOrigin = "left"//设置分针旋转的基点

var h = document.getElementById("h")//获取时针ID

h.style.transform = "rotate("+((hours*30)+(minutes*0.5)-90)+"deg)"//通过当前小时数,得到时针旋转度数

h.style.transformOrigin = "left"//设置时针旋转的基点

}

setInterval("tim()",1000)

一、.获取上下文对象 

var cxt = document.getElementById(‘元素名’).getContect(‘2d’) 

IE8或更早的浏览器不支持元素。

二、 drawClock() – 实现画时钟 

1. clearRect() 清空给定矩形内的指定像素。 

context.clearRect(x,y,width,height)

属性 |  值

-----|------------

x,y | 要清除的矩形左上角点的(x,y)坐标

width,height| 要清除的矩形宽度和高度,单位为像素12345

2.new Date() — 得到系统时间

var sec = now.getSeconds() var min = now.getMinutes() var hour = now.getHours() 123

3.画时钟的形状

cxt.beginPath() cxt.lineWidth = 10 cxt.strokeStyle = "blue" cxt.arc(550, 310, 300, 0, 360, false) cxt.closePath() cxt.stroke()123456

beginPath()的作用是canvas的绘制方法,都会以上一次beginPath之后的所有路径为基础进行绘制。

closepath()是关闭路径,而不是结束路径,它会试图从当前路径的终点连一条路径到七、起点,让整个路径闭合起来。

cxt.lineWidth() : 画笔的宽度

cxt.strokeStyle() : 设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式。

属性值:color 指示绘图笔触颜色的 CSS 颜色值。默认值是 #000000。

gradient 用于填充绘图的渐变对象(线性或放射性)

pattern 用于创建 pattern 笔触的 pattern 对象

stroke ()绘制已定义的路径

arc() 方法创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆)。如需通过 arc() 来创建圆,请把起始角设置为 0,结束角设置为 2*Math.PI。 

context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise)

参数

描述

x    圆的中心的 x 坐标。  

y    圆的中心的 y 坐标。  

r    圆的半径。  

sAngle    起始角,以弧度计。(弧的圆形的三点钟位置是 0 度)。  

eAngle    结束角,以弧度计。  

counterclockwise    可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针。  

4)drawScale — 自定义函数画刻度

function drawScale(size, width, color, value, startx, starty, endx, endy){  

   for(var i = 0i <sizei++){  

       drawPointer(width, color, value, i, startx, starty, endx, endy) 

   }  }  12345

5. 画时钟刻度依托点

function drawPointer(width, color, value, angle, startx, starty, endx, endy){  

   cxt.save()                //先保存当前画布  

   cxt.lineWidth = width     //设置画笔的宽度  

   cxt.strokeStyle = color   //设置画笔的颜色  

   cxt.translate(550, 310)   //重置异次元空间的原点坐标  

   cxt.rotate(value * angle * Math.PI / 180) //设置旋转的角度,参数是弧度  

   cxt.beginPath() 

   cxt.moveTo(startx, starty) 

   cxt.lineTo(endx, endy) 

   cxt.closePath()           //先闭合路径,再画线  

   cxt.stroke()              //开始画线  

   cxt.restore()             //将旋转后的线段返回给画布  }  12345678910111213

translate() 方法重新映射画布上的 (0,0) 位置。

-

JS代码如下:

//获取上下文文档对象  var clock = document.getElementById('clock') 

var cxt = clock.getContext('2d') 

//画指针  function drawPointer(width, color, value, angle, startx, starty, endx, endy){  

   cxt.save()                //先保存当前画布  

   cxt.lineWidth = width     //设置画笔的宽度  

   cxt.strokeStyle = color   //设置画笔的颜色  

   cxt.translate(550, 310)   //重置异次元空间的原点坐标  

   cxt.rotate(value * angle * Math.PI / 180) //设置旋转的角度,参数是弧度  

   cxt.beginPath() 

   cxt.moveTo(startx, starty) 

   cxt.lineTo(endx, endy) 

   cxt.closePath()           //先闭合路径,再画线  

   cxt.stroke()              //开始画线  

   cxt.restore()             //将旋转后的线段返回给画布  }  

//画刻度  function drawScale(size, width, color, value, startx, starty, endx, endy){  

   for(var i = 0i <sizei++){  

       drawPointer(width, color, value, i, startx, starty, endx, endy) 

   }  

}  

//为表盘的中心填充颜色  function drawFill(){  

   cxt.save() 

   cxt.beginPath() 

   cxt.arc(550, 310, 7, 0, 360, false) 

   cxt.closePath() 

   cxt.fillStyle = "red" 

   cxt.fill() 

   cxt.restore() 

}  

//画时钟  function drawClock(){  

   cxt.clearRect(0, 0, 1350, 620) //清空整个画布  

   var now = new Date()           //获取系统时间,取出时,分,秒  

   var sec = now.getSeconds() 

   var min = now.getMinutes() 

   var hour = now.getHours() 

   min += sec / 60 

   hour += min / 60 

   if(hour >12) hour -= 12 

   cxt.beginPath() 

   cxt.lineWidth = 10 

   cxt.strokeStyle = "blue" 

   cxt.arc(550, 310, 300, 0, 360, false) 

   cxt.closePath() 

   cxt.stroke() 

   drawScale(12, 7, "pink", 30, 0, -280, 0, -260)     //画时刻度  

   drawScale(60, 5, "pink", 6,  0, -280, 0, -270)     //画分刻度  

   drawPointer(7, "purple", hour, 30, 0, 12, 0, -210) //画时针  

   drawPointer(5, "yellow", min, 6, 0, 15, 0, -240)   //画分针  

   drawPointer(4, "red", sec, 6, 0, 17, 0, -250)      //画秒针  

   //细化秒针,为秒针加箭头  

   drawPointer(3, "red", sec, 6, -7, -235, 0, -255) 

   drawPointer(3, "red", sec, 6, 7, -235, 0, -255) 

   drawFill() 

}  

drawClock() 

setInterval(drawClock, 1000)  //setInterval()方法中表示每隔1000ms,就执行drawClock一次  1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071