网页游戏的程序机制是javascript,首先你需要一个javascript转exe的编译器,用ScriptCryptor Compiler。然后需要修改js中调用存档的代码,改成存取本地文件,而不是cookie。接下来,检查程序中所有外部资源引用位置,存在本地的资源都修改成引用本地资源。最后检查与服务器通讯机制,如果不需要上传数据到服务器,就将所有服务器通讯部分做适当的修改,取消通讯,注意不是删除代码。
更加具体的内容可以访问 Shepherd 的官网
这里只是简单介绍操作用法
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npm导入依赖的用法在npm官网搜索Shepherd也有介绍
用法 :
shepherd中cancel方法表达,直接退出引导,结束引导的意思, 而当调用next方法发现没有定义的step时,也会隐式调用cancel方法,退出引导