canvas相对于div+css3有什么优势?一般的绘图也可以用div+css3来实现,求解!

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canvas相对于div+css3有什么优势?一般的绘图也可以用div+css3来实现,求解!,第1张

一般的绘图当然是div+css3简单一些。

canvas绘图主要是做一些繁琐的绘图,可能里面会有成千上万个运动,但是电脑并不会卡顿。

canvas做游戏或者比较绚的动画会有优势,但是单独的canvas交互方面可能没有div+css3做的简单。

所以做网页的交互效果还是用css3,canvas只是做一些背景动图和小游戏。

简单解释一下: CSS更像是把多个“矩形”(div)裁剪后,然后拼接成一个图案,然后给图案上色。 Canvas由点开始,延长无数个点,得到线,延长线之后得到一个面(三角形,圆形,矩形等等的图案面),然后给线或者面描边,上色。 CSS目前更像是小朋友的手工课,Canvas更像是用一支笔画图,不过画出来的图更加像能够控制大小的矢量图片。在面对曲线和更复杂图形的时候,Canvas比CSS更有办法。另外Canvas确定坐标位置的时候更加贴近常用到的数学思维方法。

用css3可以直接用图片作为背景就可以了,不需要用js。解决方法如下:

1、双击打开HBuilderX开发工具,在Web项目中新建静态页面canvas.html。

2、打开已新建的canvas.html文件,修改title标签里的文字内容。

3、在<body></body>标签内,插入一个canvas标签,并设置id属性值。

4、在canvas标签下,添加script标签并初始化canvas对象,调用自带的方法。

5、保存代码并运行项目,打开浏览器查看界面效果,可以发现绘制了一条线。

6、在style标签中,利用ID选择器设置canvas样式,添加背景色设置。

7、再次保存代码文件,并刷新浏览器,可以看到canvas画布背景色发生了改变。