1.cc //这个是函数体本身,用在给函数添加或者调用属性一类的事情
2.cc() //执行函数体
3.new cc() //创建一个cc函数的对象,如果你理解面象对象的话,就会很容易理解
关于this
this在函数体里的含义不相同,就function cc(){this.i="cc"}而言,如果没有创建对象,那这个this就代表window对象,这时候你如果执行cc()的话,window对象中就会有一个值为"cc"的属性i.如果创建了一个cc对象:var c=new cc()这时候this指的就是新建的对象c.
关于prototype
JavaScript的所有function类型的对象都有一个prototype属性.这个prototype 属性本身又是一个object 类型的对象,因此我们也可以给这个prototype 对象添加任意的属性和方法.
关于this和prototype区别
this的级别高于prototype,举个例子
function cc(){this.i="cc"}
cc.prototype.i="aa"
alert(new cc().i)// i="cc"
这时候如果把this.i="cc"去掉的话,则会显示"aa"
关于new cc().prototype
前面说过,function类型的对象都有一个prototype属性,而如果new cc().prototype这么写,就相当在cc()的对象上创建了一个名字为prototype属性,它的值为undefined,没有实际意义.
cc={}这种形式就是创建了一个对象的简写,和cc=new Object()一样. 对象里有两个属性width和height.
他妈的arguments 的意思就是函数的实参,比如
function cc(){alert(arguments[0])}
cc("参数一")
cc.apply()的原形是cc.apply(func,args[])意思就是在名为func的函数中加入一个cc函数,args是cc函数的参数,用数组形式表示. 执行完这条以后就可以在func的对象中调用cc函数了
和apply()相似的是call().两个作用相同,只是call(func,arg1,arg2,...)里面的参数不是数组形式,要用逗号隔开写
希望对LZ有所帮助,如果大家觉得有什么不对的地方请尽情提出!谢谢!
对象是复杂数据类型,定义了无序键值对的集合
delect obj.name 删除属性名和值
obj.name = undefined 删除属性值
name in obj &&name === undefined 判断含有属性名,但值为undefined
注意 name === undefined 不能判定 name 是否为 obj 的属性
Object.key(obj) 查看对象的所有属性名
Object.values(obj) 查看对象的所有属性值
Object.entries(obj) 查看对象的所有属性名和属性值
console.dir(obj) 查看共有属性和自身属性
name in obj 判断属性名是否存在,不会区分自身属性和共有属性
obj.hasOwnProperty('name') 判断对象自身拥有的属性,不包含共有属性
属性存在则修改,没有则增加
批量赋值,ES6 新出
Object.assign(obj, {p1 = 1, p2 = 2, p3 = 3})
推荐有一下几种方式:1.对象字面量创建对象
var
obj
=
{
a:1,b:2
}
注意:对象字面量是一个表达式,这种表达式每次运算都会创建并初始化一个新对象,并计算这个新对象的每个属性值。所以如果在循环体内使用对象字面量,每次循环时都会创建新对象。
2.通过new运算符创建对象
var
obj
=
new
object()
//创建空对象
var
ary
=
new
array()
//创建空的数组对象
注意:new运算符后面跟的是一个函数调用,这个函数被称为构造函数。js中原始类型都包含内置的构造函数,也可以自己定义构造函数。
3.通过立即执行函数创建对象
var
obj
=
(function(){
return
{x:1,y:2}}())
注意:在立即执行函数内部一定要有return语句,return出的内容就是待创建的对象。