一个组件,有自己的结构,有自己的逻辑,有自己的样式,会依赖一些资源,会依赖某些其他组件。比如日常写一个组件,比较常规的方式:
- 通过前端模板引擎定义结构
- JS文件中写自己的逻辑
- CSS中写组件的样式
- 通过RequireJS、SeaJS这样的库来解决模块之间的相互依赖,
那么在React中是什么样子呢?
结构和逻辑
在React的世界里,结构和逻辑交由JSX文件组织,React将模板内嵌到逻辑内部,实现了一个JS代码和HTML混合的JSX。
结构
在JSX文件中,可以直接通过 React.createClass 来定义组件:
var CustomComponent = React.creatClass({
render: function(){
return (<div className="custom-component"></div>)
}
})
通过这种方式可以很方便的定义一个组件,组件的结构定义在render函数中,但这并不是简单的模板引擎,我们可以通过js方便、直观的操控组件结构,比如我想给组件增加几个节点:
var CustomComponent = React.creatClass({
render: function(){
var $nodes = ['h','e','l','l','o'].map(function(str){
return (<span>{str}</span>)
})
return (<div className="custom-component">{$nodes}</div>)
}
})
通过这种方式,React使得组件拥有灵活的结构。那么React又是如何处理逻辑的呢?
逻辑
写过前端组件的人都知道,组件通常首先需要相应自身DOM事件,做一些处理。必要时候还需要暴露一些外部接口,那么React组件要怎么做到这两点呢?
事件响应
比如我有个按钮组件,点击之后需要做一些处理逻辑,那么React组件大致上长这样:
var ButtonComponent = React.createClass({
render: function(){
return (<button>屠龙宝刀,点击就送</button>)
}
})
点击按钮应当触发相应地逻辑,一种比较直观的方式就是给button绑定一个 onclick 事件,里面就是需要执行的逻辑了:
function getDragonKillingSword() {
//送宝刀
}
var ButtonComponent = React.createClass({
render: function(){
return (<button onclick="getDragonKillingSword()">屠龙宝刀,点击就送</button>)
}
})
但事实上 getDragonKillingSword() 的逻辑属于组件内部行为,显然应当包装在组件内部,于是在React中就可以这么写:
var ButtonComponent = React.createClass({
getDragonKillingSword: function(){
//送宝刀
},
render: function(){
return (<button onClick={this.getDragonKillingSword}>屠龙宝刀,点击就送</button>)
}
})
这样就实现内部事件的响应了,那如果需要暴露接口怎么办呢?
暴露接口
事实上现在 getDragonKillingSword 已经是一个接口了,如果有一个父组件,想要调用这个接口怎么办呢?
父组件大概长这样:
var ImDaddyComponent = React.createClass({
render: function(){
return (
<div>
//其他组件
<ButtonComponent />
//其他组件
</div>
)
}
})
那么如果想手动调用组件的方法,首先在ButtonComponent上设置一个 ref="" 属性来标记一下,比如这里把子组件设置成 <ButtonComponent ref="getSwordButton"/>,那么在父组件的逻辑里,就可以在父组件自己的方法中通过这种方式来调用接口方法:
this.refs.getSwordButton.getDragonKillingSword()
看起来屌屌哒~那么问题又来了,父组件希望自己能够按钮点击时调用的方法,那该怎么办呢?
配置参数
父组件可以直接将需要执行的函数传递给子组件:
<ButtonComponent clickCallback={this.getSwordButtonClickCallback}/>
然后在子组件中调用父组件方法:
var ButtonComponent = React.createClass({
render: function(){
return (<button onClick={this.props.clickCallback}>屠龙宝刀,点击就送</button>)
}
})
子组件通过 this.props 能够获取在父组件创建子组件时传入的任何参数,因此 this.props 也常被当做配置参数来使用
屠龙宝刀每个人只能领取一把,按钮点击一下就应该灰掉,应当在子组件中增加一个是否点击过的状态,这又应当处理呢?
组件状态
在React中,每个组件都有自己的状态,可以在自身的方法中通过 this.state 取到,而初始状态则通过 getInitialState() 方法来定义,比如这个屠龙宝刀按钮组件,它的初始状态应该是没有点击过,所以 getInitialState 方法里面应当定义初始状态 clicked: false 。而在点击执行的方法中,应当修改这个状态值为 click: true :
var ButtonComponent = React.createClass({
getInitialState: function(){
//确定初始状态
return {
clicked: false
}
},
getDragonKillingSword: function(){
//送宝刀
//修改点击状态
this.setState({
clicked: true
})
},
render: function(){
return (<button onClick={this.getDragonKillingSword}>屠龙宝刀,点击就送</button>)
}
})
这样点击状态的维护就完成了,那么render函数中也应当根据状态来维护节点的样式,比如这里将按钮设置为 disabled ,那么render函数就要添加相应的判断逻辑:
render: function(){
var clicked = this.state.clicked
if(clicked)
return (<button disabled="disabled" onClick={this.getDragonKillingSword}>屠龙宝刀,点击就送</button>)
else
return (<button onClick={this.getDragonKillingSword}>屠龙宝刀,点击就送</button>)
}
小节
这里简单介绍了通过JSX来管理组件的结构和逻辑,事实上React给组件还定义了很多方法,以及组件自身的生命周期,这些都使得组件的逻辑处理更加强大
资源加载
CSS文件定义了组件的样式,现在的模块加载器通常都能够加载CSS文件,如果不能一般也提供了相应的插件。事实上CSS、图片可以看做是一种资源,因为加载过来后一般不需要做什么处理。
React对这一方面并没有做特别的处理,虽然它提供了Inline
Style的方式把CSS写在JSX里面,但估计没有多少人会去尝试,毕竟现在CSS样式已经不再只是简单的CSS文件了,通常都会去用Less、
Sass等预处理,然后再用像postcss、myth、autoprefixer、cssmin等等后处理。资源加载一般也就简单粗暴地使用模块加载器
完成了
组件依赖
组件依赖的处理一般分为两个部分:组件加载和组件使用
组件加载
React没有提供相关的组件加载方法,依旧需要通过 <script>标签引入,或者使用模块加载器加载组件的JSX和资源文件。
组件使用
如果细心,就会发现其实之前已经有使用的例子了,要想在一个组件中使用另外一个组件,比如在 ParentComponent 中使用 ChildComponent ,就只需要在 ParentComponent 的 render() 方法中写上 <ChildComponent />就行了,必要的时候还可以传些参数。
疑问
到这里就会发现一个问题,React除了只处理了结构和逻辑,资源也不管,依赖也不管。是的,React将近两万行代码,连个模块加载器都没有提供,更与Angularjs,jQuery等不同的是,他还不带啥脚手架…没有Ajax库,没有Promise库,要啥啥没有…
虚拟DOM
那它为啥这么大?因为它实现了一个虚拟DOM(Virtual DOM)。虚拟DOM是干什么的?这就要从浏览器本身讲起
如我们所知,在浏览器渲染网页的过程中,加载到HTML文档后,会将文档解析并构建DOM树,然后将其与解析CSS生成的CSSOM树一起结合产
生爱的结晶——RenderObject树,然后将RenderObject树渲染成页面(当然中间可能会有一些优化,比如RenderLayer树)。
这些过程都存在与渲染引擎之中,渲染引擎在浏览器中是于JavaScript引擎(JavaScriptCore也好V8也好)分离开的,但为了方便JS
操作DOM结构,渲染引擎会暴露一些接口供JavaScript调用。由于这两块相互分离,通信是需要付出代价的,因此JavaScript调用DOM提
供的接口性能不咋地。各种性能优化的最佳实践也都在尽可能的减少DOM操作次数。
而虚拟DOM干了什么?它直接用JavaScript实现了DOM树(大致上)。组件的HTML结构并不会直接生成DOM,而是映射生成虚拟的
JavaScript DOM结构,React又通过在这个虚拟DOM上实现了一个 diff
算法找出最小变更,再把这些变更写入实际的DOM中。这个虚拟DOM以JS结构的形式存在,计算性能会比较好,而且由于减少了实际DOM操作次数,性能会
有较大提升
本文前提 是电脑里已经顺利安装了ruby,sass等之后,再进行webstorm中配置sass的watcher,以及改变watcher中的默认选项;如果以上都还没有做,可以自行百度解决,很容易找到的;
本文使用的webstorm为11.0版本
点击左上角的 *File→Settings→File Watchers ***
在弹窗的窗口的右上角点击绿色的 ‘+’ 号,然后选择scss
然后按照下图进行操作:
其中黄色的地方都要填好,program那里是你安装ruby中响应的scss.bat的路径,如果安装ruby时,你不是按照默认c盘路径按装的话,那么那里是需要需改的;
按道理其中只有两个地方是需要修改的,其他我没有改过,都是默认就是那样的 :
1、Arguments:
可以配置编译后的文件的输出路径,我这里写的是:
--no-cache --update --sourcemap --watch : \css$FileNameWithoutExtension$.css
注意, 后面有个冒号,然后 表示的是 scss文件所在的文件夹的父级文件夹 ,而不是scss文件的父文件夹.
举个例子,我的项目叫lianxi,里面有个sass文件夹,里面存放scss文件,那么按照这样配置的结果, www.scss 所在的文件夹就是sass,sass的父文件夹就是lianxi,然后找到lianxi下的css文件夹,编译后的 www.css 文件就会在这里.
如图所示:
2、 Output paths to refresh:
改成这样: .css: .css.map
经过以上配置就实现了, webstorm支持sass的同步编译,也就是即写即编译,并且可以指定编译后的css的目录.
这里需要注意两点:
1》同步编译只能在项目文件夹下,也就是webstorm左侧打开的项目.随便打开一个项目外的文件是不行的.
2》这个和webstorm没有什么关系,就是sass编译不能带有中文,无论是路径名,文件名,文件里的内容,都不能识别中文,如果要修改它也不是不可以,但我觉得不用中文也挺好的,养成好习惯嘛.
原文网址摘自于 http://www.jianshu.com/writer#/notebooks/8901255/notes/8479561
1、线上的时候:在模板文件里对css跟js的引入路径后面追加一个类似于常量来做版本号<link rel="stylesheet" href="style.css?version=20150828" />
2、线下测试的时候:对css跟js的引入路径后面追加随机数,时时刻刻更新,避免缓存影响了调试。
3、线下测试后:升级常量的版本号,把代码更新上去,这样用户的浏览器刷新就用到了新的样式,而又用到了缓存。