视频直播软件开发中常用的流媒体传输协议有哪些?

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视频直播软件开发中常用的流媒体传输协议有哪些?,第1张

视频直播软件系统开发,常用的流媒体传输协议有RTMP,RTSP,HLS,HTTP-FLV

RTMP:(可用于推流端和拉流端) Real Time Messaging Protocol 实时消息传输协议,RTMP协议中,视频必须是H264编码,音频必须是AAC或MP3编码,且多以flv格式封包。因为RTMP协议传输的基本是FLV格式的流文件,必须使用flash播放器才能播放.

RTSP:(用于推流端) Real-Time Stream Protocol,RTSP 实时效果非常好,适合视频聊天、视频监控等方向

HLS(用于拉流端) Http Live Streaming,由Apple公司定义的基于HTTP的流媒体实时传输协议。传输内容包括两部分:1.M3U8描述文件,2.TS媒体文件。TS媒体文件中的视频必须是H264编码,音频必须是AAC或MP3编码。数据通过HTTP协议传输。目前video.js库支持该格式文件的播放

HTTP-FLV(用于拉流端) 本协议就是http+flv,将音视频数据封装成FLV格式,然后通过http协议传输到客户端,这个协议大大方便了浏览器客户端播放直播视频流.目前flv.js库支持该格式的文件播放

您好,根据我们的开发经验,搭建一套完整的视频直播系统,可以有三种方式进行。

第一种方法是,自己召集人马,如果您资金雄厚,或您本身是一名技术,且有其他技术朋友的话,可以尝试和朋友一起自行搭建视频直播系统,人数的话大约需要五组人,包括产品组、IOS组、安卓组、后台组、测试组等等,人寿和资金都充足的话,大约八个月左右就能搞定。

第二种方法是,寻找外包,定制开发软件,时间上比自己开发要快一些,成本上差不多。

第三种办法是购买开源直播源码,直接搭建运营或者经过二次开发后搭建运营,这种方法是对时间成本和资金成本要求最低的。

以上,有问题可以继续追问我。